Results 11 to 20 of about 76 (59)
Інноваційний медіапростір сучасної бібліотеки
Метою статті є аналіз підходів до використання сучасних технологій віртуальної та доповненої реальності в організації медіапростору сучасної бібліотеки. Методами дослідження є методи семантичного аналізу основних понять розглянутої предметної сфери.
Світлана Хрущ
doaj +1 more source
Дослідження систем розпізнавання маркерів доповненої реальності
Існують різні способи реалізації доповненої реальності. Найнадійнішим і найстабільнішим залишається маркерний спосіб. Зроблено спробу з’ясувати, яка з існуючих маркерних систем краща, точніша, надійніша, зручніша.
Oleksandr S. Bezpalko
doaj +1 more source
Вибір оптимального алгоритму розпізнавання маркера для доповненої реальності [PDF]
Використовуючи технологію доповненої реальності на практиці, користувач обмежений розширенням камери, особливостями кольору, освітлення і обчислювальною потужністю обладнання.
Бізюк А.В., Мажуга М.О.
doaj +1 more source
Вплив ком’пютерних ділових ігор на формування компетенцій у майбутніх фахівців [PDF]
Розглянуті ключові тенденції і проблеми розвитку освіти.Показана роль геймифікації в освіті. Проведений аналіз ринку комп’ютерних ігор, VR і AR в сфері освіти, обґрунтовано його стійке зростання.
Ушакова І.О.
doaj +1 more source
Імерсивні технології для електронних бібліотек
Метою дослідження є аналіз сучасних імерсивних технологій і можливості їх застосування в розвитку електронних бібліотек у контексті запровадження технологій віртуальної, доповненої та змішаної реальностей, а також використання технологій штучного ...
Світлана Хрущ+3 more
doaj +1 more source
Розвиток інформаційно-комунікаційних технологій призвів до серйозних змін у традиційних освітніх концепціях, освітніх моделях і навіть системі освіти. Формулювання проблеми.
Наталія Сороко+1 more
doaj +1 more source
Nowadays, the subject of research is to study the characteristics of the impact of the usage of immersive technologies on the quality of the educational process.
O. I. Kovalchuk+4 more
doaj +1 more source
ОСОБЛИВОСТІ РОБОТИ ГУРТКА «СТВОРЕННЯ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ» У ДИСТАНЦІЙНОМУ ФОРМАТІ
Формулювання проблеми. Сучасні реалії, кризові ситуації вносять свої корективи в усі сфери нашого життя, тому дистанційна форма навчання є вже звичною. На сьогоднішній день існує багато публікацій науковців, вчителів-практиків щодо організації освітнього
Ольга Слободяник
doaj +1 more source
Віртуальна реальність має вплив на особисті немайнові права, коли відсутнє попередження розробника гри про можливість впливу на стан здоров’я, це стосується малолітніх осіб, осіб з нестійкою психікою тощо.
S. B. Buletsa
doaj +1 more source
Покращення працездатності у віртуальній реальності шляхом підсилення почуття аген-ції
В роботі розглянуто можливості розвитку працездатності у віртуальному середовищі за рахунок покращення психологічної складової взаємодії користувача і середовища. На розгляд взято поняття почуття агенції.
Andrii V. Lysenkko
doaj +1 more source