Results 71 to 80 of about 185 (137)
Some of the next articles are maybe not open access.
2018
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑзÑковой полиÑики СÑÑÐ°Ð½Ñ ÐаÑков на ÑовÑеменном ÑÑапе. Ð ÑабоÑе ÑаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð¾ÑновнÑе аÑпекÑÑ ÑеоÑии ÑзÑковой полиÑики, коÑоÑÑе Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑекÑÑа Ñазви
openaire +1 more source
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена ÑзÑковой полиÑики СÑÑÐ°Ð½Ñ ÐаÑков на ÑовÑеменном ÑÑапе. Ð ÑабоÑе ÑаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð¾ÑновнÑе аÑпекÑÑ ÑеоÑии ÑзÑковой полиÑики, коÑоÑÑе Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑекÑÑа Ñазви
openaire +1 more source
ÐигÑаÑÐ¸Ð¾Ð½Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ñика ÐÑпании в конÑекÑÑе полиÑики ÐС
2018ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена кÑÑпнейÑÐµÐ¼Ñ Ñо вÑемен ÐÑоÑой ÐиÑовой Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ñ Ð¼Ð¸Ð³ÑаÑÐ¸Ð¾Ð½Ð½Ð¾Ð¼Ñ ÐºÑизиÑÑ, коÑоÑÑй Ð¾Ñ Ð²Ð°Ñил Ð¼Ð¸Ñ Ð² 2015 годÑ. Ð ÑабоÑе ÑаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ Ð¿ÑиÑÐ¸Ð½Ñ Ð¿Ð¾ÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð¸Ð³ÑаÑионного кÑизиÑа в ÐвÑопе,
openaire +1 more source
ÐодеÑнизаÑÐ¸Ñ Ð¿Ñиводов ÑокаÑного ÑÑанка Ñ Ð§ÐУ
2016РбакалавÑÑкой ÑабоÑе Ñема, коÑоÑой «ÐодеÑнизаÑÐ¸Ñ Ð¿Ñиводов ÑокаÑного ÑÑанка Ñ Ð§ÐУ» пÑоизведен Ð¾Ð±Ð·Ð¾Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑÑÑкÑий ÑовÑеменнÑÑ ÑокаÑнÑÑ ÑÑанков, пÑинÑÑÑ Ð¾ÑновнÑе ÑÐµÑ Ð½Ð¸ÑеÑкие Ñ Ð°ÑакÑеÑиÑÑики мод
openaire +1 more source
ÐÑклÑÑаÑели пеÑеменного Ñока вÑÑокого напÑÑжениÑ
2015РаÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑÑÑкÑии, ÑÐµÑ Ð½Ð¸ÑеÑкие Ñ Ð°ÑакÑеÑиÑÑики, оÑновнÑе напÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑовеÑÑенÑÑÐ²Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð²ÑклÑÑаÑелей пеÑеменного Ñока вÑÑокого напÑÑжениÑ.
openaire +1 more source
СÑÑÑкÑÑÑа гÑаниÑÑ Ð¿Ð»Ð°Ð·Ð¼Ð°-Ñлой в ÑÐ¾ÐºÐ°Ð¼Ð°ÐºÐ°Ñ ÑеакÑоÑаÑ
2023This work is devoted to an analytical study of the dynamics of a strongly ion-ized plasma with ions that are un-magnetized with respect to ion-ion collisions. In the work, several analytical model problems on the plasma flow near a material sur-face are solved with subsequent analysis of the results. As a result, a plasma flow model is formed.
openaire +1 more source
2023
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена изÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð¸ÑиÑеÑкого имиджа ÑÐºÐ²Ð¾Ð·Ñ Ð¿ÑÐ¸Ð·Ð¼Ñ ÑлекÑÑоннÑÑ Ð¡ÐÐ. ÐадаÑи, коÑоÑÑе ÑеÑалиÑÑ Ð² Ñ Ð¾Ð´Ðµ иÑÑледованиÑ: 1. ÐбознаÑиÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð¸ меÑÐ¾Ð´Ñ Ð¸ÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸Ð¼Ð¸Ð´Ð¶Ð° полиÑиÑÐµÑ ...
openaire +1 more source
ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑабоÑа поÑвÑÑена изÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð¸ÑиÑеÑкого имиджа ÑÐºÐ²Ð¾Ð·Ñ Ð¿ÑÐ¸Ð·Ð¼Ñ ÑлекÑÑоннÑÑ Ð¡ÐÐ. ÐадаÑи, коÑоÑÑе ÑеÑалиÑÑ Ð² Ñ Ð¾Ð´Ðµ иÑÑледованиÑ: 1. ÐбознаÑиÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð¸ меÑÐ¾Ð´Ñ Ð¸ÑÑÐ»ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸Ð¼Ð¸Ð´Ð¶Ð° полиÑиÑÐµÑ ...
openaire +1 more source
2017
РбакалавÑÑкой ÑабоÑе пÑоведÑн анализ полиÑики импоÑÑозамеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² облаÑÑи закÑпок иноÑÑÑанного обоÑÑÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° пÑимеÑе неÑÑегазового комплекÑа. ÐÑоведÑн анализ ÑозданнÑÑ Ð½Ð° ÑегоднÑÑний денÑ
openaire +1 more source
РбакалавÑÑкой ÑабоÑе пÑоведÑн анализ полиÑики импоÑÑозамеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² облаÑÑи закÑпок иноÑÑÑанного обоÑÑÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° пÑимеÑе неÑÑегазового комплекÑа. ÐÑоведÑн анализ ÑозданнÑÑ Ð½Ð° ÑегоднÑÑний денÑ
openaire +1 more source
2020
ÐоÑобие ÑвлÑеÑÑÑ Ð°Ð²ÑоÑÑким кÑÑÑом, пÑедназнаÑеннÑм Ð´Ð»Ñ ÑÑÑденÑов, обÑÑаÑÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð¿Ð¾ напÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Â«ÐеÑевод и пеÑеводоведение». Ðно Ñакже Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ñекомендовано ÑÑÑденÑам и пÑеподаваÑелÑм неÑÐ·Ñ ...
openaire +1 more source
ÐоÑобие ÑвлÑеÑÑÑ Ð°Ð²ÑоÑÑким кÑÑÑом, пÑедназнаÑеннÑм Ð´Ð»Ñ ÑÑÑденÑов, обÑÑаÑÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð¿Ð¾ напÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Â«ÐеÑевод и пеÑеводоведение». Ðно Ñакже Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ñекомендовано ÑÑÑденÑам и пÑеподаваÑелÑм неÑÐ·Ñ ...
openaire +1 more source
This paper describes the process of creating a character for a video game, as well as the formation of creative and technical methods for the design of a stylized character. During the development process, the following tasks were solved: 1. Create a concept of a character. 2. Conduct an analysis of analogues. 3.
openaire +1 more source
openaire +1 more source