Results 31 to 40 of about 164,120 (261)
: The purpose of developing this computer-assisted learning media is to improve student learning achievement in rules for high school class XII students.
Pujianto Pujianto, Swasono Rahardjo
doaj +1 more source
Quantum Teaching Model: Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa MTs
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas VII di MTs Roudlotut Tholibin dalam mata pelajaran matematika melalui penggunaan model pembelajaran Quantum Teaching.
Ahmad Mustakim +4 more
semanticscholar +1 more source
Modellalkotás középiskolás fokon
2021. február 11-én a mátészalkai Esze Tamás Gimnáziumban motivációs előadást tartottam, és a tanulókkal egy tesztfeladatsort töltettem ki. Tanulmányomban választ kerestem arra, hogy az érettségi előtt álló diákok hogyan viszonyulnak a matematika ...
Csaba Kézi
doaj +1 more source
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran efektivitas pembelajaran daring menggunakan media online selama pandemi covid-19 pada mata pelajaran matematika. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif deskriptif yang fokus pada evaluasi
M. Mustakim
semanticscholar +1 more source
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi berbasis wordwall dalam pembelajaran matematika terhadap motivasi belajar siswa kelas V C di SDN Kapuk Muara 03. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan
Mahwar Alfan Nisa, Ratnawati Susanto
semanticscholar +1 more source
PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN BERBANTUAN WEB PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SMK
The Development of Web aims to produce an instructional strategy which implement on valid lesson plan in order to enhance the effectiveness of learning.
Evi Nur Afiyah +2 more
doaj +1 more source
Game Based Learning Matematika dengan Metode Squid game dan Among us
Karena banyaknya rumus dan perhitungan yang sulit dipahami, matematika dikenal sebagai mata pelajaran yang kurang diminati siswa. Guru hanya menggunakan buku, LKS, dan sesekali slide dan power point.
Ajeng Fani Yustina, Yahfizham Yahfizham
semanticscholar +1 more source
Pengembangan Media Pembelajaran Animasi Powtoon pada Mata Pelajaran Matematika di Kelas IV SD
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran animasi PowToon pada mata pelajaran matematika di kelas IV, khususnya materi keliling dan luas bangun datar.
Izomi Awalia +2 more
doaj +1 more source
Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan dan keterampilan bagi guru Taman Kanak-Kanak dan PAUD tentang media pembelajaran konsep sains dan matematika anak usia dini dengan menggunakan barang bekas dan memberikan ...
Syafdaningsih Syafdaningsih +4 more
doaj +1 more source
“The joy that engineers and mathematicians have come together.”1
ZAMM - Journal of Applied Mathematics and Mechanics / Zeitschrift für Angewandte Mathematik und Mechanik, Volume 100, Issue 2, February 2020.
Reinhard Siegmund‐Schultze
wiley +1 more source

