Results 141 to 149 of about 308,096 (149)
Some of the next articles are maybe not open access.
The purpose of the final qualifying work is to develop cinematics (trailer) for a third-person computer game in the setting of ancient Japan.Research objectives: 1. Analyze the market of computer games in the setting of ancient Japan. 2. Create a concept of a game location and a character. 3. Create a prototype of a storyboard video. 4.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
2020
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑазÑабоÑке дизайнеÑÑкой конÑепÑии локаÑии в виде одного ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑной игÑÑ Â«ÐÑÑ Ð¸ÑакÑ». ÐадаÑи, коÑоÑÑе ÑеÑилиÑÑ Ð² Ñ Ð¾Ð´Ðµ иÑÑледованиÑ: 1. ÐÑоведение обзоÑа пÑед
openaire +1 more source
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑазÑабоÑке дизайнеÑÑкой конÑепÑии локаÑии в виде одного ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑной игÑÑ Â«ÐÑÑ Ð¸ÑакÑ». ÐадаÑи, коÑоÑÑе ÑеÑилиÑÑ Ð² Ñ Ð¾Ð´Ðµ иÑÑледованиÑ: 1. ÐÑоведение обзоÑа пÑед
openaire +1 more source
2017
Рданной ÑабоÑе Ð¸Ð·Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ñ Ð¾ÑновнÑе ÑÑедÑÑва ÑÐµÐºÐ»Ð°Ð¼Ñ Ð¸ PR в ÑÑеÑе IT, коÑоÑÑе помогаÑÑ ÑÑпеÑно пÑодвигаÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° ÑÑнке Ð´Ð»Ñ Ð´Ð¾ÑÑÐ¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð»Ð¸Ð´ÐµÑÑÑва.
openaire +1 more source
Рданной ÑабоÑе Ð¸Ð·Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ñ Ð¾ÑновнÑе ÑÑедÑÑва ÑÐµÐºÐ»Ð°Ð¼Ñ Ð¸ PR в ÑÑеÑе IT, коÑоÑÑе помогаÑÑ ÑÑпеÑно пÑодвигаÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° ÑÑнке Ð´Ð»Ñ Ð´Ð¾ÑÑÐ¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð»Ð¸Ð´ÐµÑÑÑва.
openaire +1 more source
2016
Ð¦ÐµÐ»Ñ ÑабоÑÑ - ÑазÑабоÑка и Ñоздание вÑÑокополигоналÑной ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑной модели авÑÐ¾Ð¼Ð¾Ð±Ð¸Ð»Ñ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑной игÑÑ. РпÑоÑеÑÑе ÑабоÑÑ ÑаÑÑмаÑÑиваеÑÑÑ Ð°ÐºÑÑалÑноÑÑÑ ÑемÑ, Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ðµ Ñвоего ÑÑилиÑÑÐ¸Ñ ...
openaire +1 more source
Ð¦ÐµÐ»Ñ ÑабоÑÑ - ÑазÑабоÑка и Ñоздание вÑÑокополигоналÑной ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑной модели авÑÐ¾Ð¼Ð¾Ð±Ð¸Ð»Ñ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑной игÑÑ. РпÑоÑеÑÑе ÑабоÑÑ ÑаÑÑмаÑÑиваеÑÑÑ Ð°ÐºÑÑалÑноÑÑÑ ÑемÑ, Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ðµ Ñвоего ÑÑилиÑÑÐ¸Ñ ...
openaire +1 more source
2017
ÐзÑÑено понÑÑие аÑÑ-Ð¸Ð³Ñ Ð¸ ÑÑилизаÑии в компÑÑÑеÑнÑÑ Ð¸Ð³ÑÐ°Ñ . ÐÑполнен анализ ÑÑда компÑÑÑеÑнÑÑ Ð¸Ð³Ñ Ð¸ пеÑÑонажей. ÐзÑÑен пÑоÑеÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸ÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑнÑÑ Ð¿ÐµÑÑонажей.
openaire +1 more source
ÐзÑÑено понÑÑие аÑÑ-Ð¸Ð³Ñ Ð¸ ÑÑилизаÑии в компÑÑÑеÑнÑÑ Ð¸Ð³ÑÐ°Ñ . ÐÑполнен анализ ÑÑда компÑÑÑеÑнÑÑ Ð¸Ð³Ñ Ð¸ пеÑÑонажей. ÐзÑÑен пÑоÑеÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸ÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑнÑÑ Ð¿ÐµÑÑонажей.
openaire +1 more source
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена изÑÑениÑ, Ð°Ð½Ð°Ð»Ð¸Ð·Ñ Ð¸ поÑÑапной ÑеализÑаÑии дизайна компÑÑÑеÑной игÑÑ Ð² жанÑе головоломки. Ð Ñ
оде иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð±Ñли ÑеÑÐµÐ½Ñ ÑледÑÑÑие задаÑи : 1.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
ЦелÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð¹ ÑабоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ð¸Ð·ÑÑение и поÑÑапное Ñоздание дизайн конÑепÑии компÑÑÑеÑной в жанÑе наÑÑной ÑанÑаÑÑики: РеÑаемÑе в Ñ
оде ÑабоÑÑ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñи: 1.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾ÑобенноÑÑей ÑазÑабоÑки и гÑаÑиÑеÑкой ÑоÑÑавлÑÑÑей Ð¸Ð³Ñ Ð¶Ð°Ð½Ñа «ÑпонÑÐºÐ°Ñ ÑÐ¾Ð»ÐµÐ²Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñа», а Ñакже ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÑоÑоÑипа игÑÑ Ð¸ ÐµÑ Ð²Ð¸Ð·ÑалÑного обÑаза.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
ЦелÑÑ Ð´Ð¸Ð¿Ð»Ð¾Ð¼Ð½Ð¾Ð¹ ÑабоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ñоздание дизайнеÑÑкой конÑепÑии пеÑÑонажа в ÑÑиле кибеÑпанк и Ñоздание оÑганиÑной локаÑии Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑÑонажа. ÐадаÑи, коÑоÑÑе ÑеÑалиÑÑ Ð² Ñ
оде вÑÐ¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑабоÑÑ: 1.
openaire +1 more source
openaire +1 more source

