Results 11 to 20 of about 64 (55)

HYPERREALITY APPLICATIONS IN THE FOOD AND BEVERAGE ESTABLISHMENTS: ETHNIC RESTAURANTS [PDF]

open access: yes, 2023
Postmodernizm, modernizmin etkilerinden sıyrılarak bireylerin hazcı-gösterişçi ve deneyim odaklı yeni bir tüketim paradigmasını oluşturmaktadır.
Karaca, Kağan Çağrı   +1 more
core   +3 more sources

Making Disneyland Out of Iraq: Simulacra in David Hare’s Stuff Happens

open access: yes, 2022
Siyaset dünyasındaki çalkantılı olaylar, son yirmi yılın İngiliz oyun yazarları tarafından başarılı biçimde sahneye yansıtılmıştır. Bu oyun yazarlarından David Hare bütün dünyayı etkileyen savaş, şiddet ve barbarlık gibi konuların sahnelenmesine özel ...
Ahmet Gokhan BICER   +1 more
core   +1 more source

Postmodern Indicators of the Advertising Language Used in Themed Housing Projects in Urban Life

open access: yes, 2020
Kent ve kent nosyonu, postmodern tüketim kültürünün etkisi ile oluşan toplumsal örüntüler çerçevesinde, bu üslubu yansıtan temalı mekânlara dönüş(türül)mektedir.
Karabağ, Çiğdem   +3 more
core   +1 more source

Philip K. Dick’in Karanlığı Taramak Adlı Romanında Hipergerçeklik ve Androidleşme

open access: yes, 2022
Bu çalışma A Scanner Darkly eserindeki karakterlerin ikiye bölünmesinin sebebini postmodern topluma Philip K. Dick'in düşünceleriyle bakarak, postmodern toplumdaki kimlik karmaşasını ve robotlaşmayı madde bağımlılığı, kişiliği yok eden son ...
Ergün, Hasan Emre
core  

MEDIA AND CONSUMPTION IN THE AGE OF HYPER-REALITY

open access: yes, 2023
Yeni medya teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte internet, en önemli tüketim alanlarından biri haline gelmiştir. Yeni teknolojiler, tüketimde “sembolik değiş tokuşun” daha hızlı bir şekilde gerçekleşmesini sağlarken, online alışveriş yapanlar arasında ...
Sinem GÜDÜM   +3 more
core   +1 more source

Evaluation of metaverse in the digital transformation process within the framework of Jean Baudrillard's simulation theory [PDF]

open access: yes, 2022
Şu an hepimiz bir simülasyon çağında yaşıyor olabilir miyiz? Bu soruyu Fransız filozof Jean Baudrillard'a soracak olursanız, her ne kadar onun simülasyon ile kastettiği ile bizim kastettiğimiz çok farklı olsa da cevabı kocaman bir evet olacaktır ...
Çiğdem, Serpil
core   +1 more source

Simülasyon, Suç Estetiği ve Dijital Bağımlılık Bağlamında GTA IV: Yeni Medyada Hipergerçek Bir Deneyim

open access: yesTürkiye Medya Akademisi Dergisi
Özellikle yeni medya ortamlarında bireylerin medya içerikleriyle kurduğu etkileşim, yalnızca bilgi edinme veya eğlence amaçlı değil; aynı zamanda kimlik inşası, toplumsal normların içselleştirilmesi ve gerçeklik algısının yeniden biçimlenmesi açısından ...
Büşra Fadim Sarıkaya Tünalp
doaj   +1 more source

Hyperreality in new media age : Instagram case

open access: yes, 2023
Bu çalışmada milenyum kuşağı olarak adlandırılan 2000 sonrası doğumlu üniversite öğrencisi gençlerin Instagram kullanımları incelenmiştir. Instagram, son 10 yılda kullanıcı sayısı hızla artan en popüler yeni medya uygulamalarından biridir. Çalışmanın ana
Gündüz Çav, Filiz
core  

Postmodern Kentsoylu Krizi: Michael Haneke’nin ‘Yedinci Kıta’ Filminin Tüketim Toplumu Bağlamında Göstergebilimsel Analizi

open access: yesTürkiye Film Araştırmaları Dergisi
Bu çalışmada Michael Haneke’nin Yedinci Kıta (Der siebente Kontinent, 1989) filmini Jean Baudrillard’ın Simülasyon Kuramı olarak bilinen kuramsal eleştirileri çerçevesinde sinema göstergebilimi üzerinden ele aldım.
Kamer İncedursun
doaj   +1 more source

BİR GERÇEKLİK ÜRETİM MEKÂNI OLARAK SOSYAL MEDYA:BAUDRİLLARD OKUMASI [PDF]

open access: yes, 2019
Bu çalışmada internetle beraber hayatımıza giren sosyal medyada üretilen gerçekliğin ne olduğu Jean Baudrillard‟ın kavram repertuarıyla analiz edilmiştir.
GÜNDÜZ, ADLE
core   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy