Results 41 to 50 of about 1,633 (119)
Representasi Budaya dalam Mitos Amungme
The study aims to describe the type, meaning, function, and strategy of the mythology of Amungme, an ethnic group in Papua. The study is based on an assumption that the underlying concept of the Amungme mythology is the source of its conflict. The research design was based on the hermeneutics model of Schleiermacher, Dilthey, and Ricoeur.
openaire +2 more sources
Upaya keterwakilan perempuan terus didorong menjelang penyelenggaraan pemilu. Upaya ini dilakukan karena melihat fakta bahwa perempuan masih mengalami ketertinggalan dengan laki-laki di bidang politik. Kehadiran perempuan penting dalam ruang legislatif tidak sekedar untuk memenuhi politik kehadira, tetapi juga menghadirakn politik ide atau gagasan ...
openaire +1 more source
PROMPT ENGINEERING DAN ETIKA KOMUNIKASI DALAM ERA KECERDASAN BUATAN: TANTANGAN DAN PELUANG
Perkembangan kecerdasan buatan/artificial intelligent (AI), khususnya large language models l (LLM), telah mengubah cara manusia memproduksi dan menyampaikan pesan dalam berbagai konteks komunikasi.
Chairunnisa Widya Priastuty +2 more
doaj +1 more source
Meningkatkan Kemampuan Bekerja dengan Grafik melalui Pembelajaran Kinematika
: This research examines the increase of students’ ability in working with graph. This research is conducted by involving 58 students in class X SMA Negeri 5 Malang as the subjects.
Nurul Hidayah +2 more
doaj +1 more source
Disetiap bahasa pemrograman, disediakan berbagai jenis tipe data. Penentuan tipe data yang tepat (sesuai dengan karakterisitik data yang akan diolah) akan menjadikan sebuah program dapat dieksekusi secara efektif.
openaire +2 more sources
Stromings, sosiokodes en representasies
In this article the concept of the sociocode, as described and used by Fokkema (1984), is used to describe the characteristic way of representation in modernist texts. Representation in literature is explained as the result of a specific set of perceptions which are individually as well culturally determined.
openaire +3 more sources
Artikel ini membahas representasi Indonesia dalam iklan pariwisata Wonderful Indonesia versi Feeling Is Believing (2012) melalui pendekatan analisis wacana kritis terhadap nation branding yang diwacanakan dalam iklan.
Sisilana Diah Mariastuti Poyk +1 more
doaj +1 more source
Analisis elemen visual sebagai daya tarik bagi pengguna pada desain karakter game horor Dreadout2
DreadOut adalah salah satu contoh game horror buatan Indonesia yang sukses dalam penjualan. Kesuksesan DreadOut yang diproduksi oleh developer asal Bandung Digital Happiness ini kemudian dilanjutkan melalui sequelnya berjudul DreadOut2. Game dengan tokoh
Indah Tjahjawulan +2 more
doaj +1 more source
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh pendekatan metakognitif terhadap kemampuan representasisiswa dalam pembelajaran matematika. Penelitian ini merupakan penelitian non-experiment.
Ryan Nizar Zulfikar
doaj +1 more source
Representasi Kemiskinan Dalam Film Turah
Representation of poverty in Turah movie explained through dialogue, language, symbol, image, expression which contain in the scene. Each scene in Turah movie is analyzed using Roland Barthes's semiotics, through denotation, connotation and myth as the process. This study method used a qualitative descriptive approach, with the aim of the research that
null Utari Rachmawati +2 more
openaire +1 more source

