Results 141 to 150 of about 87,209 (195)
Кинематограф и компьютерная графика – точки соприкосновения [PDF]
Исмагилова, Е. А.+1 more
core
Some of the next articles are maybe not open access.
Related searches:
Related searches:
ÐомпÑÑÑеÑÐ½Ð°Ñ Ð³ÑаÑика: Blender 3D
2021Ð ÑÑебном поÑобии пÑедÑÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ñ Ð¼Ð°ÑеÑÐ¸Ð°Ð»Ñ Ð¿Ð¾ кÑÑÑÑ Â«ÐомпÑÑÑеÑÐ½Ð°Ñ Ð³ÑаÑика», изложеннÑе в ÑооÑвеÑÑÑвии Ñ Ð´ÐµÐ¹ÑÑвÑÑÑими в СÐбÐУ обÑазоваÑелÑнÑми ÑÑандаÑÑами.
openaire +1 more source
ÐиÑÑеÑенÑиалÑнÑе ÑÑавнениÑ. Ч. 1, ÐпоÑнÑй конÑпекÑ
2021ÐÑедлагаемое ÑÑебное поÑобие поÑвÑÑено ÑÐ°Ð·Ð´ÐµÐ»Ñ Â«ÐиÑÑеÑенÑиалÑнÑе ÑÑавнениÑ», ÑвлÑÑÑемÑÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¸Ð¼ из ÑенÑÑалÑнÑÑ Ð² кÑÑÑе вÑÑÑей маÑемаÑики.
openaire +1 more source
3D гÑаÑика. Ðодели и пÑеобÑазованиÑ
2022ÐÑвеÑаÑÑÑÑ Ð¾ÑновнÑе ÑÑÐ°Ð¿Ñ ÑабоÑÑ Ñ ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑной гÑаÑикой. ÐпиÑÑваÑÑÑÑ ÑпоÑÐ¾Ð±Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑнÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»ÐµÐ¹. ÐзлагаÑÑÑÑ Ð±Ð°Ð·Ð¾Ð²Ñе геомеÑÑиÑеÑкие пÑеобÑÐ°Ð·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾Ð±ÑекÑов.
openaire +1 more source
ÐнженеÑÐ½Ð°Ñ Ð¸ компÑÑÑеÑÐ½Ð°Ñ Ð³ÑаÑика
2022ÐабоÑаÑоÑнÑй пÑакÑикÑм ÑооÑвеÑÑÑвÑÐµÑ ÑодеÑÐ¶Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¸ÑÑиплин «ÐнженеÑÐ½Ð°Ñ Ð¸ компÑÑÑеÑÐ½Ð°Ñ Ð³ÑаÑика» ÑедеÑалÑного гоÑÑдаÑÑÑвенного обÑазоваÑелÑного ÑÑандаÑÑа вÑÑÑего обÑÐ°Ð·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ напÑавлениÑ
openaire +1 more source