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Anais do XXXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2025)
Este estudo investigou o impacto de atividades de Computação Desplugada no desenvolvimento do Pensamento Computacional em estudantes do Ensino Fundamental I.
Elaine Cristina Grebogy +2 more
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Este estudo investigou o impacto de atividades de Computação Desplugada no desenvolvimento do Pensamento Computacional em estudantes do Ensino Fundamental I.
Elaine Cristina Grebogy +2 more
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Anais do XXXIII Workshop sobre Educação em Computação (WEI 2025)
Este estudo propôs uma estrutura pedagógica baseada no uso do Tangram e do origami para desenvolver, de forma prática, acessível e desplugada, as habilidades de Pensamento Computacional no 5º ano.
M. Hsu, Rosiane de Freitas Rodrigues
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Este estudo propôs uma estrutura pedagógica baseada no uso do Tangram e do origami para desenvolver, de forma prática, acessível e desplugada, as habilidades de Pensamento Computacional no 5º ano.
M. Hsu, Rosiane de Freitas Rodrigues
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Anais do XXXIII Workshop sobre Educação em Computação (WEI 2025)
Em um mundo cada vez mais digital, o pensamento computacional emerge como diferencial cognitivo em todas as etapas da vida. Neste contexto, este estudo se propõe a contrastar o aprendizado na área entre crianças e pessoas idosas, utilizando atividades ...
Isaac Clemente Nunes, R. França
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Em um mundo cada vez mais digital, o pensamento computacional emerge como diferencial cognitivo em todas as etapas da vida. Neste contexto, este estudo se propõe a contrastar o aprendizado na área entre crianças e pessoas idosas, utilizando atividades ...
Isaac Clemente Nunes, R. França
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PENSAMENTO COMPUTACIONAL: PRÁTICAS COM ATIVIDADES DESPLUGADAS
Educação & InovaçãoO estudo tem como objeto de investigação as práticas desplugadas voltadas ao desenvolvimento do pensamento computacional, buscando responder à questão de como tais atividades podem favorecer a formação de habilidades cognitivas essenciais sem depender de recursos digitais.
Elizete de Souza +2 more
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Sistema de Promoção ao Pensamento Computacional
Anais do II Workshop em Estratégias Transformadoras e Inovação na Educação (WETIE 2024)O Pensamento Computacional é o processo mental utilizado para analisar problemas e formular soluções, aplicando estratégias da Ciência da Computação. Com o aumento do uso de tecnologias computacionais, recursos educacionais voltados ao Pensamento Computacional estão sendo integrados aos currículos escolares. Em resposta à crescente demanda por maneiras
Silvia Roberta de Jesus Garcia +3 more
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Robótica Educacional e Pensamento Computacional: Uma Abordagem Prática no Ensino Fundamental
Anais do II Simpósio Brasileiro de Computação na Educação Básica (SBC-EB 2025)Nos últimos anos, a robótica educacional tem sido usada como instrumento para auxiliar no aprendizado de programação e pensamento computacional. Este trabalho apresenta a experiência de um projeto de extensão que levou a robótica para uma escola pública ...
Geovanna Alves dos Santos +1 more
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Jogando com Ideias: um Jogo Sério para Introdução ao Pensamento Computacional em Contexto Agronômico
Anais Estendidos do XIV Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2025)Este trabalho investiga o uso de um jogo sério para desenvolver o pensamento computacional entre estudantes de Agronomia, utilizando princípios da Engenharia Semiótica e Cognitiva para criar interfaces que sejam fáceis de compreender e utilizar.
G. Ferrão, N. V. Araujo
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Anais Estendidos do XIV Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2025)
Esta pesquisa, em andamento no Programa de Pós-Graduação em Informática na Educação da UFRGS, investiga o Ciclo de Remidiação Ativa para integrar produção textual criativa e norma padrão da Língua Portuguesa ao ensino de pensamento computacional.
Priscila Castioni Isele, M. Foohs
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Esta pesquisa, em andamento no Programa de Pós-Graduação em Informática na Educação da UFRGS, investiga o Ciclo de Remidiação Ativa para integrar produção textual criativa e norma padrão da Língua Portuguesa ao ensino de pensamento computacional.
Priscila Castioni Isele, M. Foohs
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EaD & Tecnologias Digitais na Educação
As pesquisas sobre pensamento computacional (PC) têm crescido nas últimas décadas, principalmente na Educação Básica. Este trabalho apresenta a adoção da autoria de jogos no ambiente Scratch como estratégia para o desenvolvimento dos pilares do PC em ...
Jamille Silva Madureira +1 more
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As pesquisas sobre pensamento computacional (PC) têm crescido nas últimas décadas, principalmente na Educação Básica. Este trabalho apresenta a adoção da autoria de jogos no ambiente Scratch como estratégia para o desenvolvimento dos pilares do PC em ...
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Anais do XXXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2025)
Este artigo apresenta o ODS Adventure, um RPG educativo desenvolvido para apoiar o ensino dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) e estimular o desenvolvimento do pensamento computacional em crianças com Transtorno do Espectro Autista (TEA ...
João Gabriel Vieira Morais +2 more
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Este artigo apresenta o ODS Adventure, um RPG educativo desenvolvido para apoiar o ensino dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) e estimular o desenvolvimento do pensamento computacional em crianças com Transtorno do Espectro Autista (TEA ...
João Gabriel Vieira Morais +2 more
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