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Souvenirs sur écran

open access: yesComicalités
This paper dives into a little-known aspect of early French bédéphilie: the use of slides as a medium to recirculate comics. From the outset, the fans gathered in the Club des bandes dessinées focused on bringing out-of-print stories back into ...
Sylvain Lesage
doaj   +1 more source

Écran incorporé, corps casqué : De quelques enjeux esthésiques de la réalité virtuelle

open access: yesInterfaces Numériques, 2019
Les dispositifs artistiques de réalité virtuelle bousculent nos modes perceptifs tout en remettant en jeu notre corporéité et notre sensorialité via une immersion interactive multimodale propre à produire des « effets de présence » inédits.
Claire Chatelet, Marida Di Crosta
doaj   +1 more source

Usages, contre-usages: nouvelles cultures des formations virtuelles

open access: yes, 2006
Based on a study of virtual language learning via real-time multimodal platforms, this article has a focus on usage in teleconferencing. In particular, the relationship between the structure of a particular platform (Lyceum) and the usage that is ...
Lamy, Marie-Noëlle
core  

Transformation d'un dispositif multimédia webcam-écran en un scanner 3D [PDF]

open access: yes, 2014
National audienceNous étudions un dispositif de scannage 3D constitué d’un couple webcam-écran, où l’écran est utilisé comme source lumineuse. Ceci permet de transformer en scanner 3D n’importe quel dispositif multimédia comprenant ces deux éléments ...
Durou, Jean-Denis   +3 more
core   +1 more source

Analyser la matérialité médiatique et l’expérience immersive dans Sequenced : sémiotique, intermédialité et anthropologie de la communication [PDF]

open access: yes, 2016
International audienceCet article porte sur le projet Sequenced, une série d’animation interactive conçue pour les appareils mobiles (tablettes tactiles et Smartphones) et les casques à réalité augmentée (de type Oculus Rift), dont l’intrigue évolue en ...
Catoir-Brisson, Marie-Julie
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Un souvenir-écran projeté [PDF]

open access: yes, 2006
« Ceci est l’histoire d’un homme marqué par une image d’enfance. » Tel est l’intertitre qui annonce l’aventure singulière du héros de La jetée de Chris Marker.
Brun, Patrick
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Imaginer le devenir des écrans : l’interface cérébrale de Black Mirror

open access: yesCygne Noir, 2014
En plus de constituer des objets usuels de notre quotidien, les écrans sont investis d’un imaginaire fantasmatique. C’est en parallèle de leurs développements techniques, notamment de leurs métamorphoses physiques, que la science-fiction imagine le ...
Emmanuelle Caccamo
doaj  

Brinquedos para crianças, anúncios para todos: o aporte lúdico da publicidade infantil televisiva em Portugal [PDF]

open access: yes, 2005
[Excerto] A publicidade configura o panorama urbano e invade os espaços domésticos, assim como os espaços públicos, via televisão. O apelo da publicidade televisiva não se dirige à razão humana, mas sim ao desejo de bem-estar e perfeição que conduz ao ...
Magalhães, Luísa Peixoto de
core  

Roman québécois et textualités numériques : transposition, amplification, parodie

open access: yesHybrid, 2018
Les formes textuelles que les dispositifs numériques sans fil permettent d'échanger occupent une place de plus en plus importante dans l’imaginaire contemporain.
Sophie Marcotte
doaj   +1 more source

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