Results 31 to 40 of about 69 (68)
Some of the next articles are maybe not open access.
Ðизайн-конÑепÑÐ¸Ñ Ð¾Ð±ÑÑаÑÑей игÑÑ Ð² жанÑе action-adventure
2022The subject of the final master's graduate qualification work is «Designconceptionof educationalgame in the action-adventure genre».The aim of the study is development the design concept of educational game that will help students and other people interested in physics easier and more interactive learn new information about this science including the
openaire +1 more source
ТеоÑÐ¸Ñ Ð¸ иÑÑоÑÐ¸Ñ Ð»Ð¸ÑеÑаÑÑÑÑ
2017УÑебное поÑобие пÑедназнаÑено Ð´Ð»Ñ Ð¼ÐµÑодиÑеÑкого обеÑпеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð¸ÑÑиплин "Ðведение в лиÑеÑаÑÑÑоведение", "ТеоÑÐ¸Ñ Ð»Ð¸ÑеÑаÑÑÑÑ", "ÐÑÑоÑÐ¸Ñ Ð¾ÑеÑеÑÑвенной лиÑеÑаÑÑÑÑ", "ÐÑÑоÑÐ¸Ñ Ð·Ð°ÑÑбежной лиÑеÑаÑÑÑÑ", "
openaire +1 more source
2020
The title of the master thesis is: "Usage-based characteristics of motion verbs in Russian academic texts." The present work discusses specific usage-based characteristics of the motion verbs, their semantic and morphological derivatives in academic texts written by native speakers and L2 students.
openaire +1 more source
The title of the master thesis is: "Usage-based characteristics of motion verbs in Russian academic texts." The present work discusses specific usage-based characteristics of the motion verbs, their semantic and morphological derivatives in academic texts written by native speakers and L2 students.
openaire +1 more source
ÐÑенка ÑÑÑалоÑÑной пÑоÑноÑÑи коÑонки зÑба
2021Рданной ÑабоÑе бÑло пÑоизведено ÑиÑленное моделиÑование задаÑи об ÑÑÑалоÑÑном ÑазÑÑÑении зÑбной коÑонки Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ Ð¼ÐµÑода конеÑнÑÑ ÑлеменÑов, а Ñакже ÑÐ´ÐµÐ»Ð°Ð½Ñ Ð²ÑÐ²Ð¾Ð´Ñ Ð¾ колиÑеÑÑве Ñиклов нагÑÑ ...
openaire +1 more source
ÐеÑÐ¾Ð´Ñ Ð¿ÑинÑÑÐ¸Ñ ÑеÑений
2017УÑебное поÑобие ÑодеÑÐ¶Ð¸Ñ ÑиÑÑемаÑиÑеÑкое изложение оÑнов ÑеоÑии пÑинÑÑÐ¸Ñ ÑеÑений в ÑÑловиÑÑ Ð¾Ð¿ÑеделенноÑÑи, конÑликÑа, неопÑеделенноÑÑи, меÑодов пÑинÑÑÐ¸Ñ ÐºÐ¾Ð»Ð»ÐµÐºÑивнÑÑ ÑеÑений.
openaire +1 more source
ÐÐ¸Ð·Ð½Ñ Ð¸ ÑвоÑÑеÑÑво Ðопе де Ðега
2017Рданной ÑабоÑе ÑаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð½Ð°ÑалÑнÑе ÑÑÐ°Ð¿Ñ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ð¸ и ÑвоÑÑеÑÑва Ðопе де Ðега. ÐÑ Ð°ÑакÑеÑизовано пÑоиÑÑ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ðµ Ðопе де Ðега и влиÑние на его ÑвоÑÑеÑÑво.
openaire +1 more source
ÐизайнеÑÑÐºÐ°Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑепÑÐ¸Ñ Ð¸Ð³ÑÑ Ð² жанÑе Ñ Ð¾ÑÑоÑ
2022РазÑабоÑка конÑепÑии компÑÑÑеÑной игÑÑ, геймдизайн, ÑазÑабоÑка пеÑÑонажей компÑÑÑеÑной игÑÑ, локаÑии, обÑекÑов, игÑа в жанÑе Ñ Ð¾ÑÑоÑ, игÑовой движок, анимаÑиÑ, пÑогÑаммиÑование, ÑÑенаÑий игÑÑ. Ð
openaire +1 more source
ÐнженеÑÐ½Ð°Ñ Ð³ÐµÐ¾Ð¼ÐµÑÑиÑ. ÐоÑÑÑоение пеÑÑпекÑивÑ
2023РаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ ÑеоÑеÑиÑеÑкие оÑÐ½Ð¾Ð²Ñ Ð»Ð¸Ð½ÐµÐ¹Ð½Ð¾Ð¹ пеÑÑпекÑÐ¸Ð²Ñ â ÑенÑÑалÑного пÑоеÑиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° веÑÑикалÑнÑÑ Ð¿Ð»Ð¾ÑкоÑÑÑ Ð¿ÑоекÑий. ÐÐ·Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ñ ÑпоÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿Ð¾ÑÑÑÐ¾ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð»Ð¸Ð½ÐµÐ¹Ð½Ð¾Ð¹ пеÑÑпекÑÐ¸Ð²Ñ Ð³ÐµÐ¾Ð¼ÐµÑÑиÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð¾Ð±Ñ ...
openaire +1 more source
ÐÑÐ¿Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð² ÑÐ¿Ð¾Ñ Ñ ÐозÑÐ¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ 1500-1700 гг.
2017ÐиÑеÑаÑÑÑа ФинлÑндии - ÑеÑмин, под коÑоÑÑм обÑÑно понимаÑÑ ÑÑÑнÑе наÑоднÑе ÑÑадиÑии ФинлÑндии, в Ñом ÑиÑле наÑоднÑÑ Ð¿Ð¾ÑзиÑ, а Ñакже лиÑеÑаÑÑÑÑ, напиÑаннÑÑ Ð¸ изданнÑÑ Ð² ФинлÑндии.
openaire +1 more source
ÐÐ¸Ð·Ð½Ñ Ð¸ ÑвоÑÑеÑÑво ФÑанÑиÑко Ðойи
2018Рданной ÑабоÑе опиÑÑваÑÑÑÑ Ð¸ÑпанÑÐºÐ°Ñ Ð¶Ð¸Ð²Ð¾Ð¿Ð¸ÑÑ, Ñ Ñдожники, навÑегда оÑÑавивÑие Ñвой Ñлед в кÑлÑÑÑÑе не ÑолÑко ÐÑпании, но и вÑего миÑа. ÐзÑÑена Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ Ð¸ ÑвоÑÑеÑÑво великого иÑпанÑкого Ñ Ñдожника
openaire +1 more source

