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¿Otakus y gamers en Buenos Aires?: dinámica compleja y estereotipos negativos [PDF]
En este artículo me propongo problematizar la identidad otaku basado en su auto-adscripción, alejándome de las posturas que separan a otakus y gamers como dos grupos identitarios diferentes dentro de un espacio común, con luchas discursivas y espaciales
Santiago José Ricciardelli-Dusseldorp
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Otakuism and the Appeal of Sex Robots. [PDF]
Social robots are becoming increasingly prevalent in everyday life and sex robots are a sub-category of especially high public interest and controversy. Starting from the concept of the otaku, a term from Japanese youth culture that describes secluded persons with a high affinity for fictional manga characters, we examine individual differences behind ...
Appel M, Marker C, Mara M.
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“SI HACES ESTO, ERES OTAKU”: REFLEXIONES SOBRE LAS IDENTIDADES CONSTITUIDAS A PARTIR DE OBJETOS DE LA CULTURA DE MASAS JAPONESA [PDF]
El objetivo de este artículo es presentar un abordaje de las dinámicas identitarias desplegadas alrededor del fanatismo por el animé, es decir, las animaciones japonesas, en la Argentina.
Federico Álvarez Gandolfi
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Os Entre-Lugares na Relação Brasil-Japão: Migrações, Performances e Deslocamentos
A partir da perspectiva dos estudos de performance, considerando o corpo como local de mediação das experiências, do individual ao coletivo, nos propomos a percorrer as multiplicidades de experiências incorporadas relacionadas à cultura japonesa no ...
Isis Caroline Nagami
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Tatakae: El giro espacial del animé en el contexto de la protesta social
Caminando por las calles del centro de Santiago de Chile, posterior a la toma y ocupación del espacio que se vivió durante la revuelta social de octubre del 2019, se observa la serie de intervenciones murales que hasta el día de hoy mantienen viva una ...
Joaquín Vargas Vargas
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«Yo soy Vegeta y cuando jugué con Messi me hice Súper Saiyajin»
En el presente artículo nos proponemos reflexionar sobre los procesos de construcción identitaria que se despliegan en torno del fanatismo en la Argentina por objetos de la cultura de masas japonesa, conceptualizado en términos de otakismo (Álvarez ...
Federico Álvarez Gandolfi +1 more
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Of Otakus and Fansubs: A Critical Look at Anime Online in Light of Current Issues in Copyright law
The advent of digital technology and increased global connectivity has, to put it mildly, caused some ripples for the entertainment industry specifically and copyright law generally.
Jordan S. Hatcher
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El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis de las dinámicas de construcción identitaria y producción simbólica que tienen lugar a partir del consumo fan de series animadas japonesas –anime– por ...
Federico Manuel Álvarez Gandolfi
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Learning from Akihabara: The birth of a personapolis [PDF]
Wissenschaftliches Kolloquium vom 19. bis 22. April 2007 in Weimar an der Bauhaus-Universität zum Thema: ‚Die Realität des Imaginären.
Morikawa, Kaichiro
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Tribus de consumo. Hacia la autosegmentación del consumidor
El siguiente artículo busca comprender el consumo desde una mirada de las tribus de consumo. A su vez, busca posicionarse como una nueva alternativa metodológica para las empresas de estudios de mercados, como un criterio innovador de segmentación.
Nicolás Martín Ortiz Esaine
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