Results 141 to 150 of about 18,361 (151)
Some of the next articles are maybe not open access.
2017
РквалиÑикаÑионной ÑабоÑе пÑоведена ÑазÑабоÑка пÑоÑоÑипа игÑÑ Ñ Ð¸ÑполÑзованием ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виÑÑÑалÑной ÑеалÑноÑÑи. РаÑÑмоÑÑен вопÑÐ¾Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑнÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»ÐµÐ¹ Ð´Ð»Ñ ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виÑÑÑалÑной Ñ
openaire +1 more source
РквалиÑикаÑионной ÑабоÑе пÑоведена ÑазÑабоÑка пÑоÑоÑипа игÑÑ Ñ Ð¸ÑполÑзованием ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виÑÑÑалÑной ÑеалÑноÑÑи. РаÑÑмоÑÑен вопÑÐ¾Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Ð¼ÐµÑнÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»ÐµÐ¹ Ð´Ð»Ñ ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виÑÑÑалÑной Ñ
openaire +1 more source
ЦелÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð¹ ÑабоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ð¸Ð·ÑÑение и поÑÑапное Ñоздание дизайн конÑепÑии компÑÑÑеÑной в жанÑе наÑÑной ÑанÑаÑÑики: РеÑаемÑе в Ñ
оде ÑабоÑÑ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñи: 1.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾ÑобенноÑÑей ÑазÑабоÑки и гÑаÑиÑеÑкой ÑоÑÑавлÑÑÑей Ð¸Ð³Ñ Ð¶Ð°Ð½Ñа «ÑпонÑÐºÐ°Ñ ÑÐ¾Ð»ÐµÐ²Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñа», а Ñакже ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÑоÑоÑипа игÑÑ Ð¸ ÐµÑ Ð²Ð¸Ð·ÑалÑного обÑаза.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
2017
The object of the study is the process of character texturing for games and animation as a developing sphere of computer graphics. Objective is to develop methods of 3D models texturing. In the process, we carried out experimental studies of 3D objects texturing and overall research of texturing 3D models in practice in Autodesk Maya.
openaire +1 more source
The object of the study is the process of character texturing for games and animation as a developing sphere of computer graphics. Objective is to develop methods of 3D models texturing. In the process, we carried out experimental studies of 3D objects texturing and overall research of texturing 3D models in practice in Autodesk Maya.
openaire +1 more source
2018
РпÑоÑеÑÑе иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸Ð·ÑÑÐµÐ½Ñ Ð¾ÑобенноÑÑи моделиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑÑонажей Ñ Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸ÑеÑкими ÑаÑÑÑми Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑнÑÑ Ð¸Ð³Ñ. Ð Ñ Ð¾Ð´Ðµ иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ»Ð°ÑÑиÑиÑиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ñ Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸Ð·Ð¼Ñ ÐºÐ°Ðº ÑаÑÑÑ Ð¿ÐµÑÑонажей, Ð´Ð°Ð½Ñ ...
openaire +1 more source
РпÑоÑеÑÑе иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸Ð·ÑÑÐµÐ½Ñ Ð¾ÑобенноÑÑи моделиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑÑонажей Ñ Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸ÑеÑкими ÑаÑÑÑми Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑнÑÑ Ð¸Ð³Ñ. Ð Ñ Ð¾Ð´Ðµ иÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ»Ð°ÑÑиÑиÑиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ñ Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸Ð·Ð¼Ñ ÐºÐ°Ðº ÑаÑÑÑ Ð¿ÐµÑÑонажей, Ð´Ð°Ð½Ñ ...
openaire +1 more source
ЦелÑÑ Ð´Ð¸Ð¿Ð»Ð¾Ð¼Ð½Ð¾Ð¹ ÑабоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ñоздание дизайнеÑÑкой конÑепÑии пеÑÑонажа в ÑÑиле кибеÑпанк и Ñоздание оÑганиÑной локаÑии Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑÑонажа. ÐадаÑи, коÑоÑÑе ÑеÑалиÑÑ Ð² Ñ
оде вÑÐ¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑабоÑÑ: 1.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
ÐадаÑи ÑабоÑÑ, ÑледÑÑÑие: 1. ÐÑоанализиÑоваÑÑ ÑÑнок компÑÑÑеÑнÑÑ
Ð¸Ð³Ñ Ð² жанÑе пÑиклÑÑениÑ. 2. ÐпÑеделиÑÑ Ð°ÐºÑÑалÑнÑе Ñ
аÑакÑеÑиÑÑики и ÑÐ¾Ð»Ñ Ð´Ð¸Ð·Ð°Ð¹Ð½Ð° локаÑий в игÑаÑ
. 3.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
ЦелÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð¹ ÑабоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ ÑазÑабоÑка дизайн-конÑепÑии пеÑÑонажа Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑивлеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑего колиÑеÑÑва игÑоков к игÑам жанÑа наÑÑной ÑанÑаÑÑики. ÐадаÑи иÑÑледованиÑ: 1.
openaire +1 more source
openaire +1 more source
РазÑабаÑÑваемÑй дипломнÑй пÑÐ¾ÐµÐºÑ Ð½Ð°Ñелен на визÑализаÑÐ¸Ñ Ð¸Ð³Ñовой дизайн-конÑепÑии оÑновой коÑоÑой ÑвлÑеÑÑÑ 3D Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ñ Ð¿ÐµÑÑонажа. Также бÑли опÑÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ñ Ð¸ вÑÐ¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ñ ÑледÑÑÑие задаÑи: 1. ÐÑÑледова
openaire +1 more source
openaire +1 more source
ЦелÑÑ ÑабоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ ÑазÑабоÑка дизайна пеÑÑонажа Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑивлеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ Ðº ÑеÑÑÐ¸Ð½Ð³Ñ ÑлавÑнÑкой миÑологии. ÐадаÑи иÑÑледованиÑ: 1. ÐÑоанализиÑоваÑÑ ÑÑÑеÑÑвÑÑÑие подÑ
Ð¾Ð´Ñ Ðº ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑÑонаж
openaire +1 more source
openaire +1 more source

