MobiSensA: development of a mobile APP for iSensA platform [PDF]
“Copyright © 2018 IEEE. Reprinted from 13th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI). ISBN: 978-989-98434-8-6. This material is posted here with permission of the IEEE.
Caldeira, J.M.L.P. +4 more
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Ambientes de aprendizagem online: contributo pedagógico para as tendências de aprendizagem informal [PDF]
No presente texto propõe-se uma abordagem focada nos ambientes de aprendizagem online, nas características, elementos e diretrizes pedagógicas que se desenvolvem na sequência de tendências e perspetivas atuais. Partindo de uma visão mais tradicional de
Barros, Daniela Melaré Vieira +1 more
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GAMIF – A CULTURA GAME MAKER NA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL: UM ESTUDO DE CASO
Neste artigo apresentamos um estudo de caso que investigou o perfil dos estudantes de uma instituição de educação profissional enquanto possíveis desenvolvedores de jogos digitais. Em um contexto social em que os jovens estudantes utilizam constantemente
Thiago Troina Melendez +1 more
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The Emergence of New and Successful Export Activities in Brazil: Four Case Studies from the Manufacturing and the Agricultural Sector [PDF]
This paper investigates the emergence of new successful export activities in Brazil through the analysis of four industry case studies: furniture, swimwear, soybeans and grapes.
Alexandre Darze +3 more
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Orientação de invisuais em espaços fechados combinando técnicas de multilateração, inerciais e magnéticas, usando redes 802.11 e dispositivos móveis [PDF]
Tarefas como a deslocação em superfícies comerciais, para a aquisição de bens de consumo fazem parte da rotina diária da maioria dos cidadãos.
Cunha, Carlos R. +2 more
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Jornalismo digital de quinta geração
Este artigo revisita as fases do webjornalismo (Pavlik, 2001 e Mielniczuk, 2003) e faz um paralelo com as publicações de tablets, em uma visão culturalista.
Ana Cecília Bisso Nunes
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Design thinking no contexto do projeto editorial: contribuições instrumentais
O projeto de livros, revistas e outros produtos editoriais se inicia a partir de um conceito que deve levar em conta o público-alvo, suas preferências, necessidades e restrições, além de apresentar um design adequado ao leitor, às editoras e ao mercado ...
Maíra Woloszyn +3 more
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Redesign participativo do aplicativo móvel Agritempo: a importância da interação usuário-desenvolvedor. [PDF]
Este trabalho apresenta o impacto da aplicação do DCU no processo de desenvolvimento de um aplicativo móvel para o produtor agrícola por meio de uma validação ...
MAGALHÃES, G. B., ROMANI, L. A. S.
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The Assessment of the Production Outsourcing Strategy in the Wood Furniture Industry of the Uba Region (Brazil), through the Development of a Dynamic Model [PDF]
The wood furniture industry of the Uba's region (Brazil) presents a high degree of vertical integration. Outsourcing is cited in the literature as a way of increasing a sector's competitiveness, through higher efficiency.
Almeida, Luciana Baldez De +1 more
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Modelos pedagógicos e utilização das TIC no ensino superior [PDF]
Os principais atores dos cenários pedagógicos são os professores e os alunos. O desenvolvimento de modelos pedagógicos deve ter em conta estes atores, o contexto de ensino e aprendizagem e os meios disponíveis.
Alves, Paulo +3 more
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