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Conferência apresentada no âmbito do Projecto Conversas à Volta da Mesa, organizado pela Biblioteca da ...
Faria, Alberto, 1976- +1 more
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Resposta aos comentários de dez especialistas que contribuíram no debate de texto publicado no último número desta revista. A discussão orientou-se segundo seis tópicos principais: museus históricos, identidade, ideologia e a categoria de nação; a ...
Tânia Andrade Lima
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Descobrindo e recobrindo o passado nas salas de aula com assassin’s creed origins discovery tour
O presente artigo propõe uma análise a respeito do modo Discovery Tour, desenvolvido pela Ubisoft Montreal para o jogo Assassin’s Creed Origins. O Discovery Touré proposto pelos desenvolvedores como uma ferramenta “puramente educacional”, entendida como ...
Rodrigo Araújo de Lima +1 more
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Em 2005, durante a exposição de lançamento do Centro Virtual de Documentação e Referência Oswaldo Goeldi, no Museu da República, alunos e professores de escolas Municipais e Estaduais do Rio de Janeiro, conheceram parte da extensa produção de Oswaldo ...
Bruno Matos Vieira +2 more
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Constelações Decoloniais: O Pós-Museu Como Espaço de Interculturalidade e Resistência
Assim como uma constelação é formada por estrelas individuais que juntas criam uma representação significativa, a expressão constelações decoloniais sugere a interconexão de diversas imagens, práticas e movimentos decoloniais que, juntos, formam um ...
Elaine Trindade +1 more
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Resposta aos comentários de dez especialistas que contribuíram no debate de texto publicado no último número desta revista. A discussão orientou-se segundo seis tópicos principais: museus históricos, identidade, ideologia e a categoria de nação; a ...
Tânia Andrade Lima
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Operação Rondon: realidade aumentada do projeto museu virtual aplicada na educação infantil
Este artigo tem por objetivo apresentar os resultados das atividades realizadas com as escolas públicas do município de São José da Boa Vista, através da Operação Rondon com a realização de uma oficina para apresentar uma nova ferramenta didática com ...
Hugo Leonardo Petla Silva +3 more
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Museu virtual do corpo humano: ludicidade no ensino de Ciências Morfológicas
A criação do Museu virtual do corpo humano visa promover de formadinâmica a compreensão dos constituintes do corpo humano e de seu desenvolvimento. Espera-se que o aluno-internauta se familiarize com conceitos da área morfológica; estruture de forma correta o pensamento sobre o todo e as partes no que se refere à organização do corpo humano. O ambiente
Montanari, Tatiana +2 more
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Arqueologia, museus i realitat virtual
Aquest article planteja que les reconstruccions virtuals arqueològiques presentades als museus no es poden considerar realitat virtual (RV), perquè parteixen d'una concepció artística de la disciplina. La causa es troba en els orígens de l'arqueologia, que va néixer al segle XVIII, estretament relacionada amb la història de l'art. En l'era de les noves
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Este artigo busca refletir e trazer novas contribuicoes para a compreensao dos museus virtuais enquanto ferramenta cognitiva e de aplicabilidade, portanto, de inovacao tecnologica. Para tanto, utilizase da pesquisa bibliografica de modo a fazer que pensadores como Oppenheimer (1964), Jonassen (1996), Matta (2006) e Maldonado (1956), entre ...
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