Results 141 to 149 of about 308,096 (149)
Some of the next articles are maybe not open access.

Создание синематика для компьютерной игры в сеттинге древней Японии

The purpose of the final qualifying work is to develop cinematics (trailer) for a third-person computer game in the setting of ancient Japan.Research objectives: 1. Analyze the market of computer games in the setting of ancient Japan. 2. Create a concept of a game location and a character. 3. Create a prototype of a storyboard video. 4.
openaire   +1 more source

Разработка дизайнерской концепции локации для компьютерной игры Â«ÐÑ€Ñ Ð¸Ñ„Ð°ÐºÑ‚Â»

2020
Данная работа посвящена разработке дизайнерской концепции локации в виде одного уровня для компьютерной игры «Архифакт». Задачи, которые решились в ходе исследования: 1. Проведение обзора пред
openaire   +1 more source

Реклама и PR как средство конкуретной борьбы на примере (ООО «Компания «КАРАБИ»»)

2017
В данной работе изложены основные средства рекламы и PR в сфере IT, которые помогают успешно продвигать компанию на рынке для достижения лидерства.
openaire   +1 more source

Создание Ñ‚Ñ€ÐµÑ Ð¼ÐµÑ€Ð½Ð¾Ð¹ модели для компьютерной игры (транспортное средство).

2016
Цель работы - разработка и создание высокополигональной трехмерной модели автомобиля для компьютерной игры. В процессе работы рассматривается актуальность темы, нахождение своего ÑÑ‚Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ‚Ð¸Ñ ...
openaire   +1 more source

Разработка дизайнерской концепции локации и персонажа для компьютерной игры

2017
Изучено понятие арт-игр и стилизации в компьютерных играх. Выполнен анализ ряда компьютерных игр и персонажей. Изучен процесс моделирования трехмерных персонажей.
openaire   +1 more source

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры-головоломки «План побега»

Данная работа посвящена изучению, анализу и поэтапной реализцации дизайна компьютерной игры в жанре головоломки. В ходе исследования были решены следующие задачи : 1.
openaire   +1 more source

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры в жанре научной фантастики

Целью данной работы является изучение и поэтапное создание дизайн концепции компьютерной в жанре научной фантастики: Решаемые в ходе работы задачи: 1.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция сайд-скроллера в жанре японской ролевой компьютерной игры

Данная работа посвящена исследованию особенностей разработки и графической составляющей игр жанра «японская ролевая игра», а также созданию прототипа игры и её визуального образа.
openaire   +1 more source

Разработка дизайна персонажа и локации для компьютерной игры в стиле киберпанк

Целью дипломной работы является создание дизайнерской концепции персонажа в стиле киберпанк и создание органичной локации для персонажа. Задачи, которые решались в ходе выполнения работы: 1.
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy