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Applicability of an immersive virtual reality system for assessing route learning in older adults. [PDF]

open access: yesDement Neuropsychol, 2022
Dos Santos MD   +7 more
europepmc   +1 more source

"Colearning" - Collaborative Open Learning through OER and Social Media [PDF]

open access: yes, 2013
This chapter introduces the concept of coLearning as well as discussing how open learning networks can produce, share and reuse OER collaboratively through social media.
Little, Suzanne   +3 more
core  

Operação Rondon: realidade aumentada do projeto museu virtual aplicada na educação infantil [PDF]

open access: yes, 2015
Trabalho apresentado no II Congresso Nacional do PROJETO RONDON, realizado em Florianópolis, SC, no período de 23 a 25 de setembro de 2015 - Universidade Federal de Santa Catarina.Este artigo tem por objetivo apresentar os resultados das atividades ...
Silva, Hugo Leonardo Petla
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PROPOSTA METODOLÓGICA PARA USO DA REALIDADE AUMENTADA EM ERGONOMIA DO PRODUTO

open access: yesAção Ergonômica, 2011
Este trabalho apresenta uma proposta metodológica de uso da Realidade Aumentada (RA) como auxiliar de projeto com foco na Ergonomia do Produto. O uso da RA já vem sendo observado e estudado nas áreas de design de produto, arquitetura, indústria ...
Mateus Rodrigues Miranda   +1 more
doaj  

Cartografia cognitiva: mapeando conhecimento e organizando rede de informação na Internet [PDF]

open access: yes, 2003
O objetivo deste trabalho é discutir como webmaps (mapas na Internet) podem ser utilizados para propiciar a construção do conhecimento e organizar redes de informações na Internet.
Okada, Alexandra Lilavati Pereira
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Intervenções baseadas na natureza usando tecnologia para a saúde: uma revisão de escopo

open access: yesRIIS: Revista de Investigação & Inovação em Saúde
Enquadramento: as intervenções baseadas na natureza são geralmente reconhecidas pela sua capacidade de melhorar a saúde e bem-estar. Objetivos: esta revisão de escopo mapeia a evidência sobre o uso da tecnologia para aprimorar as intervenções baseadas ...
Tiago Moreira, Raquel Simões de Almeida
doaj   +1 more source

A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS E DISPOSOTIVOS DE REALIDADE VIRTUAL NO ENSINO E NA PRÁTICA PROFISSIONAL DA ARQUITETURA, URBANISMO E DESIGN

open access: yesPerspectivas Online: Humanas e Sociais Aplicadas, 2016
Este artigo expõe um panorama onde video games tornaram-se uma industria bilionária que impulsiona o desenvolvimento e populariza novas tecnologias, como é o caso dos dispositivos  de realidade virtual.
Alber Francisco dos Santos Neto   +4 more
doaj  

AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM NO DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS PARA A SOCIEDADE DO CONHECIMENTO E DA INFORMAÇÃO. [PDF]

open access: yes, 2017
Diante da nova configuração da sociedade do conhecimento e da informação caracterizada por uma época de insegurança e incerteza, torna-se necessário desenvolver nos educandos competências que lhes garantam o desenvolvimento pleno da pessoa humana, que ...
Cavalcante, Marcelo Cesar   +3 more
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Postural control at posturography with virtual reality in the intercritical period of vestibular migraine. [PDF]

open access: yesBraz J Otorhinolaryngol, 2021
Cesaroni S   +3 more
europepmc   +1 more source

Estratégias de Educação Corporativa: universidades corporativas na prática [PDF]

open access: yes, 2007
A report for the Government of Brazil on research into Corporate Universities worldwide and the implications for Brazil. O ritmo acelerado de mudanças na maior parte dos setores da economia mundial vem sendo uma grande fonte de ansiedade para ...
Paton, Rob   +2 more
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