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O jogo como método de projeto em design gráfico
Este trabalho visa demonstrar que o jogo pode ser um método de projeto em design gráfico, compreendendo o jogo como um ato de divertimento e recreação. Esse conceito foi abordado pelos autores Johan Huizinga, em Homo Ludens, Richard Sennet, em O Artífice,
Leopoldo Augusto Leal, Vicente Gil Filho
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Relationships between graphic design and Brazilian electronic games magazines of the 1990s
This work aims to collect information about the Brazilian games magazines of the 1990s – a decade marked by the popularization of computers, which resulted in specific digital innovations from the design perspective. This exploratory-descriptive research
Luiz Carlos Teixeira da Silva +3 more
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Systemic Mapping and Design Research: Towards Participatory Democratic Engagement
This article presents an argument to extend possibilities and discussions about the role of design in democratic participation. We ground this argument in case studies and observations of several grassroots experimental participatory design workshops run
Juan de la Rosa +2 more
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Ilustração crítica e narrativas subversivas no design gráfico social
O objetivo de pesquisa do presente artigo está na articulação teórica sobre como o de-signer gráfico pode utilizar suas habilidades técnicas e artísticas a favor de causas e reflexões sociais.
Cláudio Aleixo Rocha
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Expanding Knowledge about the Past and Preferred Futures Using Systemic, Values-Based Mapping
Designers have been interested in the relationship(s) between design theory, practice, and pedagogy ever since the field emerged as a scholarly discipline. In this article, we recount how we took a design theory originally developed for use in grassroots
Stan Ruecker +3 more
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Trata-se de um breve histórico da revista Têmpera: periódico sobre artes visuais, lançada em 2019, que possui quatorze edições publicadas (e a décima quinta no prelo).
Flora Romanelli Assumpção +1 more
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Ismália e O Arenque Fumado: a expansão de sentidos a partir da materialidade do livro
Partindo da leitura de dois poemas, a princípio não endereçados preferencialmente ao leitor infantil e juvenil – Ismália, de Alphonsus de Guimaraens, e O Arenque Fumado, de Charles Cros – o presente estudo almeja investigar como tais textos têm seus ...
Diana Navas, Ana Margarida Ramos
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Imagem reflexiva: uma proposta de tipologia para análise visual
Esta pesquisa estuda o fenômeno da reflexividade, que se refere àquela característica das imagens que, de alguma forma, remetem a si mesmas, seus elementos constitutivos e seu método construtivo, inscrevendo o receptor em seu espaço discursivo.
Filipe Aguiar Cargnin +1 more
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Medir la creatividad en diseño gráfico [PDF]
En esta investigación se construye un marco conceptual donde se integra la creatividad y el diseño gráfico. Se introduce el modelo tridimensional de la creatividad en el diseño gráfico, en el que la creatividad es disertada en tres dimensiones, novedad ...
Ayala Pérez, José Luis
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Design processes in graphic and editorial design: the Galileu Magazine case study
The complexity of the current social scenario requires processes and methods that are more flexible and adaptable to the context, especially in graphic and editorial design, for they are very influential of the visual culture.
Lílian Lago +2 more
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