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LIFE BAETULO (www.life-BAETULO.eu) ha sido un proyecto piloto de adaptación al cambio climático liderado por AQUATEC y con presupuesto de 1.2 millones de euros, financiado por la Comisión Europea en el marco del programa LIFE Climate Action.
Montse Martínez Puentes +6 more
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Object Detection-Based System for Traffic Signs on Drone-Captured Images
The construction industry is on the path to digital transformation. One of the main challenges in this process is inspecting, assessing, and maintaining civil infrastructures and construction elements.
Manuel Naranjo +8 more
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El proyecto después del proyecto
En esta aportación se describe la experiencia de trabajo mediante aprendizaje basado en proyectos en asignaturas de Física, se analizan los puntos fuertes y débiles de la innovación y se proponen acciones de mejora como continuación del proyecto. El desarrollo de este trabajo se ha llevado a cabo con el principal propósito de iniciar a los estudiantes ...
Vanesa Paula Cuenca-Gotor +8 more
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La estigmatización en el discurso mediático: Los 'otros' como criminales y víctimas
La información sobre los inmigrantes transmitida por la televisión de España tras los atentados del 11-M expone algunas de las principales características que despliega la representación de la alteridad cultural en los discursos mediáticos.
Eduardo Actis +8 more
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This work releases research progress carried out on carbon quantum dots (CQDs) obtained from agave bagasse with the aim of applying their UV-blue luminescence properties, as a novel way to improve plant growth and protecting them from the solar UV ...
R. Guerrero-Gonzalez +5 more
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La necesidad de transformar la educación y dar forma a un nuevo rol docente de acuerdo con las particularidades de la época actual, ha sido un tema fundamental en los debates de la educación superior.
Maria Isabel Castillo-Bohorquez +4 more
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The potential of video games as diagnostic tools for cognitive deficits has been poorly studied. There is a lack of well-designed studies addressing the psychometric properties and standardization values of video games. Chefmania is a video game designed
Rogelio Apiquian +5 more
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STEMforYouth es un proyecto H2020 de la Unión Europea, que se enmarca dentro del bloque Science with and for Society (ciencia por y para la sociedad), de dos años de duración (http://www.stem4youth.eu/). Está conformado por 10 organizaciones participantes de seis países diferentes (España, Italia, Grecia, Polonia, Eslovenia y República Checa).
Diego-Mantecón, José Manuel +2 more
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Índice
Editor Cuadernos de Proyectos Arquitectónicos
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