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Uso do corpo como interface: reconciliação entre imersão e interatividade em jogos de videogame
Este artigo visa investigar o uso do corpo como interface de comando na relação entre interatividade e imersão em jogos narrativos de videogame. A princípio o fato de o sistema exigir a participação do jogador chamaria a atenção para a artificialidade da
Gustavo Audi
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Redes Sociais Online: Da Interatividade às Mobilizações Sociais
Busca-se analisar como a interatividade via redes sociais online pode gerar sentimento de pertencimento e engajamento a ponto de organizarem-se grandes mobilizações sociais.
Cássia Scherer
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Este artigo apresenta a pesquisa realizada sobre o projeto gráfico de livros infantis para crianças entre 4 e 7 anos mas que podem ter idades variadas devido as diversas condições e estímulos de aprendizagem.
Daiara Serrano Rotava +2 more
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Uma nova perspetiva cinematográfica. O género de terror no cinema interativo [PDF]
O presente artigo pretende analisar uma reação específica do utilizador de cinema interativo: o medo e, consequentemente, as potencialidades do género de terror neste suporte, dando a conhecer, numa primeira instância, um breve resumo da sua novíssima ...
Agostinho, Catia, Mendes Da Silva, Bruno
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A exploração dos recursos digitais para a construção de narrativas: o caso Impresa
O nosso propósito, neste artigo, é problematizar as transformações narrativas do jornalismo a dois níveis Em primeiro, utilizaremos três conceitos que se entrecruzam na questão do storytelling digital (a transmedialidade ou storytelling transmediático, a
Inês Marques, Ana Teresa Peixinho
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Texto, hipertexto e interatividade
O pressuposto básico deste artigo é de que o uso intensivo da Internet em nossa sociedade em rede gerou a necessidade de revisar nosso conceito tradicional de texto, ajustar o de hipertexto e introduzir um novo conceito de interatividade, como algo diferenciado de interação.Em termos gerais, argumentamos que o conceito de texto está associado à idéia ...
Vilson J. Leffa +1 more
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Quando a tela vira lousa: multimídia como ferramenta de ensino
O estudo investigou de que modo o uso pedagógico de recursos multimídias, especialmente os podcasts, impactou o processo de ensino-aprendizagem e transformou a tela em um espaço interativo de construção do conhecimento.
Vivian Luzia de Souza +7 more
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A INTERATIVIDADE NA TV VIRTUAL
Os novos meios de comunicação e de informação com ênfase no computador conectado à Internet propiciou o desenvolvimento de outras formas de comunicação com o imbricamento de novas e velhas tecnologias, criando, assim, espaços comunicacionais híbridos. Um destes espaços são as tevês virtuais desenvolvidas na internet.
Simone de Lucena Ferreira +1 more
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A interatividade no jogo eletrônico Shadow of the Colossus
Estudar a interatividade no jogo eletrônico Shadow of the Colossus e o modo como o sincretismo actancial é explorado no game são os objetivos centrais do trabalho. Lançado em 2005 pela SCEI (Sony Computer Entertainment Inc.) para o console PlayStation 2,
Paulo César de Souza Júnior
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SOBRE O FENÔMENO DA INTERATIVIDADE
Trabalhar com componentes de hardware e software, até então destinados à execução exclusiva de tarefas computacionais objetivas, já não parece mais irrelevante para o discurso artístico, fato esse que legitima à Estética Contemporânea a apropriação de uma gama de possibilidades, incluindo a própria análise das relações entre tecnologia e arte.
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