Results 31 to 40 of about 528,621 (255)
Realistic Mathematics Education untuk Meningkatkan Kemandirian Belajar Matematika
: This study aims to describe the Realistics Mathematics Education (RME) approach in increasing the independence of students' mathematics learning in the material area and around square and rectangle.
Renika Arisinta +2 more
doaj +1 more source
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kesulitan belajar siswa pada soal cerita matematika pada pemilihan materi persamaan dan fungsi kuadrat.
Chyndia Bella Noor Rayyani +1 more
doaj +1 more source
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran efektivitas pembelajaran daring menggunakan media online selama pandemi covid-19 pada mata pelajaran matematika. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif deskriptif yang fokus pada evaluasi
M. Mustakim
semanticscholar +1 more source
Penerapan Media Pembelajaran Augmented Reality (Ar) Dalam Pembelajaran Matematika
Augmented reality adalah teknologi yang memungkinkan untuk menggabungkan antara dunia nyata dan virtual (digital) yaitu dengan menampilkan objek tiga dimensi (3D) pada dunia nyata melalui media kamera sehingga pada kamera tersebut terlihat seolah-olah ...
Riski Meilindawati +2 more
semanticscholar +1 more source
: The purpose of developing this computer-assisted learning media is to improve student learning achievement in rules for high school class XII students.
Pujianto Pujianto, Swasono Rahardjo
doaj +1 more source
Pengembangan Media Interaktif pada Materi Bangun Ruang Menggunakan Adobe Animate di Kelas V
The use of interactive multimedia has a big impact on education, especially on the mathematics of parts, properties of blocks and cubes. This research aims to produce valid, practical, and effective multimedia.
Filzah Izzati Amin +2 more
doaj +1 more source
Game Based Learning Matematika dengan Metode Squid game dan Among us
Karena banyaknya rumus dan perhitungan yang sulit dipahami, matematika dikenal sebagai mata pelajaran yang kurang diminati siswa. Guru hanya menggunakan buku, LKS, dan sesekali slide dan power point.
Ajeng Fani Yustina, Yahfizham Yahfizham
semanticscholar +1 more source
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh profesional guru matematika dalam meningkatkan kompetensi siswa di Indonesia. Penelitian ini merupakan jenis penelitian meta-analisis.
Analisis +6 more
semanticscholar +1 more source
PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN BERBANTUAN WEB PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SMK
The Development of Web aims to produce an instructional strategy which implement on valid lesson plan in order to enhance the effectiveness of learning.
Evi Nur Afiyah +2 more
doaj +1 more source
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi berbasis wordwall dalam pembelajaran matematika terhadap motivasi belajar siswa kelas V C di SDN Kapuk Muara 03. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan
Mahwar Alfan Nisa, Ratnawati Susanto
semanticscholar +1 more source

