Results 11 to 20 of about 88 (70)

Pengembangan Aplikasi KAGANGA Berbasis Android untuk Mengenalkan Aksara Sunda di Sekolah Dasar

open access: yesIdeguru
Aplikasi KAGANGA dikembangkan untuk mengenalkan aksara Sunda berbasis android agar dapat menjadi media yang berguna dalam proses pembelajaran aksara Sunda peserta didik kelas V Sekolah Dasar.
Friska Siti Mutammimah   +2 more
doaj   +2 more sources

Pengaruh Media Pembelajaran Aplikasi Canva terhadap Kemampuan Menulis Aksara Sunda

open access: yesLokabasa: Jurnal Kajian Bahasa, Sastra, Budaya Daerah, Serta Pengajarannya
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran aplikasi Canva terhadap kemampuan menulis aksara Sunda pada siswa kelas X SMA Negeri 1 Ciawigebang. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan pendekatan kuantitatif dan menggunakan single-group pretest-posttest design.
Ira Rahmawati, Opah Ropiah
exaly   +3 more sources

Potensi Pemaknaan Aksara Sunda Kuno Melalui Naskah Bima Swarga 623

open access: yesJumantara Jurnal Manuskrip Nusantara, 2019
Naskah sebagai salah satu peninggalan masa lampau di dalamnya mengandung nilai-nilai kemanusiaan yang merupakan hasil karya, karsa, dan cipta para nenek moyang. Naskah pun dapat dianggap sebagai salah satu sumber yang memiliki otoritas dalam memberikan berbagai informasi mengenai masa lampau. Dalam hal ini yang dimaksud dengan naskah adalah peninggalan
exaly   +2 more sources

Developing Board Game Media Based on Egrang Batok to Support Aksara Sunda Learning in PGSD

open access: yesIJORER International Journal of Recent Educational Research
The objective of this study is to design and develop learning media in the form of a game board inspired by the traditional egrang batok game. The utilization of Egrang Batok media has been the subject of prior research; however, no studies have been conducted on Sundanese language content.
Hesti Widiastuti   +4 more
exaly   +2 more sources

Rancang Bangun Permainan Arkade Aksara Sunda Menggunakan Metode Game Development Life Cycle

open access: yesJurnal Algoritma
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan arkade berbasis aksara Sunda sebagai media edukasi interaktif. Kontribusi utama dari penelitian ini adalah penerapan metode Game Development Life Cycle (GDLC) secara sistematis dalam pengembangan permainan edukatif, serta pengujian efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman aksara Sunda di ...
Salya Ilyasa, Leni Fitriani
exaly   +2 more sources

Implementation of Deep Learning for Handwriting Imagery of Sundanese Script Using Convolutional Neural Network Algorithm (CNN)

open access: yesIlkom Jurnal Ilmiah, 2022
Aksara Sunda becomes one of the cultures of sundanese land that needs to be preserved. Currently, not all people know Aksara Sunda because of the shift in cultural values and there is a presumption that Aksara Sunda is difficult to learn because it has a
Arif Purnama   +4 more
doaj   +1 more source

BASIS INTELEKTUAL, PESANTREN, DAN KOMUNITAS DALAM PERKEMBANGAN TAFSIR SUNDA ABAD KE-20

open access: yesAl-Bayan: Jurnal Studi Al-Qur'an dan Tafsir, 2023
Perkembangan Tafsir Indonesia paling menonjol terjadi pada abad ke-20 dengan banyaknya tafsir yang ditulis pada setiap provinsi, termasuk Tafsir di Jawa Barat. Bahkan Howard M.
Dindin Moh Saepudin   +3 more
doaj   +1 more source

RELEVANSI ISI MATERI BUKU TEKS RANCAGÉ DIAJAR BAHASA SUNDA KELAS VII TINGKAT SMP/MTs TERHADAP KURIKULUM DAERAH 2013 REVISI 2017

open access: yesJurnal PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran), 2022
Dalam kegiatan belajar dan mengajar, buku begitu memiliki peran yang sangat penting dan tidak terpisahkan. Penggunaan buku teks yang tepat sangat mempengaruhi keberhasilan proses belajar mengajar. Dengan buku teks mampu membantu pembelajar untuk mencapai
Ainun Aulia Putri, Dingding Haerudin
doaj   +1 more source

Media Pembelajaran Aksara Sunda Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android

open access: yesJurnal Algoritma, 2022
Media pembelajaran Aksara Sunda merupakan sistem pembelajaran dengan teknologi mobile berbasis android yang digunakan sebagai media pendukung pembelajaran Aksara Sunda. Proses pembelajaran di sekolah umumnya masih menggunakan buku, sehingga diperlukan media alternatif yang dapat menarik perhatian siswa dalam mempelajari tulisan, huruf, dan bentuk ...
Ahmad A Hidayat   +2 more
openaire   +1 more source

Teknik Permainan Kartu Memo dalam Pembelajaran Aksara Sunda [PDF]

open access: yesLOKABASA, 2019
The background of this study is the lack of students’ ability to write Sundanese writing. This study has a purpose to describe students’ writing ability towards Sundanese writing based on the form, grammatical writing, also manners before using memo cards game students’ writing ability towards Sundanese writing based on the form, grammatical writing ...
Farid, Muhamad   +2 more
openaire   +2 more sources

Home - About - Disclaimer - Privacy