Results 31 to 40 of about 2,136 (145)
Przemysł 4.0 wprowadza zmiany w funkcjonowaniu organizacji i obejmuje wszystkie aspekty ich działalności. Kluczowe technologie, takie jak sztuczna inteligencja, robotyzacja i automatyzacja, są postrzegane jako fundament przyszłego rozwoju, który ...
Wiesław Łukasiński, Piotr Romański
doaj +1 more source
Paradygmat sztuk nowych mediów
Autor charakteryzuje w swoim artykule kolejno pojęcie nowych mediów, sztuki nowych mediów oraz sztuki cybernetycznej, która jest tu postrzegana jako historycznie pierwsza postać sztuki nowych mediów, posiadająca zarazem liczne kontynuacje we ...
Ryszard W. Kluszczyński
doaj +1 more source
The Possibilities of Improving the Human-Machine Co-Operation in Semi-Automatic Production Process
Nowadays, modern production processes are undergoing intensive technological development, according to Industry 4.0 and Industry 5.0 assumptions. Despite the separate differentiation and numbering of these terms, the assumptions of the two approaches do ...
Dagmara Łapczyńska
doaj +1 more source
The consequences of increasing participation of new technologies in enterprises for employees and education [PDF]
Celem artykułu jest określenie sfery wpływu nowoczesnych technologii na poszczególne aspekty życia organizacyjnego i społecznego, w tym na jakość życia w organizacjach, strukturę zatrudnienia oraz na edukację. Przedstawione zostały zmiany, jakie zachodzą
Kumięga, Patrycja
core
Szanse i słabości wykorzystania crowdsourcingu do analizy treści
Analiza treści jest metodą szeroko wykorzystywaną nie tylko w naukach społecznych, ale też studiach humanistycznych. Automatyzacja oraz wsparcie komputerowe tej metody cieszy się dużym zainteresowaniem badaczy w Polsce i na świecie.
Katarzyna Lisek
doaj +1 more source
The article describes issues related to creating discrete simulation models for the implementation of the furniture manufacturing and assembly process in a furniture company.
Damian Kolny +2 more
doaj +1 more source
Educational computer games for children with reading difficulties: Polish and Irish experiences. [PDF]
W latach 2011-13 przeprowadziliśmy projekt badawczy, którego celem była ocena skuteczności komputerowych gier edukacyjnych jako narzędzia do treningu tempa czytania w pracy z dziećmi wolno czytającymi.
Kamykowska, Joanna, Szczerbinski, Marcin
core
Hotspoty w bibliotekach – jak bardzo powszechne, jak bardzo potrzebne? [PDF]
A period, in which getting the access to the Internet at the library required using the computer belonging to the library, and most often wired connected to the network, is ending.
Grygrowski, Dariusz
core +1 more source
A Systematic Approach for Microscopic Models Based on Cellular Automata for Road Traffic
The transportation infrastructure is one of the most important resources for a country's economic and social well-being. The effectiveness of a country's street network will decide whether it develops further or stagnates.
Eduardo Valente +3 more
doaj +1 more source
Systemy dla bibliotek szkolnych i kryteria ich oceny [PDF]
This report discusses the use library systems in the Polish school ...
Kolasa, Władysław Marek
core

