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IntroductionCette étude a pour objectif d’analyser l’association entre une augmentation du temps passé devant un écran et les changements dans la consommation d’alcool chez les adolescents au Canada pendant la pandémie de COVID-19.
Thepikaa Varatharajan +7 more
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Cet article interroge les images en mouvement dans leurs caractéristiques spatiales et temporelles, au sein des espaces d’exposition. Il s’agira de considérer le cinéma conjointement en tant que pratique et langage notamment en étudiant les spécificités ...
Aurélie Herbet
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Comparison of Aerosol Stability of Different Variants of Ebola Virus and Marburg Virus and Virulence of Aerosolised Ebola Virus in an Immune-Deficient Mouse. [PDF]
Smither SJ, Eastaugh LS, Lever MS.
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Le gestuel simplexe : Construire la cohérence entre l’individu et son environnement fonctionnel
Cet article approfondit la réflexion engagée en 2009 à propos de l’interface tactile et lumineuse des smartphones. Nous avons ici porté notre attention sur l’évolution de la nature du gestuel de contrôle au sein de ces dispositifs.
Claire Azéma
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L’avenir de la médecine est ici et vous en êtes la trame narrative. [PDF]
Maskalyk J.
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UEG Week 2016 Poster Presentations
United European Gastroenterology Journal, Volume 4, Issue S5, Page A157-A720, October 2016.
wiley +1 more source
Vivre un festival musical derrière son écran d’ordinateur ?
This article is a semio-discursive and digital ethnographic study of the Square Garden music festival that took place in the video game Minecraft, right in the middle of the first COVID-19 lockdown.
Noé Vaccari
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[Mapping in 3D with MapIt: an added value for a professionalization path from the student perspective]. [PDF]
Guay M +6 more
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