Results 11 to 20 of about 74 (50)
Інноваційний медіапростір сучасної бібліотеки
Метою статті є аналіз підходів до використання сучасних технологій віртуальної та доповненої реальності в організації медіапростору сучасної бібліотеки. Методами дослідження є методи семантичного аналізу основних понять розглянутої предметної сфери.
Світлана Хрущ
doaj +1 more source
Вибір оптимального алгоритму розпізнавання маркера для доповненої реальності [PDF]
Використовуючи технологію доповненої реальності на практиці, користувач обмежений розширенням камери, особливостями кольору, освітлення і обчислювальною потужністю обладнання.
Бізюк А.В., Мажуга М.О.
doaj +1 more source
Вплив ком’пютерних ділових ігор на формування компетенцій у майбутніх фахівців [PDF]
Розглянуті ключові тенденції і проблеми розвитку освіти.Показана роль геймифікації в освіті. Проведений аналіз ринку комп’ютерних ігор, VR і AR в сфері освіти, обґрунтовано його стійке зростання.
Ушакова І.О.
doaj +1 more source
Імерсивні технології для електронних бібліотек
Метою дослідження є аналіз сучасних імерсивних технологій і можливості їх застосування в розвитку електронних бібліотек у контексті запровадження технологій віртуальної, доповненої та змішаної реальностей, а також використання технологій штучного ...
Світлана Хрущ +3 more
doaj +1 more source
Розвиток інформаційно-комунікаційних технологій призвів до серйозних змін у традиційних освітніх концепціях, освітніх моделях і навіть системі освіти. Формулювання проблеми.
Наталія Сороко +1 more
doaj +1 more source
Застосування комп’ютерних програм-симуляторів для моделювання електричних схем у навчальному процесі
Анотація. У статті розглянуті сучасні підходи до моделювання електронних складних об'єктів і систем з використанням комп'ютерних програм-симуляторів. Особлива увага приділена інтеграції новітніх технологій, таких як хмарні симулятори, штучний інтелект ...
Олександр Мозговий +3 more
doaj +1 more source
Віртуальна реальність має вплив на особисті немайнові права, коли відсутнє попередження розробника гри про можливість впливу на стан здоров’я, це стосується малолітніх осіб, осіб з нестійкою психікою тощо.
S. B. Buletsa
doaj +1 more source
Покращення працездатності у віртуальній реальності шляхом підсилення почуття аген-ції
В роботі розглянуто можливості розвитку працездатності у віртуальному середовищі за рахунок покращення психологічної складової взаємодії користувача і середовища. На розгляд взято поняття почуття агенції.
Andrii V. Lysenkko
doaj +1 more source
Метою статті є аналіз впливу імерсивних технологій (віртуальна реальність (VR), доповнена реальність (AR), змішана реальність (MR)) на освітній процес, зокрема у вивченні гуманітарних дисциплін.
Леся Біловус +1 more
doaj +1 more source
Військова освіта як важливий інструмент реформування армії: сучасні тенденції розвитку
В Україні спостерігаються тенденції, властиві провідним державам-членам НАТО у сфері реформування системи військової освіти. Однією з ключових складових є інтеграція досвіду партнерів з країн НАТО та інших міжнародних організацій, що дозволяє ...
Л.О. Петрова +1 more
doaj +1 more source

