Results 221 to 230 of about 246,458 (246)
Some of the next articles are maybe not open access.
2022
The theme of the final qualifying work: "The design concept for a computer game based on scandinavian mythology ".The goal of my graduate qualification work is to create a unique computer game (in the Unreal Engine 4) that allows people to captivate people with the culture and mythology and legends of Scandinavia, as well as to arouse the interest of ...
openaire +1 more source
The theme of the final qualifying work: "The design concept for a computer game based on scandinavian mythology ".The goal of my graduate qualification work is to create a unique computer game (in the Unreal Engine 4) that allows people to captivate people with the culture and mythology and legends of Scandinavia, as well as to arouse the interest of ...
openaire +1 more source
Інформаційні технології та кібербезпека в умовах воєнного часу
Інформаційні технології та кібербезпека в умовах воєнного часуУ матеріалах студентської науково-практичної конференції висвітлено питання розвитку інформаційних технологій, зокрема систем на основі штучного інтелекту, та способи і засоби захисту інформації.
semanticscholar +1 more source
2018
ÐагиÑÑеÑÑÐºÐ°Ñ Ð´Ð¸ÑÑеÑÑаÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ÑвÑÑена ÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ ÑеоÑганизаÑии ÑеÑÑиÑоÑий пÑомÑÑленнÑÑ Ð·Ð¾Ð½ в СанкÑ-ÐеÑеÑбÑÑге. ÐÐ»Ñ ÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð¹ пÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑедлагаеÑÑÑ ÑазÑабоÑаÑÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑиÑикаÑÐ¸Ñ Ð¾Ð±ÑÐµÐºÑ ...
openaire +1 more source
ÐагиÑÑеÑÑÐºÐ°Ñ Ð´Ð¸ÑÑеÑÑаÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ÑвÑÑена ÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ ÑеоÑганизаÑии ÑеÑÑиÑоÑий пÑомÑÑленнÑÑ Ð·Ð¾Ð½ в СанкÑ-ÐеÑеÑбÑÑге. ÐÐ»Ñ ÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð¹ пÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑедлагаеÑÑÑ ÑазÑабоÑаÑÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑиÑикаÑÐ¸Ñ Ð¾Ð±ÑÐµÐºÑ ...
openaire +1 more source
2022
 Тема вÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ: «РазÑабоÑка дизайна компÑÑÑеÑной игÑÑ Ñ Ð¿Ñименением пÑоÑедÑÑной генеÑаÑии».ЦелÑÑ Ð¸ÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾Ð¿Ñеделение пÑинÑипов пÑоÑедÑÑной генеÑаÑии
openaire +1 more source
 Тема вÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ: «РазÑабоÑка дизайна компÑÑÑеÑной игÑÑ Ñ Ð¿Ñименением пÑоÑедÑÑной генеÑаÑии».ЦелÑÑ Ð¸ÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾Ð¿Ñеделение пÑинÑипов пÑоÑедÑÑной генеÑаÑии
openaire +1 more source
2017
РквалиÑикаÑионной ÑабоÑе пÑоведена ÑазÑабоÑка пÑоÑоÑипа игÑÑ Ñ Ð¸ÑполÑзованием ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виÑÑÑалÑной ÑеалÑноÑÑи. РаÑÑмоÑÑен вопÑÐ¾Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑнÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»ÐµÐ¹ Ð´Ð»Ñ ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виÑÑÑалÑной Ñ
openaire +1 more source
РквалиÑикаÑионной ÑабоÑе пÑоведена ÑазÑабоÑка пÑоÑоÑипа игÑÑ Ñ Ð¸ÑполÑзованием ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виÑÑÑалÑной ÑеалÑноÑÑи. РаÑÑмоÑÑен вопÑÐ¾Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑнÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»ÐµÐ¹ Ð´Ð»Ñ ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виÑÑÑалÑной Ñ
openaire +1 more source
2022
Ð ÑÐ°Ð¼ÐºÐ°Ñ Ð²ÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ Ð±Ñла поÑÑавлена ÑÐµÐ»Ñ -ÑазÑабоÑаÑÑ Ð¸ иÑÑледоваÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ñ ÑеализаÑии игÑÑ Ñ Ð´Ð°Ð»ÑнейÑим инÑегÑиÑованием ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾Ð¿Ð¾Ð»ÑзоваÑелÑÑкого подклÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸
openaire +1 more source
Ð ÑÐ°Ð¼ÐºÐ°Ñ Ð²ÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ Ð±Ñла поÑÑавлена ÑÐµÐ»Ñ -ÑазÑабоÑаÑÑ Ð¸ иÑÑледоваÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ñ ÑеализаÑии игÑÑ Ñ Ð´Ð°Ð»ÑнейÑим инÑегÑиÑованием ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾Ð¿Ð¾Ð»ÑзоваÑелÑÑкого подклÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸
openaire +1 more source
2016
ШиÑокое пÑименение железобеÑона в ÑÑÑоиÑелÑÑÑве оÑвеÑÑÑвеннÑÑ Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ð¹ и ÑооÑÑжений ÑÑебÑÐµÑ ÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ð¾Ð±ÐµÑпеÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑеÑмиÑеÑкой ÑÑеÑиноÑÑойкоÑÑи маÑÑивнÑÑ Ð¼Ð¾Ð½Ð¾Ð»Ð¸ÑнÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑÑÑкÑий, возвоР...
