Results 111 to 120 of about 3,756,069 (324)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN COMPUTER AIDED DRAFTING AND DESIGN (CADD) BERBANTUAN KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS XI DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN [PDF]

open access: yes, 2012
Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran CADD berbantuan komputer, mengetahui kelayakan media video, dan mengetahui pengaruh penerapan media pembelajaran berbantuan komputer terhadap prestasi belajar siswa kelas XI Jurusan Teknik Mesin ...
Basit , Wahyudi
core  

Pengembangan Game Petualangan “Si Bolang” sebagai Media Pembelajaran Tematik untuk Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa Kelas V Sekolah Dasar [PDF]

open access: yes, 2016
Tujuan Penelitian ini untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran berbasis game yang menarik dan mengetahui perbedaan motivasi dan prestasi belajar dengan media tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan.
Rahmawati, S. (Selly)   +2 more
core   +2 more sources

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Animasi pada Materi Penyajian Data

open access: yesPlusminus: Jurnal Pendidikan Matematika, 2022
This study aims to produce an Animation Video-based Learning Media product on data presentation material that is valid, practical and has good effectiveness on student learning outcomes.
Cici Farida   +2 more
semanticscholar   +1 more source

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MODUL PADA MATA DIKLAT PENGUKURAN UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS X DI SMK N 2 DEPOK, SLEMAN [PDF]

open access: yes, 2012
Penelitian ini bertujuan untuk membuat modul pada mata diklat pengukuran langsung, mengetahui kelayakan modul pada mata diklat pengukuran langsung, dan mengetahui pengaruh penerapan modul pada mata diklat pengukuran langsung terhadap prestasi belajar ...
HARIS, ABIZAR
core  

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Articulate Storyline Berbasis Keterampilan Berpikir Kritis pada Pembelajaran IPA bagi Siswa Sekolah Dasar

open access: yesJurnal Paedagogy, 2022
This study aims to create a new product in the form of Articulate Storyline interactive learning media based on elementary school students' critical thinking skills in science learning.
Nadia Legina, Prima Mutia Sari
semanticscholar   +1 more source

Pengembangan Bisnis Media The Jakarta Post Digital

open access: yesJurnal Aplikasi Bisnis dan Manajemen, 2019
This research aimed to identify the existing business model implemented by The Jakarta Post Digital by using Business Model Canvas (BMC) approach in order to create a new business model after being analyzed by the SWOT method. The results of the analysis showed that the company's strength is on Key Resources and its weaknesses are on Key Activities and
Dandy Indriawijaya Koswaraputra   +2 more
openaire   +3 more sources

Pengembangan Bahan Ajar Mata Kuliah Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Macro Media Flash Professional 8

open access: yesJurnal Derivat: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 2020
The research objective is to produce a module by using a Macromedia Flash both content and presentation material, which is able to contribute comprehension of concept of students in the subject of development of instructional media. This refers to the development of research Thiagarajan there are four phases, definition (define), design (design ...
Heni Purwati   +3 more
openaire   +4 more sources

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH MENJELASKAN PROSES DASAR PERLAKUAN LOGAM PADA MATA PELAJARAN KOMPETENSI DASAR TEKNIK MESIN DI SMK N 2 PENGASIH KULON PROGO YOGYAKARTA [PDF]

open access: yes, 2011
Penelitian ini dititikberatkan pada pengembangan untuk media flash. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui proses pengembangan media pembelajaran Macromedia Flash yang dibuat untuk menunjang proses pembelajaran pada mata pelajaran KDTM ...
Fidrian, Kusumawanto
core  

Media Puzzle Daur Hidup Hewan Untuk Menstimulasi Peningkatan Hasil Belajar Kognitif Siswa Sekolah Dasar

open access: yesJurnal Educatio FKIP UNMA, 2022
Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah untuk mengembangkan media puzzle pada materi daur hidup hewan, mengetahui tingkat kelayakan media puzzle daur hidup hewan dan untuk mengetahui tingkat keefektivan media puzzle yang digunakan dapat ...
Andi Wibowo, Istiqomatul Mufidah
doaj   +1 more source

Pengembangan Media Pembelajaran Video Scribe Materi Banjir Bukan Sekedar Bencana Alam Mata Pelajaran IPA Sekolah Dasar

open access: yesJurnal Basicedu, 2022
Tujuan Penelitian ini untuk menganalisis kelayakan, mendeskripsikan efektivitas serta respon peserta didik terhadap media pembelajaran video scribe dalam membaca pemahaman pada mata pelajaran IPA materi Ayo Membaca Banjir Bukan Sekedar Bencana Alam di ...
Hasbullah Hasbullah   +2 more
semanticscholar   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy