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Popularizing Autogestión: Punk, Zapatismo, and Anarchist Ethics in Mexico City
ABSTRACT Autogestión (self‐management), has been a popular articulation of radical politics since its emergence in the 1960s. This article examines how Mexico City's anarcho‐punk scene transformed autogestión in the 1990s from an anarcho‐syndicalist principle into a unique ethical practice detached from industrial material production.
Livia K. Stone
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En general, la Cuidad de México resulta un tema apasionante independientemente del punto de vista y la disciplina desde la que se le estudie. Esto se debe, sin duda, a la enorme cantidad de personas y culturas que han confluido en ella desde su fundación
Coordinación editorial
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Morir y volver a nacer: el cuerpo masculino entre la tortura y la victoria épica en el cine político argentino de los 70 [PDF]
Este trabajo pretende analizar las escenas vinculadas a la tortura, en dos filmes del denominado Cine Político producido en la década del 70 en Argentina: Los Traidores de Raymundo Gleyzer y Los hijos de Fierro de Fernando ?Pino? Solanas.
Navone, Santiago
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Abstract Kurdish smugglers have been targeted and killed by security forces in Turkey's Van borderlands systematically and with impunity. In response, the killed smugglers’ families and their lawyers conducted what I call vernacular counterforensics—the forensic examination both of the killings and of the legal authorities’ failure to investigate them ...
Fırat Bozçalı
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La vejez y sus vicisitudes son motivo de reflexión y tema rector de diversas manifestaciones en el arte. Ensayos, artículos, narraciones, pinturas, letras de tango o confesiones íntimas arman escenas que dan cuenta de estrategias de los viejos para ...
Adriana Mancini
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Ignacio Arellano y Juan Antonio Martínez Berbel, eds., Violencia en escena y escenas de violencia en el Siglo de Oro [PDF]
Review of Ignacio Arellano and Juan Antonio Martínez Berbel, eds., Violencia en escena y escenas de violencia en el Siglo de Oro, IDEA, Nueva York, 2013, 222 pp.
Londero, Renata
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Navigating Physical and Digital Environments: Latin American Video Game Studies in Practice
This article reflects on developments in research into Latin American video games two decades after the first studies in the field. In particular, it fills a gap in research by reflecting on the pedagogical uses of video games, focusing both on their value in the undergraduate classroom and on the design of educational games for use by school children,
Paul R. Merchant +2 more
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Nowadays, the field of mobile robotics is experiencing a quick evolution, and a variety of autonomous vehicles is available to solve different tasks. The advances in computer vision have led to a substantial increase in the use of cameras as the main sensors in mobile robots.
L. Payá +3 more
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La traducción de escenas con contenido erótico en los videojuegos. Los casos de Duke Nukem Forever, God of War 3 y The Witcher 3 [PDF]
XXI Jornades de Foment de la Investigació de la Facultat de Ciències Humanes i Socials (Any 2016)La industria de los videojuegos es una de las mayores industrias en el mercado global, lo que implica que hay una necesidad constante de traducciones en ...
Rubiols Aguña, Cristina
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EXPANDIDAS Y PERFORMATIVAS: ARQUITECTURA DE LA ESCENA, ESCENA DE LA ARQUITECTURA
El itinerario seguido por el teatro en el siglo xx tuvo el denominador común con otros campos artísticos de superar las convenciones heredadas y sus límites disciplinares. La intención, profundamente arraigada en la segunda mitad de este siglo, fue ensanchar sus concepciones originarias, lo cual desembocó en estados y adjetivaciones de “expandida” y/o “
Josefina González Cubero +1 more
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