openaire +1 more source
ШиÑокое пÑименение железобеÑона в ÑÑÑоиÑелÑÑÑве оÑвеÑÑÑвеннÑÑ Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ð¹ и ÑооÑÑжений ÑÑебÑÐµÑ ÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ð¾Ð±ÐµÑпеÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑеÑмиÑеÑкой ÑÑеÑиноÑÑойкоÑÑи маÑÑивнÑÑ Ð¼Ð¾Ð½Ð¾Ð»Ð¸ÑнÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑÑÑкÑий, возвоР...
openaire +1 more source
2017
The object of the study is the process of character texturing for games and animation as a developing sphere of computer graphics. Objective is to develop methods of 3D models texturing. In the process, we carried out experimental studies of 3D objects texturing and overall research of texturing 3D models in practice in Autodesk Maya.
openaire +1 more source
The object of the study is the process of character texturing for games and animation as a developing sphere of computer graphics. Objective is to develop methods of 3D models texturing. In the process, we carried out experimental studies of 3D objects texturing and overall research of texturing 3D models in practice in Autodesk Maya.
openaire +1 more source
2023
Тема вÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ: «ÐÑоекÑиÑование и ÑазÑабоÑка пÑоÑоÑипа компÑÑÑеÑной игÑÑ Ð² ÑÑеде «Unreal Engine 4»».Рданной ÑабоÑе ÑаÑÑмаÑÑиваÑÑÑÑ Ð²Ð¾Ð¿ÑоÑÑ, ÑвÑзаннÑе Ñ Ð¿ÑоекÑиÑованием и Ñа
openaire +1 more source
Тема вÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ: «ÐÑоекÑиÑование и ÑазÑабоÑка пÑоÑоÑипа компÑÑÑеÑной игÑÑ Ð² ÑÑеде «Unreal Engine 4»».Рданной ÑабоÑе ÑаÑÑмаÑÑиваÑÑÑÑ Ð²Ð¾Ð¿ÑоÑÑ, ÑвÑзаннÑе Ñ Ð¿ÑоекÑиÑованием и Ñа
openaire +1 more source
2019
Рданной ÑабоÑе изложен кÑаÑкий ÑкÑкÑÑÑ Ð¾ÑÐ½Ð¾Ð²Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ²Ð¾Ð¹ ÑмиÑÑии. РаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð¾ÑновнÑе ÑпоÑÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð¿ÑÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑмиÑÑионнÑÑ Ð¿Ð°ÑамеÑÑов полевÑÑ ÑмиÑÑеÑов. РаÑÑÑиÑÐ°Ð½Ñ Ð²Ð¾Ð»ÑÑампеÑнÑе Ñ Ð°ÑакÑеÑиÑÑики и
openaire +1 more source
Рданной ÑабоÑе изложен кÑаÑкий ÑкÑкÑÑÑ Ð¾ÑÐ½Ð¾Ð²Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ²Ð¾Ð¹ ÑмиÑÑии. РаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð¾ÑновнÑе ÑпоÑÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð¿ÑÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑмиÑÑионнÑÑ Ð¿Ð°ÑамеÑÑов полевÑÑ ÑмиÑÑеÑов. РаÑÑÑиÑÐ°Ð½Ñ Ð²Ð¾Ð»ÑÑампеÑнÑе Ñ Ð°ÑакÑеÑиÑÑики и
openaire +1 more source