Results 31 to 40 of about 62,537,505 (202)
Estudio de experiencia de usuario para el videojuego beast brawl de la empresa RedFoxme S.A.S
Este documento presenta los resultados de un estudio de Experiencia de Usuario para el videojuego de lucha y plataformas BeastBrawl. El estudio se concentró en tres gryes momentos: análisis de interfaz gráfica de usuario (GUI), evaluación de jugabilidad ...
Ruiz Martínez, María Camila +1 more
core +1 more source
O ENTORNO DIGITAL DA BIBLIOTECA ONLINE: relação da interface e da usabilidade
Por meio das interfaces acessamos as informações, que são organizadas com a arquitetura de informação aplicada. Esta é uma forma de estruturar a experiência do usuário, que utiliza a interface como instrumento de mediação entre o interesse e a ...
Charlley dos Santos Luz
doaj +1 more source
Jornada de Experiencia de Usuario 2012
La Universitat Oberta de Catalunya organizó la Jornada de Experiencia de Usuario 2012 en el marco del programa de Posgrado en Interacción Persona-Ordenador, el 4 de octubre de 2012. Este año el tema de la jornada era la interacción más allá del teclado y el ratón.
openaire +1 more source
Multimodal driver emotion recognition using motor activity and facial expressions
Driving performance can be significantly impacted when a person experiences intense emotions behind the wheel. Research shows that emotions such as anger, sadness, agitation, and joy can increase the risk of traffic accidents.
Carlos H. Espino-Salinas +6 more
doaj +1 more source
La experiencia del usuario en el e-commerce y alternativas de mejora
Este trabajo de fin de grado se enfoca en el concepto de experiencia del usuario (UX) en el sector del e-commerce. La importancia del UX radica en que una buena experiencia aumenta la probabilidad de que los usuarios regresen y realicen compras en el ...
de la Hera Ortiz, Miguel
core +1 more source
Convolutional Neural Network for Depression and Schizophrenia Detection
Background/Objectives: This study presents a Convolutional Neural Network (CNN) approach for detecting depression and schizophrenia using motor activity patterns represented as images.
Carlos H. Espino-Salinas +8 more
doaj +1 more source
ABSTRACT This paper examines the practices ordinary social media users employ to influence the content served to them by platform algorithms, and the relationship between these practices and levels of algorithmic literacy. Practices were documented across TikTok, Facebook, Instagram, Twitter (now X), YouTube and Reddit during 65 sessions, conducted as ...
Agata Stepnik, Joanne Gray
wiley +1 more source
Material Educativo Aumentado. Análisis de la Experiencia de Usuario.
En este artículo se presentan los resultados obtenidos a partir del análisis de la experiencia de usuario (UX) de un material educativo digital (MED) basado en realidad aumentada,. El mismo ha sido diseñado para abordar el tema célula en asignaturas de nivel universitario del área ciencias biológicas.
openaire +4 more sources
Experiencia de usuario en APPs móviles basado en emociones [PDF]
Hoy en día, las aplicaciones móviles son un elemento clave de los dispositivos inteligentes, ya que transforman el estilo de vida de los usuarios; así también, revolucionan los negocios e impulsan a distintas industrias.
Rodriguez, Sandra +5 more
core
Partisanship, Deservingness, and the Attitudinal Policy Feedback Process for Social Policy
ABSTRACT In an era of identity‐based partisan polarization, we examine whether social policies can still generate positive attitudinal feedback among beneficiaries. Drawing on nationally representative survey data, we demonstrate that partisanship conditions the policy feedback process through divergent perceptions of group deservingness.
Chris Faricy, Christopher Ellis
wiley +1 more source

