Results 11 to 20 of about 74 (60)
Las sessions que combinaven la projecció d’imatges, la recitació de textos i la interpretació de melodies musicals van assolir entre els segles xix i xx una gran rellevància sociocultural a Espanya.
Francisco Javier Frutos +2 more
doaj +2 more sources
Estudi espacial de la frontera del comtat de Barcelona al segle X: Els SIG com a eina metodològica virtual en arqueologia i història [PDF]
Màster d'Humanitats Digitals, Facultat d'Informació i Mitjans Audiovisuals, Universitat de Barcelona. Curs: 2020-2021. Tutor: Ferreira de Carvalho, Rui Filipe.D’ençà uns quants anys enrere s’està experimentant un gran augment de l’ús de les tecnologies ...
López Guimet, Artur
core
Partint de la idea de joc com a agent de relació, en aquest text plantegem l'estudi i la interpretació de la relació i les resolucions que hi ha al darrere de termes com els de dissecció, regeneració i reparació, que operen a manera d'elements partícips ...
Marina Pastor, Moises Mañas
doaj +1 more source
Predicting the Past : Subsistence, Organisation, and Survival of Early Agropastoral Communities [PDF]
Aquesta tesi investiga l'impacte del medi ambient en l'organització socioeconòmica i les estratègies de subsistència de les primeres comunitats agroramaderes.
Palacios Martínez, Olga
core
Arqueologia de la interactivitat: el llibre mòbil i pop-up com a antecedent dels videojocs
Aquest treball se centra en un terreny escassament explorat: els antecedents culturals del videojoc. Més enllà de les referències als jocs tradicionals, esportius o de taula, les tecnologies digitals i fins i tot mecàniques que es mostren com a ...
Alfonso Cuadrado Alvarado
doaj +1 more source
L'article presenta una revisió de les trajectòries que van seguir una sèrie de pràctiques artístiques produïdes des de Mèxic amb el suport de tecnologies electròniques i digitals, entre la segona meitat de la dècada dels noranta i la primera dels dos mil.
Jesús Fernando Monreal Ramírez +1 more
doaj +1 more source
La narrativa digital al MIDE. Cas d'estudi: Sotos, un multimèdia interactiu de Fred Adam
Al començament de la dècada dels noranta del segle passat, amb la comercialització dels primers programes infogràfics per a la producció d'art digital, sorgeixen les primeres propostes creatives que renoven les formes narratives clàssiques.
José Ramón Alcalá Mellado
doaj +1 more source
Nous mites i ciència-ficció. Pensant l'objecte tecnològic des de l'art
Aquest article fa referència a la capacitat de la ciència-ficció per especular sobre la incidència dels objectes tecnològics dins els processos històrics i socials.
Marcelino García
doaj +1 more source
Mitjans imaginaris: Mysterium d'Alexander Scriabin
Aquest assaig se centra en l'obra inacabada Mysterium del compositor Alexander Scriabin (1871-1915) com a exemple d'un mitjà imaginari. S'hi demostra com la creació de Mysterium va dependre de les pràctiques discursives de l'època, del paisatge dels ...
Mira Stolpe Törneman
doaj +1 more source
En una de les sales més famoses del Neues Museum de Berlín s’exposa ininterrompudament des de 2009 el bust de Nefertiti que un equip d’arqueòlegs alemanys va trobar a Egipte el 1912.
Anna Dot
doaj +1 more source

