Results 141 to 150 of about 4,892 (176)
Some of the next articles are maybe not open access.
Ðнализ анÑенно-ÑидеÑнÑÑ ÑÑÑÑойÑÑв Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑпÑÑников
2017Ð¦ÐµÐ»Ñ ÑабоÑÑ - пÑоанализиÑоваÑÑ Ð¸ÑполÑзÑемÑе анÑенно-ÑидеÑнÑе ÑÑÑÑойÑÑва в наноÑпÑÑÐ½Ð¸ÐºÐ°Ñ , вÑÑвиÑÑ Ð¸Ñ Ð¾ÑобенноÑÑи, обоÑноваÑÑ Ð¿ÑиÑÐ¸Ð½Ñ Ð¸ÑполÑÐ·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÐµÑ Ð¸Ð»Ð¸ инÑÑ Ð²Ð¸Ð´Ð¾Ð² анÑенн, пÑовеÑÑи Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸Ñ ...
openaire +1 more source
Самоосвіта та психічна саморегуляція як ресурси розвитку людини
Матеріали Міжнародної науково-практичної конференції, 2023Олег Анатолійович Блінов +1 more
semanticscholar +1 more source
2021
This Graduation Qualification Work is devoted to the analysis of the reasons as a result of which Finnish company Nokia in the mid-90s. became the undoubted leader of the world mobile phone market and after a few years admitted defeat in the fight for a place in the mobile segment of the world market and refuse to develop this direction. The tasks that
openaire +1 more source
This Graduation Qualification Work is devoted to the analysis of the reasons as a result of which Finnish company Nokia in the mid-90s. became the undoubted leader of the world mobile phone market and after a few years admitted defeat in the fight for a place in the mobile segment of the world market and refuse to develop this direction. The tasks that
openaire +1 more source
2022
Тема вÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ: «ÐвÑомаÑизиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑиÑÑема мониÑоÑинга ÑоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ ÑайÑа». ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑазÑабоÑке авÑомаÑизиÑованной ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð¾Ð½Ð¸ÑоÑинга ÑоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ ÑайÑа
openaire +1 more source
Тема вÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ: «ÐвÑомаÑизиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑиÑÑема мониÑоÑинга ÑоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ ÑайÑа». ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑазÑабоÑке авÑомаÑизиÑованной ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð¾Ð½Ð¸ÑоÑинга ÑоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ ÑайÑа
openaire +1 more source
СУТНІСТЬ ТА СТРУКТУРА САМООСВІТНЬОЇ КОМПЕТЕНТНОСТІ ЗДОБУВАЧІВ ВИЩОЇ ОСВІТИ
HumanitasУ статті схарактеризовано сутність та визначено структурно-компонентний склад самоосвітньої компетентності здобувачів вищої освіти. Обґрунтовано необхідність формування самоосвітньої компетентності у студентів закладів вищої освіти.
Ірина Сидорук +1 more
semanticscholar +1 more source
2019
УÑебное поÑобие пÑедÑÑавлÑÐµÑ Ñобой кÑаÑкий кÑÑÑ Ð½Ð°ÑÑного ÑÑÐ¸Ð»Ñ ÑеÑи Ð´Ð»Ñ ÑÑÑденÑов ЦзÑнÑÑÑкого педагогиÑеÑкого ÑнивеÑÑиÑеÑа ÐиÑайÑкой ÐаÑодной РеÑпÑблики.
openaire +1 more source
УÑебное поÑобие пÑедÑÑавлÑÐµÑ Ñобой кÑаÑкий кÑÑÑ Ð½Ð°ÑÑного ÑÑÐ¸Ð»Ñ ÑеÑи Ð´Ð»Ñ ÑÑÑденÑов ЦзÑнÑÑÑкого педагогиÑеÑкого ÑнивеÑÑиÑеÑа ÐиÑайÑкой ÐаÑодной РеÑпÑблики.
openaire +1 more source
2023
Рдипломной ÑабоÑе бÑла запÑоекÑиÑована 28-ÑÑÐ°Ð¶Ð½Ð°Ñ Ð³Ð¾ÑÑиниÑа вÑÑоÑой 113,1 меÑÑов, Ñ Ð´Ð²ÑÑ ÑÑовневой подземной авÑоÑÑоÑнкой и запÑоекÑиÑован плиÑно-ÑвайнÑй ÑÑндаменÑ. Ð Ñ Ð¾Ð´Ðµ ÑабоÑÑ Ð±Ñли поÑÑавленÑ
openaire +1 more source
Рдипломной ÑабоÑе бÑла запÑоекÑиÑована 28-ÑÑÐ°Ð¶Ð½Ð°Ñ Ð³Ð¾ÑÑиниÑа вÑÑоÑой 113,1 меÑÑов, Ñ Ð´Ð²ÑÑ ÑÑовневой подземной авÑоÑÑоÑнкой и запÑоекÑиÑован плиÑно-ÑвайнÑй ÑÑндаменÑ. Ð Ñ Ð¾Ð´Ðµ ÑабоÑÑ Ð±Ñли поÑÑавленÑ
openaire +1 more source
ОСВІТА ДОРОСЛИХ: ТЕОРІЯ, ДОСВІД, ПЕРСПЕКТИВИ
Стаття присвячена теоретичному узагальненню тенденцій самоосвітньої діяльності викладачів закладів вищої освіти економічного профілю в умовах неформальної та інформальної освіти.
Олена Станіславівна Волярська
semanticscholar +1 more source
Стаття присвячена теоретичному узагальненню тенденцій самоосвітньої діяльності викладачів закладів вищої освіти економічного профілю в умовах неформальної та інформальної освіти.
Олена Станіславівна Волярська
semanticscholar +1 more source
ÐÑоÑедÑÑÐ½Ð°Ñ Ð³ÐµÐ½ÐµÑаÑÐ¸Ñ Ð»Ð°Ð½Ð´ÑаÑÑа Ð´Ð»Ñ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾Ð¸Ð³ÑÑ
The object of the study is the procedural generation of landscapes for video games. The aim of the work is to develop and implement an algorithm for generating a landscape using procedural methods. In the course of the work, various methods of procedural generation were investigated, including Perlin noise, fractal noise (FBM), Voronoi diagrams, as ...openaire +1 more source
2023
This final qualification work is devoted to the study of the application of procedural generation methods for creating a landscape in computer games. During the study, an analysis of approaches to the procedural generation of the landscape in computer games and their classification was carried out. Based on C# programming language and Unity game engine,
openaire +1 more source
This final qualification work is devoted to the study of the application of procedural generation methods for creating a landscape in computer games. During the study, an analysis of approaches to the procedural generation of the landscape in computer games and their classification was carried out. Based on C# programming language and Unity game engine,
openaire +1 more source

