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Videojuegos: algo más que entretenimiento
Desde que nacemos la primera manera de interactuar con el mundo es través del juego. A todos nos gusta jugar y medida que crecemos la forma de jugar va cambiado, al igual que nuestros juegos. En los próximos párrafos conoceremos qué nos aporta jugar.
Legerén Lago, Beatriz +1 more
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Redes que atrapan. Inteligencia artificial entretenimiento y la erosión del lazo social
Este artículo reflexiona sobre la transformación de las redes sociales desde espacios de interacción humana hacia entornos dominados por el entretenimiento algorítmico.
Yamil Edinson Lambert Sarango
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Las marcas deben aportar contenidos de valor que puedan atraer la atención de sus públicos para generar resultados positivos con respecto a sus objetivos de comunicación.
Leslie Kam +2 more
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[Breastfeeding app updates and recommendations]. [PDF]
Díaz Cano AI, Esplugues A.
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Estrategias de Educación entretenimiento
Los autores presentan una exhaustiva revisión de las experiencias que se han tenido con estrategias de educación-entretenimiento en los países subdesarrollados. El énfasis es en telenovelas pero también incluye estrategias radiales y con música popular.
Rogers, Everett, Singhal, Arvind
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Los toros como entretenimiento de masas en la televisión franquista
Este trabajo analiza la programación taurina de TVE entre 1956 y 1975, es decir, los contenidos televisivos (retransmisiones en directo, programas informativos y documentales) que tienen como eje de su estructura narrativa el mundo de los toros durante ...
María Verónica De Haro De San Mateo
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[Serious Games for Health, an effective tool for training health professionals]. [PDF]
Mendoza López M +3 more
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Las series de televisión entretienen, emocionan e incluso pueden servir como detonadoras de discusión sobre temáticas que incumben al contexto sociocultural del espectador.
Mayte Donstrup
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[Use of screens, sedentary lifestyle, and physical activity in children under six years of age, during the period of preventive and compulsory social isolation in AMBA: online survey]. [PDF]
García SV +7 more
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La forma en que el público consume cultura en el siglo XXI ha cambiado sustancialmente. Es por ello que los museos de arte están tomando medidas para competir con otras formas de ocio alternativas, y atraer al público, y al no-publico, para que viva una ...
Cristóbal Marín Tovar
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