Results 141 to 150 of about 18,361 (151)
Some of the next articles are maybe not open access.

Разработка прототипа компьютерной игры с применением Ñ‚ÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ виртуальной реальности

2017
В квалификационной работе проведена разработка прототипа игры с использованием технологии виртуальной реальности. Рассмотрен вопрос создания трехмерных моделей для технологии виртуальной р
openaire   +1 more source

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры в жанре научной фантастики

Целью данной работы является изучение и поэтапное создание дизайн концепции компьютерной в жанре научной фантастики: Решаемые в ходе работы задачи: 1.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция сайд-скроллера в жанре японской ролевой компьютерной игры

Данная работа посвящена исследованию особенностей разработки и графической составляющей игр жанра «японская ролевая игра», а также созданию прототипа игры и её визуального образа.
openaire   +1 more source

Исследование и разработка методики создания Ñ€ÐµÐ°Ð»Ð¸ÑÑ‚Ð¸Ñ‡Ð½Ñ‹Ñ Ñ‚ÐµÐºÑÑ‚ÑƒÑ€ персонажа для компьютерной игры

2017
The object of the study is the process of character texturing for games and animation as a developing sphere of computer graphics. Objective is to develop methods of 3D models texturing. In the process, we carried out experimental studies of 3D objects texturing and overall research of texturing 3D models in practice in Autodesk Maya.
openaire   +1 more source

Исследование и разработка приницпов моделирования персонажа с Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸Ñ‡ÐµÑÐºÐ¸Ð¼Ð¸ частями для компьютерной игры

2018
В процессе исследования изучены особенности моделирования персонажей с Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸Ñ‡ÐµÑÐºÐ¸Ð¼Ð¸ частями для ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑŒÑŽÑ‚ÐµÑ€Ð½Ñ‹Ñ Ð¸Ð³Ñ€. В Ñ Ð¾Ð´Ðµ исследования классифицированы Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸Ð·Ð¼Ñ‹ как часть персонажей, Ð´Ð°Ð½Ñ ...
openaire   +1 more source

Разработка дизайна персонажа и локации для компьютерной игры в стиле киберпанк

Целью дипломной работы является создание дизайнерской концепции персонажа в стиле киберпанк и создание органичной локации для персонажа. Задачи, которые решались в ходе выполнения работы: 1.
openaire   +1 more source

Разработка дизайна локации компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения

Задачи работы, следующие: 1. Проанализировать рынок компьютерных игр в жанре приключения. 2. Определить актуальные характеристики и роль дизайна локаций в играх. 3.
openaire   +1 more source

Разработка дизайна персонажа для компьютерной игры в жанре научной фантастики

Целью данной работы является разработка дизайн-концепции персонажа для привлечения внимания большего количества игроков к играм жанра научной фантастики. Задачи исследования: 1.
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция ролевой компьютерной игры от третьего лица в жанре антиутопия

Разрабатываемый дипломный проект нацелен на визуализацию игровой дизайн-концепции основой которой является 3D модель персонажа. Также были определены и выполнены следующие задачи: 1. Исследова
openaire   +1 more source

Дизайн персонажа для компьютерной игры в сеттинге древнерусского былинного эпоса

Целью работы является разработка дизайна персонажа для привлечения внимания к сеттингу славянской мифологии. Задачи исследования: 1. Проанализировать существующие подходы к созданию персонаж
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy