Results 11 to 20 of about 4,989,743 (204)

Cognitive Representation Learning of Self-Media Online Article Quality [PDF]

open access: yesACM Multimedia, 2020
The automatic quality assessment of self-media online articles is an urgent and new issue, which is of great value to the online recommendation and search. Different from traditional and well-formed articles, self-media online articles are mainly created
Yiru Wang   +7 more
semanticscholar   +1 more source

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DARING MENGGUNAKAN MEDIA ONLINE SELAMA PANDEMI COVID-19 PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA

open access: yesAl asma : Journal of Islamic Education, 2020
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran efektivitas pembelajaran daring menggunakan media online selama pandemi covid-19 pada mata pelajaran matematika. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif deskriptif yang fokus pada evaluasi
M. Mustakim
semanticscholar   +1 more source

Optimalisasi Media Online Sebagai Solusi Promosi Pemasaran Umkm Di Semarang Pada Masa Pandemi Covid-19

open access: yesJurnal Komunikasi dan Media, 2020
Masa pandemi Covid-19 menjadi masa yang sulit bagi beberapa aspek termasuk dunia pemasaran. Hal tersebut juga dirasakan oleh para pelaku usaha UMKM. Melalui pendampingan bagi beberapa mitra pada Mata Kuliah Komunikasi Pemasaran maka penting untuk mencari
Rotumiar Pasaribu
semanticscholar   +1 more source

Mempertahankan Eksistensi Media Cetak Di Tengah Gempuran Media Online

open access: yesJurnal Komunikasi dan Budaya, 2020
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi membawa arus perubahan besar terhadap industri media khususnya media cetak. Menjamurnya media online menjadi ancaman bagi media-media konvensional.
I. M. Suyasa, Nyoman Sedana
semanticscholar   +1 more source

PENGGUNAAN MEDIA ONLINE DALAM PROSES KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR PAI DIMASA PANDEMI COVID-19 (Studi Pustaka dan Observasi Online)

open access: yes, 2020
Problematika pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) di sekolah masih memerlukan pembenahan baik secara teknis, metode pengajaran, media serta yang berkaitan dengan proses KBM PAI di sekolah, ketika dunia dihadapkan dengan pandemi yang melanda.
Ahmad Jaelani   +3 more
semanticscholar   +1 more source

EFEKTIFITAS PENGGUNAAN MEDIA ONLINE DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MAHASISWA PENDIDIKAN EKONOMI SAAT AWAL PANDEMI COVID-19

open access: yesJurnal Pendidikan Ekonomi Indonesia, 2020
Penelitian ini dilatarbelakangi dari adanya aturan Kementerian Pendidikan dan kebudayaan tentang pelaksanaan Pendidikan pada masa pandemic Covid-19 yang mengharuskan pembelajaran jarak jauh dengan menggunakan media pembelajaran online.
Fazar Nuriansyah
semanticscholar   +1 more source

Analisis Framing Pemberitaan Generasi Milenial dan Pemerintah Terkait Covid-19 di Media Online

open access: yesCommunicatus: Jurnal Ilmu komunikasi, 2020
This study aims to identify the coverage of the Covid-19 Task Force in the three online editions of March 20-23, 2020. The four stages of Framing Entmant include: Define Problem, Diagnose Cause, Make moral judgment, and Treatment recommendations.
Kheyene Molekandella Boer   +2 more
semanticscholar   +1 more source

Online Media

open access: yes, 2014
This chapter provides a definition of online media for informal and formal science learning. It was written for an online encyclopedia of science education. Three key trends in the current (2012) digital landscape are outlined: media convergence; accessibility; and collaboration and participation.
Holliman, Richard, Curtis, Vickie
openaire   +1 more source

ASSESMENT KESIAPAN KADER POSYANDU DALAM PELATIHAN PENGGUNAAN MEDIA ONLINE

open access: yes, 2020
Posyandu (Pos Pelayanan Terpadu) merupakan bentuk pemberdayaan masyarakat yang bertujuan untuk meningkatkan kesehatan kesehatan ibu dan anak pada level dasar oleh kader.
Asri Masitha Arsyati, V. Chandra
semanticscholar   +1 more source

Social Media, Online Gaming, and Cyberbullying during the COVID-19 Pandemic: The Mediation Effect of Time Spent Online

open access: yesAdolescents
During the COVID-19 pandemic, young people have become overexposed to social media and online gaming, making them more vulnerable to online violence such as cyberbullying. The aim of this study was to determine whether social media and online gaming pose
C. Marinoni   +2 more
semanticscholar   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy