Results 101 to 110 of about 2,518 (150)
Some of the next articles are maybe not open access.
Ðизайн-конÑепÑÐ¸Ñ Ð¸Ð³ÑÑ Â«ÐÐµÐ»ÐµÐ·Ð½Ð°Ñ ÑÑка»
2022The given work is devoted to the study, analysis and phased implementation of the design of a computer game in the 2D platformer genre. In the course of the study, the following tasks were solved: 1. Analyzed the existing market for computer games. 2. Identified current trends in UI / UX design, character design. 3.
openaire +1 more source
УнивеÑÑалÑнÑй акÑÑÑиÑеÑкий ÑенÑоÑ
2021ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена пÑоÑеÑÑÑ ÑазÑабоÑки пÑинÑипиалÑной ÑÑ ÐµÐ¼Ñ ÑÑÑÑойÑÑва. ÐкÑÑÑиÑеÑкий ÑенÑÐ¾Ñ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÑнивеÑÑалÑнÑм. Ðн бÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÑедназнаÑен Ð´Ð»Ñ ÑиÑокого ÑпекÑÑа пÑоÑивок Ð´Ð»Ñ ÑазлиÑной обÑаб
openaire +1 more source
Ðизайн-конÑепÑÐ¸Ñ Ð¿ÑоÑеза нового Ñипа
2022The subject of the final master graduateâs qualification work is: "Design concept of a new type of prosthesis". The purpose of this project is to study and investigate the causes of life difficulties of disabled people with leg amputations and to try to improve the design of prosthetic limbs in order to increase the comfort of the prosthesis and thus
openaire +1 more source
Ðизайн-конÑепÑÐ¸Ñ ÑиÑменного ÑÑÐ¸Ð»Ñ ÐºÐ°Ñе
2021ЦелÑÑ Ð²ÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ ÑазÑабоÑка ÑиÑменного ÑÑÐ¸Ð»Ñ ÐºÐ°Ñе азиаÑÑкой кÑÑ Ð½Ð¸ «Tiger Lily» («ТигÑÐ¾Ð²Ð°Ñ Ð»Ð¸Ð»Ð¸Ñ»), пÑи коÑоÑом Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ ÑвеÑоÑÐ½Ð°Ñ Ð»Ð°Ð²ÐºÐ°.
openaire +1 more source
Ðизайн-конÑепÑÐ¸Ñ Ð¾Ð±ÑÑаÑÑей игÑÑ Ð² жанÑе action-adventure
2022The subject of the final master's graduate qualification work is «Designconceptionof educationalgame in the action-adventure genre».The aim of the study is development the design concept of educational game that will help students and other people interested in physics easier and more interactive learn new information about this science including the
openaire +1 more source
РазÑабоÑка дизайн-конÑепÑии Ð´Ð»Ñ Ñелекомпании
2022Тема вÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ: «РазÑабоÑка дизайн-конÑепÑии Ð´Ð»Ñ Ñелекомпании».Ð¦ÐµÐ»Ñ ÑабоÑÑ â ÑазÑабоÑка ÑиÑменной айденÑики Ð´Ð»Ñ ÑелеÑÑÑдии докÑменÑалÑнÑÑ ÑилÑмов ТелеинвеÑÑ. ÐадаÑи
openaire +1 more source
ÐизайнеÑÑÐºÐ°Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑепÑÐ¸Ñ Ð¸Ð³ÑÑ Ð² жанÑе Ñ Ð¾ÑÑоÑ
2022РазÑабоÑка конÑепÑии компÑÑÑеÑной игÑÑ, геймдизайн, ÑазÑабоÑка пеÑÑонажей компÑÑÑеÑной игÑÑ, локаÑии, обÑекÑов, игÑа в жанÑе Ñ Ð¾ÑÑоÑ, игÑовой движок, анимаÑиÑ, пÑогÑаммиÑование, ÑÑенаÑий игÑÑ. Ð
openaire +1 more source
Ðогика и ÑеоÑÐ¸Ñ Ð°ÑгÑменÑаÑии
2016СодеÑжание поÑÐ¾Ð±Ð¸Ñ ÑооÑвеÑÑÑвÑÐµÑ ÑÑебнÑм планам напÑавлений бакалавÑÑкой подгоÑовки 40.03.01 «ЮÑиÑпÑÑденÑиÑ», 42.03.01 «Реклама и ÑвÑзи Ñ Ð¾Ð±ÑеÑÑвенноÑÑÑÑ», 42.03.03 «ÐздаÑелÑÑкое дело».
openaire +1 more source
РазÑабоÑка конÑепÑии ÑлекÑÑонного магазина
2022Тема вÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ: «РазÑабоÑка конÑепÑии ÑлекÑÑонного магазина ». ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑазÑабоÑке конÑепÑии ÑлекÑÑонного магазина пÑедпÑиÑÑÐ¸Ñ ÑозниÑной в ÑовÑеменнÑ
openaire +1 more source
Ðизайн-конÑепÑÐ¸Ñ ÑкÑаноплана
2017ÐÑоведен поиÑк и анализ извеÑÑнÑÑ Ð°Ð½Ð°Ð»Ð¾Ð³Ð¾Ð², опÑÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ñ Ð¸Ñ Ð´Ð¾ÑÑоинÑÑва и недоÑÑаÑки, вÑбÑан пÑоÑоÑип. ÐÑоведен поиÑк возможнÑÑ Ð²Ð°ÑианÑов ÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑазÑабоÑки его инÑеÑÑеÑа и ÑкÑÑеÑÑеÑа.
openaire +1 more source

