Results 221 to 230 of about 36,940 (231)
Some of the next articles are maybe not open access.

Протокол X-PACE аутентификации на основе слабого пароля

2018
В данной работе рассмотрен протокол аутентификации и согласования ключа на основе низкоэнтропийного пароля (PACE). Предложены модификации протокола, позволяющие повысить скорость его выполнени
openaire   +1 more source

Практический курс обучения английскому языку в многопрофильном вузе. Прикладная математика и информатика

2019
Книга содержит фрагменты Ð°ÑƒÑ‚ÐµÐ½Ñ‚Ð¸Ñ‡Ð½Ñ‹Ñ Ð½Ð°ÑƒÑ‡Ð½Ñ‹Ñ Ñ‚ÐµÐºÑÑ‚Ð¾Ð² по специальности, упражнения и лингвокомпьютерные задания, способствующие развитию навыков практического владения английским языком, поР...
openaire   +1 more source

Информатика (Excel, Mathcad, MATLAB)

2019
В пособии описаны основы работы и программирования в трех пакетах, которые широко применяются в учебном процессе, при инженерных расчетах и проведении научных исследований. Для каждой темы при
openaire   +1 more source

Информатика. Microsoft Office 2016

2016
Учебное пособие знакомит с основными приемами профессиональной работы с пакетом программ Microsoft Office Professional 2016. Изложены основные сведения о Ð¿Ñ€Ð¾Ñ„ÐµÑÑÐ¸Ð¾Ð½Ð°Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ñ‘Ð¼Ð°Ñ Ñ‚ÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ подготовки текст
openaire   +1 more source

Прикладная ÑÐ²ÐµÑ€Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ÑÑ‚ÑŒ

2001
Курс прикладная ÑÐ²ÐµÑ€Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ÑÑ‚ÑŒ является второй составной частью общего курса по ÑÐ²ÐµÑ€Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ÑÑ‚Ð¸. Первая часть «Физические основы ÑÐ²ÐµÑ€Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ÑÑ‚Ð¸Â» вышла из печати в 1998 г. (Изд.
openaire   +1 more source

Нелинейная оптика

1982
В учебном пособии на основе классической модели определены квадратичная и кубичная поляризации среды. Далее, считая нелинейную восприимчивость среды известной, рассмотрена генерация ÑÐ»ÐµÐºÑ‚Ñ ...
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция игры "Проклятие Мораны" в жанре приключения

The purpose of this work is to develop the concept of role-playing game in the genre of adventure. The tasks solved in the course of the work are: 1. Conducting pre-design analysis. 2. Analyzing analogs of role-playing games and their target audience. 3. Developing the concept of the story and game mechanics. 4.
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy