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Modelli digitali 3D in archeologia: il caso di Pompei

2010
Il testo restituisceuno studio durato 3 anni per la formazione di una metodologia per l’acquisizione e la restituzione di siti archeologici complessi ai fini della costruzione di sistemi informativi basati su modelli digitali 3D. Lo studio si avvale di una sperimentazione riferita al caso dell’area archeologica di Pompei.
GAIANI, MARCO   +2 more
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Rilievo 3D di Alchimia, ed uso dei modelli 3D per studio e divulgazione

2019
Le tecniche di digitalizzazione 3D si sono fatte largo prepotentemente nel campo dei beni culturali. Dalle prime sperimentazioni dell'utilizzo di modelli 3D di due decenni fa, si è arrivati oggi ad una ampia diffusione e democratizzazione di queste tecnologie, fino a poter dire che la digitalizzazione 3D è uno strumento ormai essenziale nella maggior ...
Callieri M   +6 more
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Limiti applicativi di modelli digitali 3D

2005
Attraverso il rilievo con tecniche e programmi digitali del modello ligneo di Palazzo Strozzi (eseguito da Giuliano da Sangallo sul finire del '400) si cerca di valutare limiti e potenzialità di alcuni prodotti (D Sculptor, Canoma); contestualmente vengono effettuate alcune comparazioni e raffronti (metriche, proporzionali) tra il modello ligneo e ...
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Elaborazione dati: modelli 3D da scansione laser

2016
Il contributo descrive il lavoro di modellazione real-based dei teatri antichi di Carthage, Cherchell, Merida, Petra e Siracusa, svolti secondo una metodologia che prevede una fase di editing del modello numerico tramite un software per la gestione della nuvola di punti, e una fase di creazione e post-processing del modello geometrico, tramite un ...
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Modelli 3D per il progetto di restauro

2011
The paper presents one of the case studies of the Research of National Interest MIUR PRIN COFIN 2008 “Complex models for architectonic and urban heritage”, principal investigator Prof. Mario Centofanti, Architecture and Town Planning Department, University of L’Aquila.
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Logge Digitali: applicazioni di realtà virtuale basate su immagini e modelli 3D

2023
Il tema dell’accessibilità alla conoscenza dei beni culturali rappresenta una grande occasione per le tecnologie affinché queste si affranchino definitivamente da un’idea di utilizzo teso esclusivamente al mantenimento e alla gestione del bene. La sfida odierna è infatti quella di ribaltare il rapporto univoco tra patrimonio culturale e visitatore ...
Daniele Rossi, Andrea polini
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Modelli interattivi 3D nei file PDF. Applicazioni in campo archeologico

2013
Il Laboratorio di Archeologia dell’Architettura del Dipartimento di Archeologia dell’Università di Bologna (direttore prof. Andrea Augenti, responsabile operativo prof. Andrea Fiorini) ha sviluppato (con la supervisione del prof. Maurizio Cattani) un metodo per ottenere modelli fotorealistici dello scavo archeologico in formato PDF 3D.
A. Fiorini, V. Archetti
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Modelli 2D con microstruttura per pannelli di muratura in 3D

2005
In [Masiani et al.,1995] si `e proposto un modello di continuo con microstruttura per l’analisi di sistemi costituiti da blocchi rigidi e interfacce elastiche in 2D. Per tenere in conto i moti fuori dal piano (vedi Figura 1) gli autori, [Cecchi e Rizzi, 2003] hanno sviluppato una procedura di identificazione tra un modello con blocchi rigidi e ...
CECCHI, ANTONELLA, RIZZI N. L.
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Architettura in 3D. Modelli digitali per i sistemi cognitivi

2012
La rappresentazione digitale ha ormai assunto, anche nel campo dell’architettura, il ruolo di sistema a supporto della conoscenza, sia dal punto di vista documentativo sia da quello interpretativo. Il volume presenta alcuni dei risultati raggiunti nell’ambito della modellazione tridimensionale finalizzata alla costruzione di sistemi informativi e ...
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Strutture semantiche di modelli digitali 3D di opere palladiane

2012
Il contributo presenta i risultati della ricerca condotta, a partire dal 2009, volta a definire le modalità e le procedure per la costruzione di modelli digitali 3D da utilizzare all'interno del Sistema Informativo 3D sull'opera palladiana.
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