Results 21 to 30 of about 132 (78)

КУЛЬТУРОТВОРЧИЙ ВИМІР СОЦІАЛЬНОЇ РЕКЛАМИ

open access: yesКультура і мистецтво у сучасному світі, 2021
На сучасному етапі рекламний простір виступає як глобальний аксіологічний транслятор, що формує новий антропологічний тип. Виконуючи роль механізму переконання, реклама стала певною нормою культурного споживання, формуючи певний спосіб життя та ...
Юрій Іванович Горбань
doaj   +1 more source

Інноваційний медіапростір сучасної бібліотеки

open access: yesЦифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, 2021
Метою статті є аналіз підходів до використання сучасних технологій віртуальної та доповненої реальності в організації медіапростору сучасної бібліотеки. Методами дослідження є методи семантичного аналізу основних понять розглянутої предметної сфери.
Світлана Хрущ
doaj   +1 more source

ФІЛОСОФСЬКЕ ОСМИСЛЕННЯ ВІРТУАЛЬНОЇ РЕАЛЬНОСТІ АБО ЧАС ДЛЯ РЕАЛЬНОСТІ ВІРТУАЛЬНОГО

open access: yesВісник НЮУ імені Ярослава Мудрого: Серія: Філософія, філософія права, політологія, соціологія
Розвиток комп’ютерних і медіакомунікаційних технологій та Інтернету, створюють розмаїття віртуальної реальності. Віртуальна реальність може бути схарактеризована як онтологічний, антропологічний, психологічний, культурний та технологічний феномен і тип ...
Ірина Чхеайло
doaj   +1 more source

СУСПІЛЬСТВО 5.0 НА БАЗІ РОЗВИТКУ ІННОВАЦІЙНОГО УНІВЕРСИТЕТУ ТА ЦИФРОВОГО ПІДПРИЄМНИЦТВА

open access: yesЕкономіка та суспільство, 2021
У статті досліджено моделі інноваційно-цифрового розвитку, що визначають варіанти становлення Суспільства 5.0 та розвитку інноваційних університетів, які продукують висококваліфіковані кадри з цифровими компетенціями.
Kateryna Kraus   +2 more
doaj   +1 more source

Віртуальна реальність у бібліотеках: аналіз можливостей та викликів

open access: yesВісник Харківської державної академії культури
Статтю присвячено дослідженню можливостей технологій віртуальної реальності в бібліотеках й аналізу перешкод на шляху їх запровадження. Розкрито поняття імерсивних технологій та їх видів; окреслено перспективні напрями використання цих технологій у ...
N. Kunanets, H. Lypak, D. Zholna
doaj   +1 more source

Віртуальна реальність та доповнена реальність та її здатність впливати на особисті немайнові права особи

open access: yesНауковий вісник Ужгородського національного університету. Серія Право
Віртуальна реальність має вплив на особисті немайнові права, коли відсутнє попередження розробника гри про можливість впливу на стан здоров’я, це стосується малолітніх осіб, осіб з нестійкою психікою тощо.
S. B. Buletsa
doaj   +1 more source

Features of using immersive technologies (virtual and augumented reality) in medical education and practice

open access: yesМорфологія, 2020
Nowadays, the subject of research is to study the characteristics of the impact of the usage of immersive technologies on the quality of the educational process.
O. I. Kovalchuk   +4 more
doaj   +1 more source

Вплив ком’пютерних ділових ігор на формування компетенцій у майбутніх фахівців [PDF]

open access: yesСистеми обробки інформації, 2017
Розглянуті ключові тенденції і проблеми розвитку освіти.Показана роль геймифікації в освіті. Проведений аналіз ринку комп’ютерних ігор, VR і AR в сфері освіти, обґрунтовано його стійке зростання.
Ушакова І.О.
doaj   +1 more source

ГЛОБАЛЬНІ ТРЕНДИ ІНТЕРНЕТ-МАРКЕТИНГУ: СУЧАСНИЙ ВИМІР ТА МАЙБУТНІ ТРАНСФОРМАЦІЇ

open access: yesЕкономіка та суспільство
Стаття присвячена дослідженню основних глобальних тенденцій розвитку інтернет-маркетингу з урахуванням цифровізації та медіалізації суспільства. Доведено, що інтернет-маркетинг зазнає інтенсивного розвитку, утворюючи нові можливості для компаній ...
Катерина Луханіна
doaj   +1 more source

Імерсивні технології для електронних бібліотек

open access: yesЦифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, 2023
Метою дослідження є аналіз сучасних імерсивних технологій і можливості їх застосування в розвитку електронних бібліотек у контексті запровадження технологій віртуальної, доповненої та змішаної реальностей, а також використання технологій штучного ...
Світлана Хрущ   +3 more
doaj   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy