Results 111 to 120 of about 632 (151)
Some of the next articles are maybe not open access.
РазÑабоÑка ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ ÑаÑÐ¿Ð¾Ð·Ð½Ð°Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑмоÑий по голоÑÑ
2023РабоÑа ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð· неÑколÑÐºÐ¸Ñ ÑÑапов, а именно: Ð¾Ð±Ð·Ð¾Ñ Ð¿ÑедмеÑной облаÑÑи, ознакомление Ñ ÑеоÑеÑиÑеÑким наполнением ÑиÑÑемÑ, ÑÐµÑ Ð½Ð¸ÑеÑÐºÐ°Ñ ÑеализаÑÐ¸Ñ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸ и ÑÐ±Ð¾Ñ ÑезÑлÑÑаÑов.
openaire +1 more source
РазÑабоÑка визÑалÑной иÑÑоÑии
2019ÐзÑÑÐµÐ½Ñ Ð¾ÑновнÑе пÑÐ¸ÐµÐ¼Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð²ÑÑ Ð¼ÐµÑнÑÑ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾Ñоликов. РазÑабоÑана конÑепÑÐ¸Ñ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾Ñолика. РазÑабоÑÐ°Ð½Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑепÑ-аÑÑÑ Ð¿ÐµÑÑонажей. РазÑабоÑана ÑиÑÑема визÑалÑной иденÑиÑикаÑии пеÑÑонажей.
openaire +1 more source
РазÑабоÑка VR-игÑÑ Ð½Ð° плаÑÑоÑме Unity
2023The graduate qualification work is devoted to creating a VR game for mobile virtual reality in C# using the Unity engine. The subject of the research of this work is the study of the features of the development of projects for virtual reality and the difficulties encountered by new users of virtual reality.
openaire +1 more source
2017
Рданной ÑабоÑе бÑли ÑаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð´Ð²Ð° Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ð° ÑÑкоÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð°Ð»Ð³Ð¾ÑиÑма паÑного вÑÑÐ°Ð²Ð½Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° оÑновании апоÑÑеÑиоÑной инÑоÑмаÑии о ÑмеÑении ÑеÑÑÑикÑионнÑÑ ÐºÐ°ÑÑ Ð¾ÑноÑиÑелÑно дÑÑг дÑÑга. ÐаждÑй из
openaire +1 more source
Рданной ÑабоÑе бÑли ÑаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð´Ð²Ð° Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ð° ÑÑкоÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð°Ð»Ð³Ð¾ÑиÑма паÑного вÑÑÐ°Ð²Ð½Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° оÑновании апоÑÑеÑиоÑной инÑоÑмаÑии о ÑмеÑении ÑеÑÑÑикÑионнÑÑ ÐºÐ°ÑÑ Ð¾ÑноÑиÑелÑно дÑÑг дÑÑга. ÐаждÑй из
openaire +1 more source
2023
The given work is devoted to develop an algorithm for identifying a person by voice using deep learning methods. As a result of the study, the main stages of personality identification by voice were considered, and the implementation of a neural network algorithm was presented, with the help of which it is possible to identify the speaker by analyzing ...
openaire +1 more source
The given work is devoted to develop an algorithm for identifying a person by voice using deep learning methods. As a result of the study, the main stages of personality identification by voice were considered, and the implementation of a neural network algorithm was presented, with the help of which it is possible to identify the speaker by analyzing ...
openaire +1 more source
РазÑабоÑка ÑиÑменного ÑÑÐ¸Ð»Ñ Ð´Ð»Ñ Ð³Ð¾Ñода СÑÑ Ñм.
2016ÐбÑекÑом иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑвлÑеÑÑÑ - ÑиÑменнÑй ÑÑÐ¸Ð»Ñ Ð³Ð¾Ñода - ÑÑолиÑÑ Ð ÐµÑпÑблики ÐÐ±Ñ Ð°Ð·Ð¸Ñ - СÑÑ Ñм. Ð¦ÐµÐ»Ñ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð¹ ÑабоÑÑ - Ñоздание логоÑипа и ÑиÑменного ÑÑÐ¸Ð»Ñ Ð³Ð¾Ñода. Ð ÑезÑлÑÑаÑе иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð±Ñл пÑои
openaire +1 more source
РазÑабоÑка ÑиÑменного ÑÑилÑ
2018РбакалавÑÑкой ÑабоÑе иÑÑледÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð½ÑÑие «ÑиÑменнÑй ÑÑилÑ», изÑÑенÑ-ÑÑнкÑии ÑиÑменного ÑÑилÑ. ÐодÑобно ÑазобÑÐ°Ð½Ñ ÑлеменÑÑ ÑиÑменного ÑÑилÑ, некоÑоÑÑе из коÑоÑÑÑ Ð¸ÑполÑÐ·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ñ Ð² поÑледÑÑÑей Ñ
openaire +1 more source
2019
УÑебное поÑобие позволÑÐµÑ Ð¸Ð·ÑÑиÑÑ ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ ÑпÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð°Ð·Ð°Ð¼Ð¸ даннÑÑ MS Accessâ2016. Рнем ÑаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð²Ð¾Ð¿ÑоÑÑ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑелÑÑионнÑÑ Ð±Ð°Ð· даннÑÑ , ввода и оÑганизаÑии инÑоÑмаÑии, оÑбоÑа инÑоÑмаÑии по за
openaire +1 more source
УÑебное поÑобие позволÑÐµÑ Ð¸Ð·ÑÑиÑÑ ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ ÑпÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð°Ð·Ð°Ð¼Ð¸ даннÑÑ MS Accessâ2016. Рнем ÑаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð²Ð¾Ð¿ÑоÑÑ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑелÑÑионнÑÑ Ð±Ð°Ð· даннÑÑ , ввода и оÑганизаÑии инÑоÑмаÑии, оÑбоÑа инÑоÑмаÑии по за
openaire +1 more source
РазÑабоÑка пÑоекÑа болÑÑого авÑодоÑожного моÑÑа
2019Рданной ÑабоÑе ÑазÑабоÑан пÑÐ¾ÐµÐºÑ Ð°Ð²ÑодоÑожного моÑÑа ÑеÑез Ñ. ТÑлома под доÑÐ¾Ð³Ñ III ÑÐµÑ Ð½Ð¸ÑеÑкой каÑегоÑии. ÐÑоведен анализ иÑÑ Ð¾Ð´Ð½ÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½ÑÑ .
openaire +1 more source
2021
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑнка ÑÑÑда СанкÑ-ÐеÑеÑбÑÑга и ÑазÑабоÑÐºÑ Ð¼ÐµÑопÑиÑÑий Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð²ÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð½ÐºÑÑенÑоÑпоÑобноÑÑи вÑпÑÑкников на нем.
openaire +2 more sources
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑнка ÑÑÑда СанкÑ-ÐеÑеÑбÑÑга и ÑазÑабоÑÐºÑ Ð¼ÐµÑопÑиÑÑий Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð²ÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð½ÐºÑÑенÑоÑпоÑобноÑÑи вÑпÑÑкников на нем.
openaire +2 more sources

