Religious undead : new conceptualization of vampirism in the media space (based on the example of Mike Flanagan's "Midnight Mass" series) [PDF]
Celem artykułu jest analiza toposu wampira w serialu "Nocna msza" (2021). Ze względu na wyjątkowe, w aspekcie religijnym, ujęcie figury nieumarłego koniecznym wydaje się odpowiedź na następujące pytania: w jakim zakresie semantycznym produkcja Netflixa ...
Rawski, Jakub
core +1 more source
The poetry of pubescence and the charm of a film scholar's passion [PDF]
W artykule recenzyjnym omówiono książkę Karoliny Kostyry zatytułowaną "Wiosenna bujność traw. Obrazy przyrody w filmach o dorastaniu" (2019). Rozprawa dotyczy filmów coming of age.
Stańczyk, Marta
core +1 more source
O psychologii w filmach słów kilka [PDF]
The present chapter emphasizes a special role of the relationship between psychology and the film, focusing on one of the areas of this relation, namely on psychology in films. In a synthetic form, the origin of the relationship between psychology and
Brol, Michał, Skorupa, Agnieszka
core
Z przeszłości polonistycznego językoznawstwa w Uniwersytecie Łódzkim [PDF]
Zadanie pt. „Digitalizacja i udostępnienie w Cyfrowym Repozytorium Uniwersytetu Łódzkiego kolekcji czasopism naukowych wydawanych przez Uniwersytet Łódzki” nr 885/P-DUN/2014 zostało dofinansowane ze środków MNiSW w ramach działalności upowszechniającej ...
Umińska-Tytoń, Elżbieta
core
„Kocham cię najbardziej na świecie”, czyli o tym, jak dialog wpływa na kiczowatość filmu (na wybranych przykładach) [PDF]
W niniejszym artykule Autorka proponuje pewną modyfikację spojrzenia na kinowe przykłady bezguścia i przedstawić je zarówno z punktu widzenia filmoznawczego, jak i językoznawczego, a przede wszystkim zastanowić się nad tym, c z y warstwa językowa filmów ...
Miławska, Małgorzata
core +1 more source
Gry komputerowe jako narzędzie resocjalizacji – wprowadzenie do problematyki i perspektywy badawcze [PDF]
The aim of the article is to present computer games as a potential tool for application in social rehabilitation. The author extensively discusses fundamental issues related to computer games, such as terminology and definitions, while focusing on ...
Łukasiak, Anna
core +2 more sources
Box office, kinocentryzm i polskie kino lat dziewięćdziesiątych [PDF]
The Polish cinema in the 1990s struggled with many problems, mainly economic ones. In this period, Polish movies were not so popular, only few of them achieved a bigger box office success.
Piepiórka, Michał
core +1 more source
Piękny sen Roberta Watsona, czyli o zapomnianym (?) scenariuszu edukacyjnej kariery filmu [PDF]
Autor przedstawia postać Roberta Watsona, entuzjasty wprowadzania treści związanych z filmem w obszar szeroko pojętej edukacji kulturowej, z którym utożsamia własne poglądy na temat metodyki w zakresie kształcenia z filmu, telewizji i wideo. Podobnie jak
Bobiński, Witold
core +1 more source
Udostępnienie publikacji Wydawnictwa Uniwersytetu Łódzkiego finansowane w ramach projektu „Doskonałość naukowa kluczem do doskonałości kształcenia”. Projekt realizowany jest ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Programu Operacyjnego ...
Chudzicka-Dudzik, Patrycja +1 more
core +1 more source
Dysfunkcje społeczne widziane z perspektywy dziecka. Analiza treści gier wideo studia Killmonday Games [PDF]
The article presents knowledge in the field of child psychology in reference to social dysfunction in society on two video games produced by the Swedish studio Killmonday Games. The game „Fran Bow” from 2015 and „Little Misfortune” from 2019 were subject
Linertowicz, Adrianna
core +1 more source

