Results 1 to 7 of about 7 (7)

Samodejna koregistracija trirazsežnih modelov stavb z grafičnimi gradniki na podobah : Automatic coregistration of three-dimensional building models with image features [PDF]

open access: yesGeodetski Vestnik, 2012
Namen naše raziskave je samodejna določitev tekstur streh in fasad stavb z infrardečih (IR) posnetkov za teksturiranje obstoječega trirazsežnega (3D) modela stavb. Za to je treba izboljšati natančnosti neposredno izmerjenih parametrov zunanje orientacije
Janja Avbelj   +3 more
doaj  

3D modeliranje, teksturiranje i animiranje

open access: yes, 2023
3D modeliranje način je stvaranja matematičke reprezentacije trodimenzionalne površine ili objekta u simuliranom, tj. virtualnom prostoru. Tehnika izrade 3D modela dio je područja računalne grafike. Izrada 3D modela može se uraditi ručno, pomoću specijalizirane programske potpore, ili skeniranjem objekata stvarnog svijeta te prevođenjem podataka u skup
Mihajlović, Željka, Jović, Ana
openaire  

Teksturiranje nizkomnogokotniških modelov v BodyPaint 3D

open access: yes, 2018
Nowadays, it is very important to know how to effectively texture 3D models. Although we are often limited with the number of polygons, we want 3D models to look high quality and have details. That process is not simple and requires artistic ability. BodyPaint 3D allows texturing with projection painting.
openaire   +2 more sources

Ultrazvočno mikro teksturiranje površine keramike pri procesu struženja

open access: yes, 2022
The development of machining technologies follows the ever-increasing use of ceramics. An example of such high-tech materials is ZnO ceramic used in the electrical industry. In addition to design dimensions, such products must have a controlled topography of the formed surface to ensure required electrical characteristics of the final product.
openaire   +1 more source
Some of the next articles are maybe not open access.

3D modeliranje, teksturiranje i animiranje za videoigre

2023
Videoigre igre su koje igramo na elektroničkim uređajima poput računala, konzola ili mobitela. Izrada modela za videoigre podrazumijeva kreiranje svih elemenata potrebnih za igru poput likova, scene no kojoj se oni kreću te objekata kojim barataju. Priručnik obuhvaća izradu 3D modela poligonalnim modeliranjem, krivuljama i tehnikom skulpturiranja te ...
Mihajlović, Željka, Jović, Ana
openaire   +1 more source

Postupci sinteze tekstura i teksturiranje objekata

2008
Generiranje volumnih tekstura i tekstura općenito predstavlja jedan vrlo intrigantan problem iz područja računalne grafike. Teksture čine jednu od glavnih komponenata koje pridonose kvaliteti prikaza, bilo da se radilo o statičkim prikazima ili animacijama.
openaire   +1 more source
Home - About - Disclaimer - Privacy