Results 21 to 30 of about 3,876 (119)
Medialne reprezentacje podwodnego świata a projekt cyfrowego Archiwum Błękitnej Humanistyki
Artykuł jest propozycją zastosowania elementów teorii dzikich błękitnych mediów Melody Jue do analizy filmu dokumentalnego Czego nauczyła mnie ośmiornica (2020), a także do konceptualnej pracy nad badawczo-artystycznym projektem cyfrowego Archiwum ...
Ewelina Jarosz
doaj +1 more source
Funkcje mediów cyfrowych dla pokolenia Z – rozważania na podstawie badań własnych
Celem artykułu jest wskazanie roli mediów cyfrowych w życiu młodego pokolenia na podstawie analizy jakościowych badań własnych. Rolę tę pokazano przez pryzmat funkcji, jakie pełnią media cyfrowe w codzienności adolescentów, stanowiąc jednocześnie ...
Paulina Markiewicz
doaj +1 more source
Nowe media i technologie cyfrowe a kształcenie interpretacji
The article analyses the relations which exist between the hopes related to the use of education of new media and digital technologies and the specifics of Polish Language teaching. The paper shows the complexities of such relations by means of the problem of using new technologies as tools which help to teach complex skills, such as interpretation ...
openaire +2 more sources
„Crypto art” nie istnieje. Jak poradzić sobie z niefortunnym określeniem rodzaju sztuki
Termin crypto art pojawił się około 2017 roku w środowiskach, które, podążając za przykładem Rare Pepes (niszowych memów przekształconych w kolekcjonerskie karty cyfrowe) oraz projektów takich jak CryptoPunks i CryptoKitties, zaczęły kojarzyć cyfrowe ...
Domenico Quaranta
doaj +1 more source
S\u142owa kluczowe: ruchy spo\u142eczne; nowe media; dyskusje publiczne; ruch obywatelski; internet; media cyfrowe; portale spo\u142eczno ...
Jurczyszyn, \u141ukasz +3 more
core
„Oswajanie” nowych technologii na lekcjach języka polskiego [PDF]
New technologies in the field of education have their opponents and supporters. The author of the article argues that technology should be “tamed” fully to use its potential in teaching. The SAMR model developed by Ruben Puentedura defines four levels of
Świtała, Sabina Waleria
core +2 more sources
Problem relacji obraz filmowy – rzeczywistość realna był podstawowym zagadnieniem klasycznej teorii filmu. Obecnie problem ten ulega stopniowej relatywizacji, gdyż media cyfrowe wykorzystywane w produkcji filmowej odwracają lub znoszą relację: obraz ...
Konrad Chmielecki
doaj +1 more source
Digital World of Children and Youth
The article discusses the issue of the use of modern technologies by children and youth. The age at which children begin their active participation in the virtual space has already fallen to seven years. The amount of time children and young people spend
Aleksander Piecuch
doaj +1 more source
S\u142owa kluczowe: historia cyfrowa i historia 2.0; humanistyka cyfrowa; media cyfrowe; repozytoria naukowe; otwarta nauka i komunikacja ...
Cichocka, Marta +2 more
core
Types of Digital Presence among Seniors
Formy aktywności cyfrowej seniorów Artykuł ma charakter przeglądowy i stanowi podsumowanie wiedzy w zaprezentowanym obszarze badawczym, integruje też i interpretuje dotychczasowe wyniki badań naukowych.
Agnieszka Iwanicka
doaj +1 more source

