Results 11 to 20 of about 33 (22)

Fractals [PDF]

open access: yes, 2016
Prirodu je nemoguće opisati pomoću standardnih geometrijskih likova kao što su kvadrati, krugovi i sl. Za opisivanje složenih struktura koje pronalazimo u prirodi (planine, oblaci, korijenje biljaka) koristimo fraktale i fraktalnu geometriju.
Jukić, Marina
core   +3 more sources

Graphics Demo Employing Procedural Textures [PDF]

open access: yes, 2016
Práca sa zaoberá návrhom a implementáciou grafického dema veľkostne obmedzeného na 64 kB. Pre vytvorenie štruktúry a vzhľadu realistického prírodného terénu je využité procedurálne generovanie. Terén je definovaný pomocou výškovej mapy, ktorá vychádza zo
Drevický, Dušan
core  

Game in a Shader [PDF]

open access: yes, 2014
Práce se zabývá návrhem a implementací jednoduché strategické hry pomocí OpenGL. Herní logiku realizuje grafická karta a zobrazování je realizované grafickou kartou v jednom shaderu. Práce dále obsahuje úvod do OpenGL, přehled metod tvorby procedurálních
Ivanecký, Ján
core  

Complex numbers in everyday life [PDF]

open access: yes, 2017
Tek u 16. stoljeću, za potrebe rješenja kubne jednadžbe, uvedeni su kompleksni brojevi i operacije s njima. Po mnogim mišljenjima, uvođenje kompleksnih brojeva uvelike je olakšalo rješavanje i razumijevanje određenih problema. Danas se, moglo bi se reći,
Ilić, Marina
core   +3 more sources

Terrain Rendering on Top of Vulkan API [PDF]

open access: yes, 2019
Práca popisuje framework, ktorý je schopný vytvoriť a vykresliť jednoduchý procedurálny terén pomocou Vulkan API. Obsahuje ľahký úvod do teórie procedurálneho generovania a popis vytvorených systémov ako napríklad systém udalostí a entít.
Méry, Jozef
core  

Language for Procedural Generation [PDF]

open access: yes, 2018
Práca sa zaoberá návrhom a implementáciou knižnice s jazykom pre procedurálne generovanie, vychádzajúcim z L-systémov. Zmyslom práce je vytvoriť prakticky použiteľnú a jednoducho integrovateľú knižnicu, ktorá sa bude dať využiť v celej rade aplikácií ...
Dobiáš, Roman
core  

Izrada Roguelike igre u Unity

open access: yes, 2021
Videoigre su jedan od najbrže rastućih i najpopularnijih izvora zabave u cijelom svijetu. Postoji mnogo velikih studija video igara u svijetu koje su osigurale da njihovo ime bude istoznačno sa žanrom igara koje rade za tržište. Uzadnjih deset godina
Vinšćak, Ivan
core   +1 more source

Performance Evaluation of Graphics Accelerator [PDF]

open access: yes, 2010
Tato práce pojednává o možnostech a funkcích moderních grafických akcelerátorů a měření jejich výkonu pod rozhraním OpenGL. Využívají se při tom rozšířené algoritmy na zobrazování scény v reálném čase.
Vanek, Juraj
core  

Computer-Generated Music [PDF]

open access: yes, 2011
Hlavním cílem práce je analýza, návrh a implementace nového systému schopného generovat hudbu v reálném čase, na základě skutečných dat nebo libovolných rastrových obrázků.
Mederly, Peter
core  

Web application for generating posters

open access: yes, 2020
Generator postera je web-aplikacija izrađena pomoću alata p5.js, JavaScript biblioteke i skupa alata koji olakšavaju upotrebu programskog jezika JavaScript za kreativno kodiranje. Koncept web-aplikacije je algoritmičko generiranje dizajna postera prema
Kosi, Ozren
core  

Home - About - Disclaimer - Privacy