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DESENVOLVIMENTO E VALIDAÇÃO DE TECNOLOGIA PARA ENSINO DE SUPORTE BÁSICO DE VIDA NA PARADA CARDIORRESPIRATÓRIA

open access: yesCogitare Enfermagem, 2022
Objetivo: desenvolver e validar um aplicativo multimídia em plataforma móvel para o ensino de suporte básico na parada cardiorrespiratória para estudantes de graduação da área de saúde.
Daniela de Souza Motta   +6 more
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Educação em saúde e o uso de aplicativos móveis: uma revisão integrativa

open access: yesGestão e Desenvolvimento, 2020
O estudo objetivou analisar as publicações nacionais e internacionais sobre métodos para construção de aplicativos móveis no âmbito da educação em saúde. Trata-se de uma revisão integrativa, utilizando 12 artigos para análise final.
Lorenna Saraiva Viana   +5 more
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A influência do contexto histórico na forma e semântica dos produtos – abordagem exploratória em cadeiras brasileiras de 1950 a 2000.

open access: yesProjetica, 2016
Este trabalho buscou estabelecer paralelos entre o contexto histórico de uma era e sua influência sobre o design de produtos. Verificou-se que a disponibilidade de tecnologia impacta diretamente nos padrões estéticos do produto e que a visão é principal ...
Frederico Mendes Teixeira   +1 more
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INDÚSTRIA CRIATIVA E JORNALISMO: UMA ANÁLISE DOS PORTAIS DIÁRIO ONLINE E O LIBERAL NOS SMARTPHONES

open access: yesBrazilian Creative Industries Journal, 2022
Os smartphones têm se configurado como espaços para a produção de conteúdos inovadores pela indústria criativa (BELOCHIO; FEITOSA, 2018). Nesse cenário, este artigo tem o objetivo de identificar, com foco na indústria criativa, de que forma os portais ...
Giovanna Figueiredo de Abreu   +1 more
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Contribuições da Modelagem Matemática para o desenvolvimento de ações de motivação e engajamento no Ensino Médio

open access: yesBoEM: Boletim Online de Educação Matemática, 2020
Neste artigo apresentamos parte uma pesquisa de doutorado que teve como objetivo desenvolver, aplicar e investigar uma proposta de ensino de Matemática para alunos do primeiro ano do Ensino Médio, que utilizou Modelagem Matemática e Tecnologias Digitais ...
Neuber Silva Ferreira   +1 more
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Tecnologia da malharia:

open access: yesModaPalavra e-periódico, 2021
Atualmente, os usos e aplicações dos produtos têxteis compreendem os destinados ao uso doméstico (têxteis para decoração, móveis, etc.), passando pelo amplo campo dos vestuários, de um lado ligado aos grandes fenômenos social e cultural da moda, e, de ...
Regina Aparecida Sanches   +3 more
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DESIGN DE INTERIORES COMO FERRAMENTA PARA SUSTENTABILIDADE

open access: yesMix Sustentável, 2018
Este artigo é resultado do projeto de extensão permanente, intitulado Utilização de Materiais de Descarte na Fabricação de Pisos, Revestimentos e Mobiliários (Reveste), da Universidade Norte do Paraná (UNOPAR) do curso de Tecnologia em Design de ...
Ana Lúcia Keiko Nishida   +1 more
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Saber G­estar: construção e validação de um aplicativo móvel para educação em saúde no ciclo gravídico­-puerperal

open access: yesRevista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, 2022
Introdução: a partir dos anos 2000, houve o advento das Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDIC) com a popularização do uso de dispositivos móveis e o surgimento dos aplicativos, facilitando a difusão de informações e orientações em saúde
Vanessa Cristina de Vasconcelos Grossi
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Zanine, inovação social e móveis de madeira

open access: yesPós: Revista do Programa de Pós-Graduação em Arquitetura e Urbanismo da FAUUSP, 2021
José Zanine Caldas (1919-2001), designer e arquiteto autodidata brasileiro, foi responsável pelo desenvolvimento de produtos e casas icônicas em madeira e também de processos projetuais com artesãos com os quais trabalhava.
Amanda Beatriz Palma de Carvalho   +2 more
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Tecnologias educacionais no contexto da pandemia de COVID-19

open access: yesRevista Thema, 2022
A pandemia ocasionada pelo novo coronavírus (COVID-19) levou à suspensão de atividades presenciais nos ambientes escolares. Com isso, a Organização das Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura (UNESCO) recomendou o uso de tecnologias ...
Lisiane Corrêa Gomes Silveira   +1 more
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