Results 11 to 20 of about 10,287 (62)

Gry poważne i gry planszowe a przemiany kulturowe [PDF]

open access: yes, 2020
The impact of computer games on human functioning has become the sub­ject of many studies and scientific reports. With the development of technol­ogy, games have transcended boards and become part of the video entertain­ment industry. However, technology
Makara-Studzińska, Marta   +2 more
core   +2 more sources

Bagomlæggende faktorer til kvinders sygemelding [PDF]

open access: yes, 2022
Kvinder har en højere sygemeldingsprocent end mænd, det er uklart hvorfor. Eksamensarbejdet er et litteraturstudie hvis formål er at belyse hvilke faktorer der påvirker kvinders højere sygemeldingsprocent. Problemstillingen var: Hvorfor er kvinder oftere
Beck, Gry
core  

Theoros Lem. Gry (w) teorii [PDF]

open access: yes, 2019
W artykule podjęta została próba charakterystyki teoretycznoliterackich i kulturologicznych poglądów Stanisława Lema. Do podstawowych składników światopoglądu autora Filozofii przypadku należy kategoria „gry”, określająca z jednej strony to, co ...
Artur Żywiołek, Żywiołek, Artur
core   +1 more source

Some New -GRY Words [PDF]

open access: yes, 1997
Previous issues of Word Ways have made much of words ending in the three letters -GRY. The subject has occurred several times over the years, but the fullest lists of -GRY words appeared in the November 1989 and February 1990 articles by George Scheetz ...
Francis, Darryl
core   +1 more source

Gry czasowe [PDF]

open access: yes, 2010
 Praca jest artykułem wspomnieniowym o prof. Stanisławie Trybule.Wprowadza ona czytelnika w tematykę tzw. gier czasowych (gamet of timing), będących w kręgu jego głównych zainteresowań w ostatnich dwudziestu latach.
Radzik, Tadeusz, Tadeusz Radzik
core   +1 more source

Decyzje strategiczne we współczesnym środowisku bezpieczeństwa [PDF]

open access: yes, 2023
Decyzje strategiczne zawsze skierowane są w przyszłość i dotyczą kwestii najważniejszych dla danego podmiotu. Podejmowane są w złożonym środowisku, które może być neutralne, konkurencyjne, a niekiedy wrogie.
Niedźwiecki, Ryszard
core   +1 more source

Gry wideo – medium XXI wieku [PDF]

open access: yes, 2016
Współczesny dynamicznie rozwijający się rynek gier i przemiany kultury gier ostatnich lat sugerują, że medium XXI wieku mogą zostać gry komputerowe. Artykuł przedstawia rozważania na temat elementów, które sprawiły, że gry komputerowe – w przeciwieństwie
Petrowicz, Marcin
core   +1 more source

Wystawy wirtualne jako nowe narzędzie działalności kulturalnej i edukacyjnej bibliotek pedagogicznych [PDF]

open access: yes, 2013
Wystawy wirtualne są powszechnym elementem witryn internetowych bibliotek zagranicznych. Również wiele bibliotek krajowych już od kilku lat uatrakcyjnia swoje strony www wystawami online.
Celer, Bogumiła
core   +3 more sources

Poglądy wybranych autorów odnośnie do koncepcji gry [PDF]

open access: yes, 2015
As many people around the world, as many games does it exist. Asking few people what the term ‘game’ does mean, what kind of games do they know, we would become the same amount of answers.
Bajon, Tomasz
core  

Strategic Games in Entrepreneurial Education [PDF]

open access: yes, 2014
W gospodarce opartej na wiedzy szczególnego znaczenia nabierają szkolenia przyczyniające się do rozwoju kapitału ludzkiego. Jedną z metod dydaktycznych szczególnie obiecujących w edukacji przedsiębiorczej są strategiczne gry zarządcze.
Gaweł, Aleksandra
core  

Home - About - Disclaimer - Privacy