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Educar para mirar

open access: yesEikón Imago, 2019
La forma en que el público consume cultura en el siglo XXI ha cambiado sustancialmente. Es por ello que los museos de arte están tomando medidas para competir con otras formas de ocio alternativas, y atraer al público, y al no-publico, para que viva una ...
Cristóbal Marín Tovar
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La creciente banalización de los contenidos deportivos [PDF]

open access: yes, 2015
La información deportiva suele quedar supeditada al entretenimiento, dando cabida a elementos provenientes de la industria del espectáculo que no son propios del periodismo.
Rojas-Torrijos, José Luis
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Estrategias de Educación entretenimiento

open access: yesChasqui, 1989
Los autores presentan una exhaustiva revisión de las experiencias que se han tenido con estrategias de educación-entretenimiento en los países subdesarrollados. El énfasis es en telenovelas pero también incluye estrategias radiales y con música popular.
Rogers, Everett, Singhal, Arvind
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El concurso como género de calidad en la televisión española [PDF]

open access: yes, 2005
La televisión es fundamentalmente entretenimiento. Hoy día, el espectáculo televisivo se identifica en gran medida con la «telebasura». Sin embargo, entretener con un contenido de calidad debería ser considerada una labor tan respetable y necesaria como ...
Guerrero-Perez, E. (Enrique)
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Videojuegos: algo más que entretenimiento

open access: yes, 2023
Desde que nacemos la primera manera de interactuar con el mundo es través del juego. A todos nos gusta jugar y medida que crecemos la forma de jugar va cambiado, al igual que nuestros juegos. En los próximos párrafos conoceremos qué nos aporta jugar.
Legerén Lago, Beatriz   +1 more
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Museos y navegación: su tratamiento museográfico [PDF]

open access: yes, 2010
Los museos dedicados a la navegación,salvo algunas excepciones, tienen pendiente su evolución hacia una museografía interactiva y didáctica. Una fuente de inspiración podría ser el concepto de entretenimiento desarrollado por el cine en los últimos ...
Elexpuru, Alejandro
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Gamers en América Latina: análisis comparativo de su iniciación, prácticas y preferencias según género

open access: yesDixit
Este estudio analiza las trayectorias de gamers en América Latina, centrándose en su iniciación, prácticas y preferencias. Con un enfoque cuantitativo y descriptivo, se recolectaron 1280 respuestas mediante una encuesta en línea entre abril y mayo de ...
Raúl Alejandro Treviño González   +1 more
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Paradojas de la comunicación digital [PDF]

open access: yes, 2011
En la comunicación siempre ha habido luces y sombras, problemas y oportunidades. El actual panorama digital es rico en oportunidades. Podría decirse que el mundo está en la palma de nuestra mano, que estamos a “un sólo click” de contenidos actualizados e
Pérez-Latre, F.J. (Francisco Javier)
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Comunicación, participación y democracia

open access: yesUniversitas Humanística, 2006
Este estudio explora empíricamente el rol de los medios de comunicación y la conversación política como fundamento de una serie de actitudes y comportamientos políticos.
Hernando Rojas
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El síndrome de la alcachofa o de los periodistas sentados. El espejo como medio informativo

open access: yesEstudios sobre el Mensaje Periodístico, 2002
A partir de la generalizada tendencia de las cadenas españolas de televisión a programas que se limitan a recoger información, o entretenimiento, de una forma pasiva, sin salir a buscarla, incidiendo en un realismo de primer nivel e incluso postergando ...
Pedro Sorela Cajiao
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