Results 21 to 27 of about 27 (27)
Some of the next articles are maybe not open access.

Разработка дизайнерской концепции локации и персонажа для компьютерной игры

2017
Изучено понятие арт-игр и стилизации в компьютерных играх. Выполнен анализ ряда компьютерных игр и персонажей. Изучен процесс моделирования трехмерных персонажей.
openaire   +1 more source

Разработка алгоритма компенсации температурной нестабильности для бортового фазового пеленгатора

2016
Сhanging the phase difference between the signals that come from the antenna elements to the processing device, is an object of research in this work. The purpose of work is to develop the algorithm of additional compensation of the phase difference between the signals, which they have received by going to the processing device through the aircraft ...
openaire   +1 more source

ÐŸÐ¾Ð´Ñ Ð¾Ð´ формирования ответов от множества микросервисов с использованием паттерна BFF

This work is devoted to the study of approaches to generating responses from a variety of microservices in information systems implemented using microservice architecture. During the study, an analysis of existing methods was carried out and an approach was selected using the Backend For Frontend (BFF) pattern, which satisfies the largest number of ...
openaire   +1 more source

Модель оценки рисков инновационного проекта с применением теории Ð½ÐµÑ‡ÐµÑ‚ÐºÐ¸Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð¶ÐµÑÑ‚Ð² и Ð±Ð°Ð¹ÐµÑÐ¾Ð²ÑÐºÐ¸Ñ ÑÐµÑ‚ÐµÐ¹

Целью диссертационного исследования является разработка модели оценки рисков инновационного проекта с использованием теории нечетких множеств и байесовских сетей, обеспечивающей более Ñ‚Ð¾Ñ ...
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy