Results 141 to 150 of about 17,754 (151)
Some of the next articles are maybe not open access.

Дизайн-концепция компьютерной игры в стилистике советского киберпанка

The purpose of this research paper is to develop the design concept of a three-dimensional computer video game, the main character and game location in the Soviet cyberpunk genre. The research solves the following problems: 1. Analysis of the cyberpunk genre, its distinctive features, implementation of the genre in literature, cinema and video games. 2.
openaire   +1 more source

Активность кальпаинов в Ð¼Ð¸Ð¾Ñ†Ð¸Ñ‚Ð°Ñ Ð¸ ÐºÐ»ÐµÑ‚ÐºÐ°Ñ Ð¦ÐÐ¡ крыс с мышечной дистонией

2016
The aim of the work was modeling muscular dystonia on Wistar rats to identify new targets for pharmacological influence. Also consider the use of inhibitors of m-calpain for the relief of symptoms of the disease. Work carried out on male Wistar rats by using valuation techniques of behavior ("Open field","Gait analysis system"), HPLC method and casein ...
openaire   +1 more source

Реклама и PR как средство конкуретной борьбы на примере (ООО «Компания «КАРАБИ»»)

2017
В данной работе изложены основные средства рекламы и PR в сфере IT, которые помогают успешно продвигать компанию на рынке для достижения лидерства.
openaire   +1 more source

Разработка дизайнерской концепции локации и персонажа для компьютерной игры

2017
Изучено понятие арт-игр и стилизации в компьютерных играх. Выполнен анализ ряда компьютерных игр и персонажей. Изучен процесс моделирования трехмерных персонажей.
openaire   +1 more source

Создание Ñ‚Ñ€ÐµÑ Ð¼ÐµÑ€Ð½Ð¾Ð¹ модели для компьютерной игры (транспортное средство).

2016
Цель работы - разработка и создание высокополигональной трехмерной модели автомобиля для компьютерной игры. В процессе работы рассматривается актуальность темы, нахождение своего ÑÑ‚Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ‚Ð¸Ñ ...
openaire   +1 more source

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры-головоломки «План побега»

Данная работа посвящена изучению, анализу и поэтапной реализцации дизайна компьютерной игры в жанре головоломки. В ходе исследования были решены следующие задачи : 1.
openaire   +1 more source

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры в жанре научной фантастики

Целью данной работы является изучение и поэтапное создание дизайн концепции компьютерной в жанре научной фантастики: Решаемые в ходе работы задачи: 1.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция сайд-скроллера в жанре японской ролевой компьютерной игры

Данная работа посвящена исследованию особенностей разработки и графической составляющей игр жанра «японская ролевая игра», а также созданию прототипа игры и её визуального образа.
openaire   +1 more source

Разработка дизайна персонажа и локации для компьютерной игры в стиле киберпанк

Целью дипломной работы является создание дизайнерской концепции персонажа в стиле киберпанк и создание органичной локации для персонажа. Задачи, которые решались в ходе выполнения работы: 1.
openaire   +1 more source

Разработка дизайна локации компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения

Задачи работы, следующие: 1. Проанализировать рынок компьютерных игр в жанре приключения. 2. Определить актуальные характеристики и роль дизайна локаций в играх. 3.
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy