Results 151 to 160 of about 31,223 (170)
Some of the next articles are maybe not open access.
2004
Pedesete godine 20. stoljeća doslovno su i simbolički bile doba dizajna. Tekst govori o istoimenoj knjizi autorice dr. Jasne Galjer s Filozofskog fakulteta u Zagrebu.
openaire +1 more source
Pedesete godine 20. stoljeća doslovno su i simbolički bile doba dizajna. Tekst govori o istoimenoj knjizi autorice dr. Jasne Galjer s Filozofskog fakulteta u Zagrebu.
openaire +1 more source
BIOMIMETIČKI DIZAJN NEBODERA NA NOVOM NASELJU
Zbornik Radova Fakulteta Tehničkih Nauka U Novom Sadu, 2022exaly
2013
Responzivni web dizajn je najnoviji trend pomoću kojeg dizajneri mogu stvarati web stranice koje mijenjaju veličinu i orjentaciju bez obzira na uređaj pomoću kojeg im se pristupa. Potreba za responzivnim webom pojavila se uslijed velikog porasta broja pametnih telefona, tableta i ostalih uređaja različitih veličina ekrana.
openaire +1 more source
Responzivni web dizajn je najnoviji trend pomoću kojeg dizajneri mogu stvarati web stranice koje mijenjaju veličinu i orjentaciju bez obzira na uređaj pomoću kojeg im se pristupa. Potreba za responzivnim webom pojavila se uslijed velikog porasta broja pametnih telefona, tableta i ostalih uređaja različitih veličina ekrana.
openaire +1 more source
2006
Reprezentacija prostora potpunija je kada sadrži komponentu vremena. Kojoj svrsi ta reprezentacija služi u našem društvu i kulturi? Knjiga «Dizajn digitalnog prostora» istražuje značenje digitalne reprezentacije prostora s nekoliko različitih diskursa te analizira načine na koje se to značenje konstruira i komunicira.
openaire +1 more source
Reprezentacija prostora potpunija je kada sadrži komponentu vremena. Kojoj svrsi ta reprezentacija služi u našem društvu i kulturi? Knjiga «Dizajn digitalnog prostora» istražuje značenje digitalne reprezentacije prostora s nekoliko različitih diskursa te analizira načine na koje se to značenje konstruira i komunicira.
openaire +1 more source
2018
Cilj ovog završnog rada je prikazati i provesti cijeli proces koji je potreban kako bi izradili dizajn za igru na mobitelima. Cijeli dizajn od kreiranja glavnog lika igre, platformi po kojima se lik kreće, pozadine, fonta, izrada loga, ikone za ulazak u igru i nadalje sve do završnog procesa je prikazan i objašnjen za igru na pametnim telefonima.
openaire +1 more source
Cilj ovog završnog rada je prikazati i provesti cijeli proces koji je potreban kako bi izradili dizajn za igru na mobitelima. Cijeli dizajn od kreiranja glavnog lika igre, platformi po kojima se lik kreće, pozadine, fonta, izrada loga, ikone za ulazak u igru i nadalje sve do završnog procesa je prikazan i objašnjen za igru na pametnim telefonima.
openaire +1 more source
The Effectiveness of Self-Employment of the Roma – A Quasi Experimental Design
Revija Za Socijalnu Politiku, 2019exaly

