Results 231 to 240 of about 246,458 (246)
Some of the next articles are maybe not open access.

Разработка дизайна персонажа для компьютерной игры «Парящие острова»

2022
Тема выпускной квалификационной работы: «Разработка дизайна персонажа для компьютерной игры «Парящие острова»».Целью исследования является разработка концепт-предложения и 3D‑модели Ð¿Ñ€Ð¾Ñ‚Ð¾Ñ ...
openaire   +1 more source

Международные отношения России и Вьетнама: история и современность

2019
This work is devoted to the study of ethnic stereotypes of the Russian and Vietnamese peoples. The political relations between Russia and Vietnam at various historical stages, the eastern policy of Russia and the role of Vietnam in it are explored. The study of the economic relations of the two countries.
openaire   +1 more source

Дизайнерская концепция игрового персонажа для компьютерной игры Â«ÐÑ€Ñ Ð¸Ñ„Ð°ÐºÑ‚Â»

2020
Topic of the final work qualification work: "Design concept of a game character for the computer game "Archifact". This work is devoted to the development of the design concept of the main character and nps for the computer game "Archifact" with subsequent implementation. Tasks that were solved during the development: 1.
openaire   +1 more source

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры в стиле аниме

Проект создается с целью исследования особенностей разработки визуальной составляющей компьютерных игр и описания процесса разработки прототипа локаций и персонажа для компьютерной игры в и
openaire   +1 more source

Разработка дизайнерской концепции локации для компьютерной игры Â«ÐÑ€Ñ Ð¸Ñ„Ð°ÐºÑ‚Â»

2020
Данная работа посвящена разработке дизайнерской концепции локации в виде одного уровня для компьютерной игры «Архифакт». Задачи, которые решились в ходе исследования: 1. Проведение обзора пред
openaire   +1 more source

Создание синематика для компьютерной игры в сеттинге древней Японии

The purpose of the final qualifying work is to develop cinematics (trailer) for a third-person computer game in the setting of ancient Japan.Research objectives: 1. Analyze the market of computer games in the setting of ancient Japan. 2. Create a concept of a game location and a character. 3. Create a prototype of a storyboard video. 4.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция компьютерной игры в стилистике советского киберпанка

The purpose of this research paper is to develop the design concept of a three-dimensional computer video game, the main character and game location in the Soviet cyberpunk genre. The research solves the following problems: 1. Analysis of the cyberpunk genre, its distinctive features, implementation of the genre in literature, cinema and video games. 2.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения

Целью выпускной квалификационной работы является разработка дизайн концепции компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения. Задачи исследования: 1.
openaire   +2 more sources

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры-головоломки «План побега»

Данная работа посвящена изучению, анализу и поэтапной реализцации дизайна компьютерной игры в жанре головоломки. В ходе исследования были решены следующие задачи : 1.
openaire   +1 more source

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры в жанре научной фантастики

Целью данной работы является изучение и поэтапное создание дизайн концепции компьютерной в жанре научной фантастики: Решаемые в ходе работы задачи: 1.
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy