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La aplicación de segunda pantalla como marco colaborativo y participativo de la audiencia: Más Isabel (TVE) [PDF]
A través de las aplicaciones y servicios de segunda pantalla en tabletas, smartphones y ordenadores, las televisiones ofrecen un amplio abanico de experiencias a sus espectadores que van desde la ampliación de información de todo tipo sobre la emisión
Aranda, Daniel (Coordinador) +2 more
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El Grupo Rompente (1975-1983). Un viaje inesperado por la Transición en el campo literario gallego
Con este trabajo presentamos una introducción al grupo poético Rompente (1975-1983). A partir de una contextualización del campo literario gallego de la Transición, pretendemos entender cómo se crea un colectivo de poetas y su evolución en el ...
Alberto Valverde Otero
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Poéticas de la militancia en el teatro latinoamericano de creación colectiva
El presente estudio tiene por objeto reflexionar sobre el origen y transformación del teatro latinoamericano de creación colectiva, una forma de acción artística que desde los años 50 y 60 encontró en lo real histórico un foco de exploración estético ...
Wilson Escobar Ramírez
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La confianza en la construcción de la realidad social [PDF]
El artículo analiza el rol que cumple la confianza en la construcción de la realidad social, argumentando que constituye uno de sus componentes esenciales.
González, Rodrigo, Krause, Soledad
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The collective creativity (in a tired society) [PDF]
¿Cómo opera la creatividad? Este artículo trata de evidenciar confl ictos, cambios y mutaciones que explican los trasvases entre la creación colectiva e individual, primero rastreando los fundamentos científicos de la creatividad humana, en un segundo ...
Rodríguez-Cunill, Inmaculada
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Un estado del arte sobre el conocimiento tácito de los grupos [PDF]
Desde la teoría de creación de conocimiento organizacional, se plantean diferentes tipos de conocimiento: el individual, el grupal y el organizacional, los cuales pueden ser tácitos o explícitos -- Teniendo en cuenta que todo conocimiento es socialmente ...
Diez Gaviria, Ana Cecilia
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La creación colectiva en la economía de nuestro tiempo
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François Perroux
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Juegos digitales y alfabetización digital: Entrevistas con profesores de primaria que utilizan juegos en la práctica Educativa [PDF]
A diferencia de otros medios como la televisión o el cine, los juegos digitales se presentan como un medio único y diferente que proporcionan una nueva forma de retórica persuasiva.
Contreras, Ruth S. (Ruth Sofhía) +1 more
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Objetivo: Con el presente artículo de investigación se pretende enfatizar en el proceso de diseño y creación de una herramienta como un insumo creativo de diseño para los entornos virtuales de aprendizaje.
Pablo Giraldo Bustamante +1 more
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Estrategias de marca en los vinos de calidad : referencia al caso español [PDF]
[Resumen]: El sector vitivinícola es maduro y competitivo, lo que obliga a las empresas a buscar soluciones basadas en la diferenciación de la oferta.
Blazquez-Lozano, F.
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