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Animação computadorizada: uma reflexão sobre a animação nos séculos XX e XXI

open access: yesProcessando o Saber, 2022
Animação é o processo de simular a movimentação através de sequências de imagens. Esta arte já é produzida há séculos, no entanto, se tornou uma oportunidade no mercado de trabalho a partir do século XX quando novas técnicas foram desenvolvidas.
Richard Barbosa dos Santos Silva   +2 more
doaj  

Digital Image and Cinema

open access: yesRumores, 2008
O novo cinema digital de Hollywood baseado na espetacularização a partir de computação gráfica levou os cineastas a trabalhar com equipes tecno-científicas concentradas no controle total da imagem, e é justamente a predominância da imagem que tende a ...
Alberto J. L. Carillo, May Zindel
doaj   +1 more source

Personalização dos softwares HiperEditor e HiperNavegador para uso na Agência de Informação Embrapa. [PDF]

open access: yes, 2011
Este trabalho descreve o desenvolvimento de uma versão personalizada dos softwares HiperEditor e HiperNavegador para uso no Gestor de Conteúdo da Agência de Informação Embrapa, visando atender aos novos requisitos dos usuários nesse sistema.
EVANGELISTA, S. R. M.   +2 more
core   +1 more source

Provendo recursos de processamento por meio de nuvem IaaS para subsidiar pesquisas agropecuárias. [PDF]

open access: yes, 2020
Resumo. Este artigo descreve a implementação de um cenário de nuvem computacional privada IaaS (Infrastructure as a Service), dentro de uma instituição de pesquisa agropecuária, utilizando o OpenStack.
CORRÊA, J. L., VISOLI, M. C.
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Da câmera escura aos pixels: a importância do tratamento informacional imagético

open access: yesAcervo, 2019
A captura ou a criação de uma imagem pode ser realizada por qualquer pessoa utilizando a fotografia, a pintura, a computação gráfica ou outra forma artística ou técnica. Este trabalho destaca o percurso de evolução cronológica da imagem e, principalmente,
Jullia Mendes Pestana dos Santos   +1 more
doaj  

Síntese, simulação e a internet [PDF]

open access: yes, 2011
A síntese de imagem a partir descrições tridimensionais de ambientes virtuais, ou até de simples objectos, é um campo fascinante tanto para os investigadores da área como para o público em geral.
Fernandes, António Ramires
core  

A Poética de Aristóteles e as humanidades digitais: Da análise dos clássicos à criação de algoritmos

open access: yesViso, 2018
Este artigo se divide em duas partes. A primeira parte trata da Poética de Aristóteles, mais especificamente do modo como Aristóteles descreve a estrutura da narrativa dramática no contexto da antiguidade. Na segunda parte do artigo mostro como, a partir
Marcelo de Araujo
doaj   +1 more source

Uma interpretação geométrica da multiplicação de matrizes mediada pelo GeoGebra [PDF]

open access: yes, 2017
I Simpósio Ibero-Americano de Tecnologias Educacionais - SITED 2017 Universidade Federal de Santa Catarina - UFSC Araranguá, SC, Brasil - 8 a 10 de maio de 2017.The use of the didactic potential of dynamic geometry technologies in a linear algebra course
Graciela Moro   +6 more
core  

ANÁLISE DE TÉCNICAS DE DETECÇÃO DE COLISÃO BROAD PHASE EM APLICAÇÕES GRÁFICAS INTERATIVAS BIDIMENSIONAIS EM UM AMBIENTE WEB

open access: yesColloquium Exactarum, 2017
Ambientes gráficos interativos requerem um alto nível de precisão para poder simular comportamentos físicos em tempo real, um deste comportamento é a colisão entre objetos.
Victor Hugo Paiva Gonçales
doaj   +2 more sources

Older People Living Alone: A Predictive Model of Fall Risk. [PDF]

open access: yesInt J Environ Res Public Health, 2023
Lage I   +5 more
europepmc   +1 more source

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