Results 141 to 150 of about 1,386 (163)
Some of the next articles are maybe not open access.

Дизайн-концепция паромного комплекса класса "Река-Море"

2016
The object of study is the ferry as a means of transporting goods and people between the two banks of water obstacles. The aim of the research is to develop the design concept of the modern ferry complex which satisfying the needs of consumers. Formulated the requirements of stylistic, ergonomics and design of the passenger ferry in class river-sea and
openaire   +1 more source

Разработка концепт-арта и вступительного (промо) ролика к игре

2022
Целью ВКР является разработка проморолика, концепт-арта персонажа для компьютерной RPG игры «Легенда о Сабнаке». Работа включает в себя создание сценария для проморолика и сценария для ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑŒÑŽÑ ...
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция персонажа для игры-платформера «Пандариум»

2022
The aim of the research is to develop a design concept of a game character in the format of a concept proposal and a 3D model, as well as to create a visual presentation material: video recordings. Tasks solved in the courseof the study: 1. The review of analytical material and analogs of the platformer genre was carried out. 2.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция мобильной игры «Энотера» в жанре «Приключения»

2023
Theme of the final qualification work: "Design concept of the mobile game "Oenothera" in the genre of "Adventure." This paper describes the features of the development of the visual component of mobile games and the process of developing a prototype of locations and character for a mobile game in a game engine.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция компьютерной 2D игры в жанре платформер

2020
The concepts of "platformer", "side-scroller", "visual language" in computer games have been studied. An analytical review of analogues has been conducted. The processes of game level development and creating an artistic image for computer games have been studied. Approaches to graphics processing in game engines have been studied.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция виртуального тура по комплексу «Храмы Японии»

2022
Тема выпускной квалификационной работы: «Дизайн-концепция виртуального тура по комплексу «Храмы Японии». Данная работа посвящена исследованию VR приложения. Задачи, которые решались в ходе исс
openaire   +1 more source

Физика. Время в релятивистской физике. 1, Ковариантность

2005
Пособие соответствует государственному образовательному стандарту дисциплины ДНН.01 «Современные проблемы физики» направления бакалаврской и магистерской подготовки 510400 «Физика».
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция круизного ледокола для Ð¿Ð¾Ð»ÑÑ€Ð½Ñ‹Ñ ÑˆÐ¸Ñ€Ð¾Ñ‚

2018
В данной работе проведена разработка дизайн-концепции круизного ледокола для полярных широт, нацеленной на развитие экологического образования населения Российской Федерации и граждан заруб
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция фирменного стиля китайского цветочного магазина

2021
Данная работа посвящена исследованию фирменного стиля цветочного магазина. Цель работы: Анализ и разработка дизайн-проектам фирменного стиля китайского цветочного магазина. Были поставлены з
openaire   +1 more source

Дизайнерская концепция набора-расширения для компьютерной игры «MTG Arena»

2022
The subject of the final bachelor's graduate qualification work is «Concept design of the expansion set for the PC game MTG: Arena».The aim of the study is to develop a design concept of an expansion set for the digital collectible card game Magic: The Gathering Arena in Slavic style.
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy