Results 121 to 130 of about 18,361 (151)
Some of the next articles are maybe not open access.
2016
ЦелÑÑ ÑабоÑÑ ÑвлÑлоÑÑ ÑазÑабоÑка дизайнеÑÑкой конÑепÑии компÑÑÑеÑной игÑÑ Ð² жанÑе Â«Ñ Ð¾ÑÑоÑ», вклÑÑаÑÑÑÑ Ð² ÑÐµÐ±Ñ Ñоздание ÑеÑии ÑÑкизов и конÑепÑ-аÑÑов, ÑазÑабоÑÐºÑ Ð»Ð¾ÐºÐ°Ñии на движке Unity3D и ÑоздР...
openaire +1 more source
ЦелÑÑ ÑабоÑÑ ÑвлÑлоÑÑ ÑазÑабоÑка дизайнеÑÑкой конÑепÑии компÑÑÑеÑной игÑÑ Ð² жанÑе Â«Ñ Ð¾ÑÑоÑ», вклÑÑаÑÑÑÑ Ð² ÑÐµÐ±Ñ Ñоздание ÑеÑии ÑÑкизов и конÑепÑ-аÑÑов, ÑазÑабоÑÐºÑ Ð»Ð¾ÐºÐ°Ñии на движке Unity3D и ÑоздР...
openaire +1 more source
Бренд-менеджмент: маркетингові технології
Бренд-менеджмент: маркетингові технологіїективи розвитку бренд-менеджменту в Україні та за її межами в умовах турбулентності, новітні технології та інструменти брендингу, цифрові маркетингові комунікації та етичність їх використання; відображено результати наукових досліджень науковців ...
semanticscholar +1 more source
2023
Рданной ÑабоÑе опиÑан пÑоÑеÑÑ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑепÑии компÑÑÑеÑной 3D игÑÑ, моделиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð²ÑÑ Ð»Ð¾ÐºÐ°Ñий â Ð±Ð°Ñ Ð¸ кваÑÑиÑа, моделиÑование ÑÑÐµÑ Ð¿ÐµÑÑонажей, а Ñакже Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÑо в движок Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ð³Ð»ÑдноÑ
openaire +1 more source
Рданной ÑабоÑе опиÑан пÑоÑеÑÑ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑепÑии компÑÑÑеÑной 3D игÑÑ, моделиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð²ÑÑ Ð»Ð¾ÐºÐ°Ñий â Ð±Ð°Ñ Ð¸ кваÑÑиÑа, моделиÑование ÑÑÐµÑ Ð¿ÐµÑÑонажей, а Ñакже Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÑо в движок Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ð³Ð»ÑдноÑ
openaire +1 more source
Технології та бізнес: інтеграція, перспективи, можливості
Технології та бізнес: інтеграція, перспективи, можливостіУ тезах доповідей Всеукраїнської студентської наукової конференції «Технології та бізнес: інтеграція, перспективи, можливості» висвітлено актуальні питання розвитку сфери туризму та гостинності, землеустрою, ресторанних і крафтових технологій, культури ...
semanticscholar +1 more source
2023
ЦелÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð³Ð¾ иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑвлÑеÑÑÑ Ð°Ð½Ð°Ð»Ð¸Ð· оÑобенноÑÑей ÑÑилиÑÑик вÑбÑаннÑÑ Ñ Ñдожников, а Ñакже опÑеделение пÑинÑипов ÑÑилизаÑии, Ñ Ð¿Ð¾ÑледÑÑÑим пÑименением ÑезÑлÑÑаÑов иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ ÑаР...
openaire +1 more source
ЦелÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð³Ð¾ иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑвлÑеÑÑÑ Ð°Ð½Ð°Ð»Ð¸Ð· оÑобенноÑÑей ÑÑилиÑÑик вÑбÑаннÑÑ Ñ Ñдожников, а Ñакже опÑеделение пÑинÑипов ÑÑилизаÑии, Ñ Ð¿Ð¾ÑледÑÑÑим пÑименением ÑезÑлÑÑаÑов иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ ÑаР...
openaire +1 more source
Наука і техніка Повітряних Сил Збройних Сил України
У статті представлено удосконалений метод передачі даних у технології лазерної атмосферної лінії зв’язку (ЛАЛЗ) для вирішення проблеми “остання миля”.
Олексій Коломійцев +1 more
semanticscholar +1 more source
У статті представлено удосконалений метод передачі даних у технології лазерної атмосферної лінії зв’язку (ЛАЛЗ) для вирішення проблеми “остання миля”.
Олексій Коломійцев +1 more
semanticscholar +1 more source
ЦелÑÑ Ð²ÑпÑÑкной квалиÑикаÑионной ÑабоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ ÑазÑабоÑка дизайн конÑепÑии компÑÑÑеÑной игÑÑ Ð¾Ñ ÑÑеÑÑего лиÑа в жанÑе пÑиклÑÑениÑ. ÐадаÑи иÑÑледованиÑ: 1.
openaire +2 more sources
openaire +2 more sources
2019
Рданной ÑабоÑе ÑаÑÑмаÑÑиваеÑÑÑ Ð¸ÑполÑзование меÑодологии ÑеоÑии Ð¸Ð³Ñ Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ð¿Ð¸ÑÐ°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑной игÑÑ Ñ ÑелÑÑ Ð´Ð¾ÑÑÐ¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð¸Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ опÑималÑного пÑоÑеÑÑа взаимодейÑÑÐ²Ð¸Ñ Ð¸Ð³Ñока Ñ Ð¸ÑкÑÑÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ñ ...
openaire +1 more source
Рданной ÑабоÑе ÑаÑÑмаÑÑиваеÑÑÑ Ð¸ÑполÑзование меÑодологии ÑеоÑии Ð¸Ð³Ñ Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ð¿Ð¸ÑÐ°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑной игÑÑ Ñ ÑелÑÑ Ð´Ð¾ÑÑÐ¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð¸Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ опÑималÑного пÑоÑеÑÑа взаимодейÑÑÐ²Ð¸Ñ Ð¸Ð³Ñока Ñ Ð¸ÑкÑÑÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ñ ...
openaire +1 more source
2020
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑазÑабоÑке дизайнеÑÑкой конÑепÑии локаÑии в виде одного ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑной игÑÑ Â«ÐÑÑ Ð¸ÑакÑ». ÐадаÑи, коÑоÑÑе ÑеÑилиÑÑ Ð² Ñ Ð¾Ð´Ðµ иÑÑледованиÑ: 1. ÐÑоведение обзоÑа пÑед
openaire +1 more source
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑазÑабоÑке дизайнеÑÑкой конÑепÑии локаÑии в виде одного ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑной игÑÑ Â«ÐÑÑ Ð¸ÑакÑ». ÐадаÑи, коÑоÑÑе ÑеÑилиÑÑ Ð² Ñ Ð¾Ð´Ðµ иÑÑледованиÑ: 1. ÐÑоведение обзоÑа пÑед
openaire +1 more source
2023
The aim of the work is to develop a character design concept to attract the attention of more players to RPG genre games. Tasks that were solved during the development process: 1. Analyze the market of computer games in the RPG genre. 2. Develop the plot of the game and the story of the character. 3. Develop a character design concept. 4.
openaire +1 more source
The aim of the work is to develop a character design concept to attract the attention of more players to RPG genre games. Tasks that were solved during the development process: 1. Analyze the market of computer games in the RPG genre. 2. Develop the plot of the game and the story of the character. 3. Develop a character design concept. 4.
openaire +1 more source

