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Aplicación móvil de juegos infantiles educativos

open access: yes, 2021
Los cambios tecnológicos de los últimos cincuenta años nos han llevado a una nueva era tecnológica. El número del uso de dispositivos electrónicos entre los menores cada vez es superior, quienes no tienen mucha idea de lo potente que es la herramienta que se están utilizando. Ante ese continuo crecimiento del uso de internet de los niños a edad escolar,
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Migración de juego educativo a Unity3D

open access: yes, 2022
Software projects developed with Flash have been completely removed and made obsolete from all browsers, caused by the end of support of Flash by the end of 2020. One of these applications was Pradia, a video game developed in 2015 in Mario Corrales Astorgano master’s thesis project, which is aimed at helping people with Down Syndrome to improve their ...
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Creación de un juego interactivo-educativo destinado a niños entre 8 y 12 años para ofrecer información sobre las diferentes causas, formas de prevención y control del dengue. [PDF]

open access: yes, 2010
Tesis (Ingeniero de Sistemas)El dengue es considerado un problema creciente en el mundo, porque cada día toma más fuerza gracias a factores como el calentamiento global. Debido a la necesidad de involucrar a los niños en problemas de salud, nació la idea
García Daza, Rocío
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O jogo como pretexto educativo: educar e educar-se em curso de formação em saúde

open access: yesInterface: Comunicação, Saúde, Educação, 2007
Este artigo enfoca uma experiência educativa com o uso do jogo, desenvolvida com alunos do 1º ano do curso de Medicina de uma instituição pública federal de ensino.
Cleidilene Ramos Magalhães
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Ludopatía y mujer : un análisis desde la perspectiva de género [PDF]

open access: yes, 2012
Por ludopatía o juego compulsivo se entiende un fracaso crónico y progresivo en resistir los impulsos a jugar. Es un trastorno en el control de los impulsos. En cuanto al ámbito personal, la adicción al juego provoca a nivel psicológico sentimientos de
Vázquez Fernández, María Josefa
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El juego como estrategia lúdica: fortalecimiento de la competencia, pensamiento lógico, creativo y crítico en educación infantil

open access: yesPerspectivas en Inteligencia
La educación dominicana se ha transformado con la esperanza de proporcionar a los ciudadanos una formación académica integral y efectiva para obtener individuos críticos, creativos y reflexivos como producto final.
Wanda Marina Román-Santana   +2 more
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Teorías del juego como recurso educativo

open access: yes, 2018
En esta comunicación se aborda el tema del juego y su importancia en el aprendizaje y el desarrollo integral del niño a través de un análisis crítico de los aspectos más relevantes de las diferentes teorías sobre el juego como herramienta educativa. En primer lugar, se expone el concepto de juego.
Gallardo-López, José Alberto   +1 more
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La l?dica como estrategia pedag?gica para el fortalecimiento del aprendizaje significativo en los ni?os del grado preescolar del centro educativo Maranatha [PDF]

open access: yes, 2017
137 p. Recurso Electr?nicoEl presente documento da cuenta del trabajo de investigaci?n formativa realizado en el Centro Educativo Maranatha de la comuna dos de la ciudad de Ibagu?, el cual involucra el estudio cualitativo, de enfoque etnogr?fico ...
Perdomo L?pez, Esther   +2 more
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LÚDICA Y CREATIVIDAD LA RESPUESTA A UNA EDUCACIÓN INNOVADORA COMO UNA HERRAMIENTA PARA LA EDUCACIÓN

open access: yesDialéctica
El estudio se centró en analizar la implementación del juego y la creatividad como herramientas innovadoras en la educación. El objetivo general fue aplicar estrategias basadas en la lúdica y la creatividad para fomentar un aprendizaje significativo y ...
María Stella Sánchez Sánchez   +1 more
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