Applicability of an immersive virtual reality system for assessing route learning in older adults. [PDF]
Dos Santos MD +7 more
europepmc +1 more source
"Colearning" - Collaborative Open Learning through OER and Social Media [PDF]
This chapter introduces the concept of coLearning as well as discussing how open learning networks can produce, share and reuse OER collaboratively through social media.
Little, Suzanne +3 more
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Operação Rondon: realidade aumentada do projeto museu virtual aplicada na educação infantil [PDF]
Trabalho apresentado no II Congresso Nacional do PROJETO RONDON, realizado em Florianópolis, SC, no período de 23 a 25 de setembro de 2015 - Universidade Federal de Santa Catarina.Este artigo tem por objetivo apresentar os resultados das atividades ...
Silva, Hugo Leonardo Petla
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PROPOSTA METODOLÓGICA PARA USO DA REALIDADE AUMENTADA EM ERGONOMIA DO PRODUTO
Este trabalho apresenta uma proposta metodológica de uso da Realidade Aumentada (RA) como auxiliar de projeto com foco na Ergonomia do Produto. O uso da RA já vem sendo observado e estudado nas áreas de design de produto, arquitetura, indústria ...
Mateus Rodrigues Miranda +1 more
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Cartografia cognitiva: mapeando conhecimento e organizando rede de informação na Internet [PDF]
O objetivo deste trabalho é discutir como webmaps (mapas na Internet) podem ser utilizados para propiciar a construção do conhecimento e organizar redes de informações na Internet.
Okada, Alexandra Lilavati Pereira
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Intervenções baseadas na natureza usando tecnologia para a saúde: uma revisão de escopo
Enquadramento: as intervenções baseadas na natureza são geralmente reconhecidas pela sua capacidade de melhorar a saúde e bem-estar. Objetivos: esta revisão de escopo mapeia a evidência sobre o uso da tecnologia para aprimorar as intervenções baseadas ...
Tiago Moreira, Raquel Simões de Almeida
doaj +1 more source
Este artigo expõe um panorama onde video games tornaram-se uma industria bilionária que impulsiona o desenvolvimento e populariza novas tecnologias, como é o caso dos dispositivos de realidade virtual.
Alber Francisco dos Santos Neto +4 more
doaj
AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM NO DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS PARA A SOCIEDADE DO CONHECIMENTO E DA INFORMAÇÃO. [PDF]
Diante da nova configuração da sociedade do conhecimento e da informação caracterizada por uma época de insegurança e incerteza, torna-se necessário desenvolver nos educandos competências que lhes garantam o desenvolvimento pleno da pessoa humana, que ...
Cavalcante, Marcelo Cesar +3 more
core
Postural control at posturography with virtual reality in the intercritical period of vestibular migraine. [PDF]
Cesaroni S +3 more
europepmc +1 more source
Estratégias de Educação Corporativa: universidades corporativas na prática [PDF]
A report for the Government of Brazil on research into Corporate Universities worldwide and the implications for Brazil. O ritmo acelerado de mudanças na maior parte dos setores da economia mundial vem sendo uma grande fonte de ansiedade para ...
Paton, Rob +2 more
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